Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.4)


Страницы:   1 2 ... 16 17 18 19 20 21 22 ... 31 32

OSokin ©   (2005-05-06 19:09:00) 

Будут ли еще конкурсы?


Антон   (2005-07-18 18:44:00) [361]

Ты еще спрашивал, кто тут хвастается (237)?


XProger   (2005-07-18 18:33:00) [362]

Плевать мне на ваши исходники, ничего нового для себя в них не найду! Вы просто забыли основную идею конкурса...


DR0N   (2005-07-18 18:18:00) [363]

Пошли вы все в жопу (шутка =) все, достали... вот не в падлу мне, все-все сурсы двига на конкурс в архив запихаю и изучайте наздоровье! А то XProger уже достал ныть, чес слово... А я лично не хочу нарушать принцып об открытых движках...


Darth   (2005-07-18 16:34:00) [364]

XProger: Мой DL-FX2 открыт. Его использовал в конкурсе Osokin если не ошибаюсь. Так вот скажи мне - какая разница открыт мой движок или засунут в dll, если код игры писал Осокин, который не писал мой движок. Движок писал я. Он просто посчитал удобным использовать его. А не WinAPI/D3D/OGL или еще что-то из готовых движков. Конкурс по алгоритмам игры, а не по алгоритмам вывода графики\звука. Это умеют так или иначе все. примеров вагон в сети. А примеров по реализации данной игры в сети нет. И кто-то найдет что-то интересное у каждого.

Вообщем несогласен я с тобой. Непойму, толи у тебя максимализм юношеский не прошел, толи ты с ума сходишь...


DeadMeat   (2005-07-18 16:19:00) [365]

1. Они тока щас пошли закрытыми.. Да и я так понимаю это не все так будут делать..
2. Обмен опытом не является чисто обменом знаниями по способам вывода графики.. Там и алгоритмы тоже имеют не маловажное значение.


XProger   (2005-07-18 15:18:00) [366]

DeadMeat, о каком обмене опытом может идти речь, если движки будут закрыты? ;)


DeadMeat   (2005-07-18 15:04:00) [367]

Уже семь раз сравнивали.. И ниче..
А вот мое мнение, что конкурс расчитан на всех.. Т.к. это не просто состязание.. Это в первую очередь обмен опытом. По сути даже помощь тем, кто мало в этом всем шарит.


XProger   (2005-07-18 14:52:00) [368]

Не слишком ли предсказуемы результаты будут?


Zak3D[@Tm]   (2005-07-18 14:44:00) [369]

Одну и туже задачу можно решить на разном уровне.
Вот эти уровни мы и сравним =)


Zak3D[@Tm]   (2005-07-18 14:41:00) [370]

Я бы сказал "для всех и каждого"


XProger   (2005-07-18 14:24:00) [371]

Единственный кто меня здесь понимает - Anton :)
А конкурс действительно на ламаков расчитан... :(


Zak3D[@Tm]   (2005-07-18 01:02:00) [372]

Сервак в ауте, скоро востановят =)


grouzd[E]v   (2005-07-18 00:57:00) [373]

Anton, че там у вас? Канализацию прорвало?


Антон   (2005-07-18 00:33:00) [374]

Всё, сайт с конкурсом накрылся... :)


DR0N   (2005-07-17 21:24:00) [375]

А мне не мешает, т.к. движок моими же руками и написан =D


Antonn   (2005-07-17 16:43:00) [376]

DR0N ©   (17.07.05 16:10) [261]
совесть мешает, чтоб ее...


DR0N   (2005-07-17 16:10:00) [377]

2Antonn а кто тебе мешает взять готовый движок? В условиях не стоит обязательным пунктом писать игру с нуля... я смотрел различные конкурсные работы там используется все от DelphiX до API D3D...


DeadMeat   (2005-07-17 00:02:00) [378]

Все вместе...

---
...Death Is Only The Begining...


MeF Dei Corvi   (2005-07-16 22:53:00) [379]


> По-моему, основная трудность заключается в алгоритмах самой
> игры...

Оцениваться будут алгоритмы или красивость картинки и скорость вывода всего этого добра? :)


grouzd[E]v   (2005-07-16 20:37:00) [380]

А какая нафиг разница на каком движке ты делаешь? По-моему, основная трудность заключается в алгоритмах самой игры...


Страницы:   1 2 ... 16 17 18 19 20 21 22 ... 31 32

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо