![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
GLScene: плавное падение fps [Delphi, Windows]
kas-t © (2004-06-30 22:48:00)Столкнулся тут с такой бедой в GLScene. Запускаю свою программу, в начале работы программы, к примеру, 370 fps, в течение каких-то 20-30 секунд, количество fps плавно снижается. Где-то по 30-20 в 10 сек. Чем меньше fps, тем меньше скорость снижения. Потом доходит до 160 и ели заметно колеблется от 160 до 170. Вопрос: почему так происходит? Как решить подобную проблему? Может быть, я что-то не так делаю? Какие свойства можно покрутить?
miek (2004-07-16 21:49:00) [1]У тебя утечка ресурсов, сто пудов.
Uncle Archi (2004-07-16 20:41:00) [2]Падают они не постепенно. ПОстепенно падает счётчик кадров GLScene. Попробуй восьпользоваться FRaps. Там заметно, что они падают резко.
Колбасьев (2004-07-09 19:47:00) [3]И, вообще, у вас хоть 370 fps вначале. А у меня все время 28 ;-)
Мишган (2004-07-09 13:33:00) [4]Тоже с такой же фигней столкнулся... :(
kerby (2004-07-01 16:49:00) [5]смотря как создаешь,
а как удаляешь???
kas-t (2004-07-01 05:07:00) [6]Конечно... подгружаю и удаляю TGLActors. Когда подгружаю, FPS падает относительно быстро (но не моментально, как обычно бывает). Когда удаляю TGLActor, fps почти не поднимается. Больше всего удивляет то, что fps падает и поднимается плавно. Может это фича такая? :)
Колбасьев (2004-06-30 23:45:00) [7]Возможно что-то подгружаешь, увеличиваются расчеты...
Как сказал DeadMeat © (30.06.04 23:15) [1]
"А мож покажешь чего в программе делаешь??"
DeadMeat (2004-06-30 23:15:00) [8]А мож покажешь чего в программе делаешь??
---
...Death Is Only The Begining...