Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.4)


Страницы:   1 2 ... 14 15 16 17 18 19 20 ... 31 32

OSokin ©   (2005-05-06 19:09:00) 

Будут ли еще конкурсы?


Zak3D[@Tm]   (2005-07-23 17:39:00) [321]

упс =)...
ну чуть больше :Р


Antonn   (2005-07-23 17:39:00) [322]

хы, а у меня уже 40 минут 24-го...


Антон   (2005-07-23 17:38:00) [323]

23,24,25,26,27,28,29,30,31,1 - 10 дней...
В правилах написано по 1 августа 2005 года включительно


Antonn   (2005-07-23 17:34:00) [324]


> 1 АВГУСТА 2005

включительно?


Zak3D[@Tm]   (2005-07-23 17:24:00) [325]

1 АВГУСТА 2005
Помоему 10 дней никак не получается...


Антон   (2005-07-23 14:28:00) [326]

Чего? Еще 10 дней!


Zak3D[@Tm]   (2005-07-23 13:51:00) [327]

Ну чтож, мы на финишной прямой. До окончания конкурса осалась одна неделя =)!


Антон   (2005-07-21 21:42:00) [328]

To: П7
Ну, это не трудно... у меня такое было на первой стадии разработки проекта.


П7   (2005-07-21 21:33:00) [329]

Ок... (:
Ну я может, понта ради, сделаю так, чтобы монстры петляли, как пьянь распоследняя!!! (:


Darthman   (2005-07-21 20:37:00) [330]

А что там должно было быть? :)


cyborg   (2005-07-21 20:32:00) [331]

Бгы, уже просканировали :)
http://www.yandex.ru/yandsearch?rpt=rad&text=AzureTowerDefense.w3x
На данный момент 10 пункт.


Zak3D[@Tm]   (2005-07-21 18:10:00) [332]

П7
Прямые проходы делать не запрещается, а значит допускается =))


Darth   (2005-07-21 10:21:00) [333]

cyborg Хпрогер прав. Она самая и есть прототип того, что мы делаем.

ЗЫ: оч. интересная карта ИМХО, особенно когда несколько человек играют.


XProger   (2005-07-21 09:55:00) [334]

cyborg, AzureTowerDefense.w3x


cyborg   (2005-07-21 08:35:00) [335]


> [297] П7   (20.07.05 23:08)

В Варкрафт3 играл? Там есть мультиплеерные карты, где бегут монстры по проходам и нужно ставить в разрешонные места всякие башни, колбасящие монстров. Одна такая карта, не помню стандартная она или с инета качал, там в центре дерево жизни, самая классная карта.

Думаю это имеется ввиду :).


П7   (2005-07-21 00:28:00) [336]

Ну дык там им и надо! (:


Антон   (2005-07-21 00:05:00) [337]

Можешь сделать тропинки и прямые, но, во-первых, это не так эффектно, во-вторых, мало кто поставит много баллов за такую работу (потому что почти все мучаются с извилистыми тропинками)...


Антон   (2005-07-21 00:02:00) [338]

Короче, пиши все вопросы на http:\\code.rpro.ru


П7   (2005-07-20 23:31:00) [339]

То, что такой вариант возможен, я представляю. Но чем твои проходы-тропинки отличаются от моих проходов-прямых? Неопнимаю.

Меня не интересуют варианты, их я сам пачку придумаю и не подавлюсь.

Мне нужно:Либо проходы убирают из обязательных условий конкурса, либо чётко формулируют, что под этим словом имется в виду.

Разве я многово прошу? Иначе мои проходы-прямые так же проходят по правилам, как ваши кривые тропинки и прочие поиски путей...


Антон   (2005-07-20 23:22:00) [340]

Вот один из вариантов:
- есть лес (в нем растут деревья);
- есть в лесу всякие извилистые тропинки (на них растет только трава);
- лесные тропинки ведут к полянке (тоже с травой), на которой построена база;
- по тропинкам из дальних окраин леса бегут зверушки к полянке, на которой построена база;
- на тропинках, по которым бугут зверушки, и полянке, на которой построена база, можно строить пушки, которые отсреливают зверушек, бегущих по лесным тропинкам к полянке, на которой построена база;
- цель: защитить базу, построенную на полянке, от зверушек, бегущих по тропинкам, с помощью пушек, построенных на свободных участках...

Фу-у-у, вроде все... А проще, посмотри мой шот ( http://code.rpro.ru/fusion_forum/viewthread.php?forum_id=9&thread_id=7&rowstart=120).
Кстати, ты бы лучше сообщения на форуме code.rpro.ru оставлял - для этого он и создан (и больше вероятность, что сообщение прочитают).


Страницы:   1 2 ... 14 15 16 17 18 19 20 ... 31 32

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо