Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.4)


Страницы:   1 2 ... 12 13 14 15 16 17 18 ... 31 32

OSokin ©   (2005-05-06 19:09:00) 

Будут ли еще конкурсы?


cyborg   (2005-08-02 09:26:00) [281]


> [353] XProger ©   (02.08.05 08:09)

Среднюю кнопку нажимаешь и уаля ;)
Держи её и крути мышку, будет с курсором перемещаться.


cyborg   (2005-08-02 09:19:00) [282]

cyborg
Похоже у меня самая гавёная :)

Darthman
самая играбельная версия. Даже правилам соотваетствует :)
Когда нажал мышкой на край экрана, башню там ставить хотел, игра переключилась в виндовс, и всё обломалось, не восстанавливается. Похоже нажалось на край окна для изменения размера.
Обидно, столько башен поставил :).

antonn
Чего-то всё мелко, у меня рабочий стол 1152х864, плохо видно чего там происходит. И кроме лазерныхпервых пушечек чего-то ничего не ставится.

DeadMeat
Классно сделано, почки как генералы :)
Только очень глючит много. Нажимаю на кнопки кроме пулемётов, вылазят ошибки.
Башни не успеваю поставить, а монстры уже заколбасили базу.

DRON
Кримсонленд :)
Чего-то наоборот всё крупно слишком.
И быстро убивают.
Глюки с кровью, вероятно проблемы с Z буфером, полосками рисуется, мигает. Перед рисованием крови, после отрисовки земли, отключай проверку и запись на глубину, и рисуй кровь, глючить не будет.
Загружается долго, секунд 5 :).

grouzd[E]v
Варкрафт 3 :)
Второе место даю, если бы ещё пульки (стрелы) летели, а-то без них не очень.

XProger
Круто! :)
только ничего не видно сзади (вечно в пауков врезаюсь), от 3д пукалок я не сильно тащусь, мне стратегии подавай, а не пукалки. ;)

Zak3D[@Tm]
Классно!
Но ты меня обламал, всего 15 уровней, нужно было бесконечно сделать :(.
Смысл только в 50 рублёвых пушках, остальные гнилые какие-то :), не справлются.

ПсихЪ
Неплохая войнушка :).
Только все юниты застревают друг в друге.

Первое место я бы поделил между Darthman и Zak3D[@Tm], самые играбельные, и интересные.


> Баним работу Darthman'а за размер.

По размеру папка релиз 1,23 метра, чего тут банить?


DeadMeat   (2005-08-02 09:07:00) [283]


Баним работу Darthman'а за размер.

Теперь за это уже банят?


DeadMeat   (2005-08-02 09:06:00) [284]


- Ай-яй-яй, позорный AV при постройке одной из пушек
- Долго не мог понять как выйти из игры Alt+F4 спасло

Про AV специально же написал на форуме том.. Ну ведь знал же что тыкнут.. Там так и будет, потому что не доделал я эту пушку..
А насчет понять как выйти, там же писал...
Ну признаю... сморосил.. надо было описать в ридми.. Но решил на форуме.. т.к. все равно не доделал..
А в размер я бы уложился.. потому как компрессию всех ресурсов сделал, но не внедрил...
Опять же читай на форуме...

Но за критику спасибо..


XProger   (2005-08-02 08:09:00) [285]

cyborg, ага, и про курсор который может улететь неизвестно куда, и про то, как потом пытатешься найти его (что уже маловероятно ;)


cyborg   (2005-08-02 07:46:00) [286]


> [349] XProger ©   (02.08.05 04:05)
> - Это вроде как 3D?

:)
Чего ты хотел? Я не графикой занимался целых четыре дня , ты ещё к текстуре земли которая ещё и на пушках висит придерись :ор

Я там в реадми вроде забыл про колёсико написать, которое камеру отдаляет/приближает, чем не 3Д? :)


_3d[Power]   (2005-08-02 04:54:00) [287]

Неадекватный был пост ) просто показалось что 1,53 МБ (1 608 584 байт) работа )) все из-за некоторых *покосился на ...


_3d[Power]   (2005-08-02 04:48:00) [288]

Баним работу Darthman'а за размер.


XProger   (2005-08-02 04:05:00) [289]

1) antonn:
+ Не выдаёт никаких ошибок!
+ Рендер в текстуру (если это можно так назвать)
+ Хоть рисовал на DC, но работает достаточно шустро
+ Размер
- Не понял как пушки убирать...
- Нет атмосферной музычки

2) ПсихЪ
+ Просто класс!
+ Размер
- Тихо
- Не понял, как отличить своих от чужих?
- Не пробовал окошко за заголовок тягать? (перерисовка окна глючит)

3) grouzd[E]v
+ 3D и достаточно хороший стиль кода
+ Размер
- Я уж было думал комп повис - запуск игры длился около 2 минут (предпологаю, что виной всему "b.pixelformat := pf32bit" в коде загрузки текстур)
- Камера появилась хз где, казалось, что вместо игры так и будет серый экран
- Нет освещения, что достаточно не приятно видеть в 3д игре
- Не хорошо после каждого входа или проигрыша менять разрешение экрана для отображения менюшного GUI

4) DeadMeat
+ 3D хоть и не ручное ;)
- Размер!!!
- Ай-яй-яй, позорный AV при постройке одной из пушек
- Долго не мог понять как выйти из игры Alt+F4 спасло
- После такого некрасивого выхода игра осталась в процессах (Ctrl+Alt+Del) и мешала нормально работе других конкурсных работ!

5) Darthman
+ Достаточно интересно было играть, правда со временем возникнет ситуация, когда ты будешь:
а) непобедим
б) никуда не денешься и проиграешь
т.к. все места под пушки будут забиты.
- Музыка - это конечно хорошо, но звуковые эффекты не помешали бы
- Как можно выйти из игры без Alt+F4?
- Откуда такой размер???
- Графика конечно не самое главное, но не до такой же степени?
- Уровне эдак на 20 вылетела AV (во время начала очередной волны)

6) DRON
+ 3D и вроде как ручное
+ Нормально меню
- Размер
- Долгая загрузка
- Просит послать отчёт разработчикам Windows XP при нанесении поврежления монстром, причём игра на это не реагирует и продолжает писать ошибки (Ctrl+Alt+Del спасло) В итоге нормальная играть сталоневозможно!
- Либо игра тормозит, либо так запланированно (чтобы человек отличил движение от скачков - нужно как минимум 18 кадров анимации в секунду)

7) Zak3D[@Tm]
+ В правила вписался
- Как-то тихо в мире этом...
- Явные проблемы с альфа каналом у текстур
- А рестарт то не работает (пишет "игра онончена" в то время как я могу ещё пушки расставлять)

8) cyborg
- Это вроде как 3D?
- По моим наблюдениям пушки разворачиваются не на кротчайший угол до цели


Антон   (2005-08-02 00:29:00) [290]

grouzd[E]v, ты почитай, почему DeadMeat не успел доделать (на code.rpro.ru)


grouzd[E]v   (2005-08-02 00:28:00) [291]

[344] Антон ©   (02.08.05 00:24)
:offtop: Неправда твоя. ЗЫ И плз без холиваров...


Антон   (2005-08-02 00:27:00) [292]

Zak обещает через час...


grouzd[E]v   (2005-08-02 00:26:00) [293]

[339] Антон ©   (02.08.05 00:17)
Не раньше чем завтра. То есть сегодня. Днем...


Антон   (2005-08-02 00:24:00) [294]

Да-а-а, женщины - зло...


DeadMeat   (2005-08-02 00:23:00) [295]

Упаковать самое главное не успел..
Оно пакуется офигительно, но я на последний момент все оттянул.. и не успел...
Так бы в размер уложился спокойно...
А теперь.. Теперь все это добро весит 2 с копейками метра..
А если бы запакавал, то было бы 1.40..

---
...Death Is Only The Begining...


DeadMeat   (2005-08-02 00:22:00) [296]

НЕЕЕЕТ!!!
Ну как.. сдать та успел.. но вот доделать не успел...
БЛИИИН!!!
По своей же глупости не успел...
АААА!!!!!!!!

---
...Death Is Only The Begining...


Антон   (2005-08-02 00:19:00) [297]

Що, не усел?


DeadMeat   (2005-08-02 00:18:00) [298]

ААА!!!
А МИНЕ АБЫДНА!!!!

---
...Death Is Only The Begining...


Антон   (2005-08-02 00:17:00) [299]

А сколько ждать? (сколько в прошлый раз ждали?)


XProger   (2005-08-02 00:14:00) [300]

Ну чтож, ждём пака!


Страницы:   1 2 ... 12 13 14 15 16 17 18 ... 31 32

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо