Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.4)


Страницы:   1 2 ... 18 19 20 21 22 23 24 ... 31 32

OSokin ©   (2005-05-06 19:09:00) 

Будут ли еще конкурсы?


XProger   (2005-07-14 11:54:00) [401]

Кто тут хвастается? Просто вы конкурс губите...
А у кого выйдет лучше мы ещё увидим!
Darthman, у Повика несколько другой взгляд на написание игр: "Размер не имеет значения" ;)
DR0N, напишу тебе демку в 700 байт :)


Zak3D[@Tm]   (2005-07-14 11:18:00) [402]

cyborg
=) Один, один.


DR0N   (2005-07-14 10:04:00) [403]

Ну вот и отлично, потом устроим ;)
Демки Dartha я видел, повик показывал =)


cyborg   (2005-07-14 10:02:00) [404]

Я никак не пойму, Darthman и Darth это один и тот же человек? :)


Darth   (2005-07-14 09:56:00) [405]

Ну да, хитрец :) зато в первые же дни здам демку, которую никто не видел ;)


Zak3D[@Tm]   (2005-07-14 02:02:00) [406]

Хотя я тоже был бы не против такое пописать =).


Zak3D[@Tm]   (2005-07-14 02:01:00) [407]

=) а ты хитрец


Darthman   (2005-07-14 01:25:00) [408]

2DRON:
Давайте. Я как раз своё OGL интро там и представлю :)


grouzd[E]v   (2005-07-14 01:15:00) [409]

С новосельем!


Zak3D[@Tm]   (2005-07-14 00:59:00) [410]

Ну... чтож, объединение завершилось!
Теперь code.rpro.ru и izgame.rpro.ru - это одно и тоже.
Ссылка izgame.rpro.ru ещё некоторое время будет работать, но не долго =).


DR0N   (2005-07-13 23:16:00) [411]

Лол с повиком прогера сравнили...
Так то прогер ксати как раз прав, если откинуть всю мешуру, то мы соревнуемся в крутосте написания алгоритмов... а не в том, кто больше текстур в высоком разрешении и музыки формата мп3 в папку с игрой положит, не ак ли? Но тут другой вопрос, хочется сделать красиво и прикольно а отсюда и текстуры в высоком разрешении и мп3 =) Кстати еще стоит упомянуть такую тенденцию, что чем куче прогер тем больше он всяческих эффектов может сделать программно не прибегая хм .. к графическим ресурсам... что ламер делает спрайтом в 100 кадров, заранее с любовью отрендеренным в максе, то профи сделает хитрым алгоритмом...
PS,
Я полностью за, давайте в след раз сделаем конкурс на самое минимальное OGL приложение (демку)!


Darthman   (2005-07-13 22:47:00) [412]

Согласен с предыдущим оратором. Прогер кончай хвастаться, а то станешь как 3d[Power] :D


Unknown Man   (2005-07-13 21:50:00) [413]

Сказал на форуме МирГ и сдесь еще раз скажу: XProger, если что-то не устраивает, то тебя никто не держит - отказывайся. Иначе принимай все как есть - нечего другим настроение портить. А то это твое хвастовство: я могу то, я могу это, бойтесь меня, вы никто - уже изрядно надоедает.


DeadMeat   (2005-07-13 21:44:00) [414]

Ну тада давайте в следуйщий раз делать krieger.. У них там 96 килов, а мы будем в 64.. И чтобы АИ был и локации большие.. и уровней так 8... И звуки конечно... Про модели и текстуры высокого разрешения я молчу.. Это само по себе должно быть.. И все это дело запихнуть в один *.EXE файл..
Просто ради интереса.. Глянуть к чему это приведет..

З.Ы. Может это крайность, но просто чтобы посмотреть... Сколько человек будет учавствовать.

---
...Death Is Only The Begining...


XProger   (2005-07-13 21:35:00) [415]

Это конкурс! Слабаки должны стать сильными, сильные испробовать на деле свои знания и умения!
Если поощрять слабость выростут слабаки...

DR0N, прочти название топика!

З.Ы.
Всё равно грустно ;)


DR0N   (2005-07-13 21:17:00) [416]

XProger: Ну во-первх ты бонус получишь... во-вторых можно реально и в 512 уложиться 200 килов ехе + 300 ресурсы, но придется вырезать текстуры и прочие радости... Ну ты просто увидешь масштабность моей работы 1-го августа (если я успею;) поймешь зачем мне 2 MB хотелось, когда реально мог в 512 уложиться, ну а остальным - уж не знаю =)


Zak3D[@Tm]   (2005-07-13 18:46:00) [417]

DeadMeat
Бонус есть, но только тому, у кого работа будет весить меньше всех.


DeadMeat   (2005-07-13 16:54:00) [418]

Хмм... Думаю, что при таком подходе, пилотов самолетов надо при сдаче последних экзаменов на допуск к упрвлению самолетом, сажать сразу за пассажирский боинг одного из аэропортов... Сразу на реальный полет... Ведь настоящий пилот по идее тоже должен сразу все уметь...

А саперов обучать только на боевых минах.. С тем же толкованием..

З.Ы. Здесь не так много спецов, которые могут все это дело организовать красиво, интересно, качественно и чтобы занимало по минимому.. Конкурс (по моему мнению) на то и расчитан, чтобы научить их этому.. Но не отсеивать, только при виде одного числа.

З.Ы.Ы. Ничего личного.. Просто мое мнение. Дайте бонус к очкам каждому, в зависимости от того, насколько меньше будет занимать игра..


XProger   (2005-07-13 16:28:00) [419]

Жду-недождусь конкурса по созданию летающей кнопки по форме с ограничением в 500 кб!
Грустно товарищи, грустно...


Darth   (2005-07-12 17:17:00) [420]

редактор карт не будет считаться, если вы укажете в readme файле что это так. Все указанные ресурсы будут вынуты при подсчете (при условии что без них будет работать игра)


Страницы:   1 2 ... 18 19 20 21 22 23 24 ... 31 32

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо