![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
А какая тут тема?
Xerx © (2004-07-02 05:09:00)Можно ли как-то определить средствами OpenGL есть ли перед одним объектом другой (при проецировании на экран), или это решается до невозможности просто - перебором
NailMan (2004-07-02 09:28:00) [1]Фрустум + перебор объектов во фрустуме...больше никак.
Важно определиться: проверять ли на видимость или только сам факт того что объект перед другими. Второе делается просто, первое гораздо сложней.
ЗЫ: К OpenGL-у это мало относится - принцип что в OGL, что в D3D одинаковый.
---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13