Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.4)


Страницы:   1 2 ... 20 21 22 23 24 25 26 ... 31 32

OSokin ©   (2005-05-06 19:09:00) 

Будут ли еще конкурсы?


XProger   (2005-07-09 00:48:00) [441]

DR0N, а ты как хотел?
А увеличив объём проекта вы грохните всю суть конкурса "по кодингу"!


DR0N   (2005-07-08 21:05:00) [442]

Увеличиваем размер до 2 Mb, не слушайте XProger'а!!!
Я участвую!!
http://dronprogs.mirgames.ru
Кстати если игра использует движок (в моем случае DGLE см. на сайте), движок - моего авторства, но отдельный проект, его сурсы че тоже необходимо выложить?


XProger   (2005-07-08 18:54:00) [443]

Не смейте увеличивать размер работы! Не смейте! ;)
Это конкурс по кодингу, а не графическому арту...


XProger   (2005-07-08 18:52:00) [444]

Бугага!!!
Трепещите, у прогера настроение появилось :)
Я участвую в конкурсе! 8)


Sphinx   (2005-07-06 10:31:00) [445]

Я хотел бы участвовать, в данный момент возраждаю свой двиг на DDraw %)
Но я с 18 июля в командировке буду - если не успею к тому времени - то всё, участвовать не буду :(


Antonn   (2005-07-06 03:23:00) [446]

я попробую учавствовать :)


Zak3D[@Tm]   (2005-07-05 19:04:00) [447]

grouzd[E]v
Оцениваться работы будут как обычно =)
Т.е. каждый высылает оценки, потом сумируем и получаем результат =)


grouzd[E]v   (2005-07-05 18:08:00) [448]

[189] точно. никто ссылочки не подкинет, а то у меня тоже пока серые кубики =(


cyborg   (2005-07-05 18:04:00) [449]

я планирую, если у меня желание не пропадёт. Да эта проблема с "где достать модели" ещё покоя не даёт :)


grouzd[E]v   (2005-07-05 18:01:00) [450]

Не поверишь, i'm with you =) Кстати, а кто оценивать будет?


Zak3D[@Tm]   (2005-07-05 17:44:00) [451]

Возник такой вопрос.
Кто вообще будет учавствовать в конкурсе?
Ну или по крайней мере кто планирует в нём учавствовать?

Я учавствою =)


Zak3D[@Tm]   (2005-07-04 17:20:00) [452]

Вдоволь наотвечавшись на вопросы связанные с размером папки с игрой решил подъитожить данный вопрос.
--------------------------------------
Оценивается размер [b]не заархивированной[/b] папки с игой!
Но, есть небольшой нюанс! - Если ваш движок умеет грузить файлы из какого-либо сжатого ресурса, то этим можно пользоваться!
То есть папка с игрой в [b]работчем состоянии[/b] должна весить [b]ДО 1 МБ[/b], а какие ресурсы вы используете, сжатые или нет, всё равно.
--------------------------------------


cyborg   (2005-07-03 18:29:00) [453]


> Модели скелетные ? FRAME поддерживают ? :)

Поддерживает всё, что мне нужно :)
Скелеты и фреймы пока не нужны, значит не поддерживают ;)

Да, и тот самый гном почему-то не грузится :))


Antonn   (2005-07-03 15:21:00) [454]

Zak3D[@Tm] ©   (03.07.05 11:12) [176]
Жуткие тормоза это не обязательно ;)

уже было поздно:) при 400-х вражинах и 10 пушках все это дело довольно сильно подтормаживает.


Sphinx   (2005-07-03 15:14:00) [455]

Модели скелетные ? FRAME поддерживают ? :)
Хотя мне до скелетной анимации как до луны %) но все равно...


cyborg   (2005-07-03 14:50:00) [456]


> А я то подумал полноценную замены мешам

А чем она не полноценная? Модели рисуются, чего ещё нужно? :)


Sphinx   (2005-07-03 14:42:00) [457]

2 cyborg ©
А я то подумал полноценную замены мешам :)
Ну свой то формат мудрить - если время позволяет - можно...но это немного не то, что бы мне хотелось ;)

Все равно пасип за ответ...


cyborg   (2005-07-03 14:25:00) [458]


> [179] Sphinx ©   (03.07.05 14:03)

Сделал конвертер из меша в свой формат. Конвертер использует сию библиотеку для загрузки меша :).


Sphinx   (2005-07-03 14:03:00) [459]

Кстати...я бы не с варкрафтом сравнивал игру а с "Dangeon Kiper" ближе по смыслу...

2 cyborg © а как ты IXMesh сделал ??? :-0


cyborg   (2005-07-03 13:52:00) [460]

Ну вот и всё, избавился я от этой библиотеки, теперь основной размер  будут составлять текстуры и модели :)


Страницы:   1 2 ... 20 21 22 23 24 25 26 ... 31 32

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо