![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.4)
OSokin © (2005-05-06 19:09:00)
Страницы: < 1 2 ... 20 21 22 23 24 25 26 ... 31 32 >
Будут ли еще конкурсы?
XProger (2005-07-09 00:48:00) [441]DR0N, а ты как хотел?
А увеличив объём проекта вы грохните всю суть конкурса "по кодингу"!
DR0N (2005-07-08 21:05:00) [442]Увеличиваем размер до 2 Mb, не слушайте XProger'а!!!
Я участвую!!
http://dronprogs.mirgames.ru
Кстати если игра использует движок (в моем случае DGLE см. на сайте), движок - моего авторства, но отдельный проект, его сурсы че тоже необходимо выложить?
XProger (2005-07-08 18:54:00) [443]Не смейте увеличивать размер работы! Не смейте! ;)
Это конкурс по кодингу, а не графическому арту...
XProger (2005-07-08 18:52:00) [444]Бугага!!!
Трепещите, у прогера настроение появилось :)
Я участвую в конкурсе! 8)
Sphinx (2005-07-06 10:31:00) [445]Я хотел бы участвовать, в данный момент возраждаю свой двиг на DDraw %)
Но я с 18 июля в командировке буду - если не успею к тому времени - то всё, участвовать не буду :(
Antonn (2005-07-06 03:23:00) [446]я попробую учавствовать :)
Zak3D[@Tm] (2005-07-05 19:04:00) [447]grouzd[E]v
Оцениваться работы будут как обычно =)
Т.е. каждый высылает оценки, потом сумируем и получаем результат =)
grouzd[E]v (2005-07-05 18:08:00) [448][189] точно. никто ссылочки не подкинет, а то у меня тоже пока серые кубики =(
cyborg (2005-07-05 18:04:00) [449]я планирую, если у меня желание не пропадёт. Да эта проблема с "где достать модели" ещё покоя не даёт :)
grouzd[E]v (2005-07-05 18:01:00) [450]Не поверишь, i'm with you =) Кстати, а кто оценивать будет?
Zak3D[@Tm] (2005-07-05 17:44:00) [451]Возник такой вопрос.
Кто вообще будет учавствовать в конкурсе?
Ну или по крайней мере кто планирует в нём учавствовать?
Я учавствою =)
Zak3D[@Tm] (2005-07-04 17:20:00) [452]Вдоволь наотвечавшись на вопросы связанные с размером папки с игрой решил подъитожить данный вопрос.
--------------------------------------
Оценивается размер [b]не заархивированной[/b] папки с игой!
Но, есть небольшой нюанс! - Если ваш движок умеет грузить файлы из какого-либо сжатого ресурса, то этим можно пользоваться!
То есть папка с игрой в [b]работчем состоянии[/b] должна весить [b]ДО 1 МБ[/b], а какие ресурсы вы используете, сжатые или нет, всё равно.
--------------------------------------
cyborg (2005-07-03 18:29:00) [453]
> Модели скелетные ? FRAME поддерживают ? :)
Поддерживает всё, что мне нужно :)
Скелеты и фреймы пока не нужны, значит не поддерживают ;)
Да, и тот самый гном почему-то не грузится :))
Antonn (2005-07-03 15:21:00) [454]Zak3D[@Tm] © (03.07.05 11:12) [176]
Жуткие тормоза это не обязательно ;)
уже было поздно:) при 400-х вражинах и 10 пушках все это дело довольно сильно подтормаживает.
Sphinx (2005-07-03 15:14:00) [455]Модели скелетные ? FRAME поддерживают ? :)
Хотя мне до скелетной анимации как до луны %) но все равно...
cyborg (2005-07-03 14:50:00) [456]
> А я то подумал полноценную замены мешам
А чем она не полноценная? Модели рисуются, чего ещё нужно? :)
Sphinx (2005-07-03 14:42:00) [457]2 cyborg ©
А я то подумал полноценную замены мешам :)
Ну свой то формат мудрить - если время позволяет - можно...но это немного не то, что бы мне хотелось ;)
Все равно пасип за ответ...
cyborg (2005-07-03 14:25:00) [458]
> [179] Sphinx © (03.07.05 14:03)
Сделал конвертер из меша в свой формат. Конвертер использует сию библиотеку для загрузки меша :).
Sphinx (2005-07-03 14:03:00) [459]Кстати...я бы не с варкрафтом сравнивал игру а с "Dangeon Kiper" ближе по смыслу...
2 cyborg © а как ты IXMesh сделал ??? :-0
cyborg (2005-07-03 13:52:00) [460]Ну вот и всё, избавился я от этой библиотеки, теперь основной размер будут составлять текстуры и модели :)