![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Переключение режима экрана в D3D [Delphi, Windows]
Xilitoll © (2004-07-03 18:39:00)Насколько мне известно, переключение режима экрана должно осуществляться до инициализации бершинных буферов, текстур и т.п.? Но заметил в игре FIFA2003 такое: меню в игре отображается в режиме 800х600, при начале новой игры идет загрузка, а потом уже переключение режима (не в меню используется другое разрешение). Просьба, кто может сказать что-либо интересное по этому поводу, высказаться. Возможно я в чем-то не прав, объясните в чем.
cyborg (2004-07-04 08:54:00) [1]Элементарно Ватсон, грузится всё в оперативку, инициализзируется ДХ, из оперативки перегоняется в видео.
Колбасьев (2004-07-03 19:53:00) [2]Загружаешь D3D и ресурсы. Рисуешь. Выгружаешь. Инициализируешь все заного. Рисуешь.
Xilitoll (2004-07-03 19:24:00) [3]Какая сцена? Что ты имеешь ввиду? Можно поподробней?
OSokin (2004-07-03 19:03:00) [4]Имхо так: первая сцена -> переключение -> вторая сцена.