Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.2)


Страницы:   1 2 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

Zer0[np] ©   (2004-08-19 23:40:00) 

Продолжение ветки http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1087845784&n=9


Zeqfreed   (2004-08-26 17:45:00) [421]

По поводу проваливающихся фишек... это видимо из-за небольшого ФПС, типа проскакивают мимо...

Игры скачал, щас посмотрю оценю...


П7   (2004-08-26 17:32:00) [422]

Это он каждую мессагу за каждый конкурс, в котором не смог поучаствовать, написал. (:


OSokin   (2004-08-26 16:57:00) [423]

Не смог поучаствовать в предыдущих ... :-( Когда будет следующий?


OSokin   (2004-08-26 16:54:00) [424]

Не смог поучаствовать в двух предыдущих... :-( Когда будет следующий?


RagE   (2004-08-26 15:46:00) [425]

Да нет не избежал все таки
проиграл я
27435 набрал занял 1 место :)
С шариками оранжево желтыми как то не очень получилось, их оооочень мало выпадает, считаю что шарики должны с равной вероятностью разных цветов выпадать тогда сложнее будет играть, а то у меня получилось 1 раз что почти треть поля в шариках одного цвета на 10 уровне.


Darthman   (2004-08-26 15:06:00) [426]

Таким хитрым путем Zer0 избежал написания лишней процедуры... гы :)


RagE   (2004-08-26 14:34:00) [427]

Zer0 в твою игру можно проиграть? Я до сих пор играю проиграть не могу никак, причем что то чем дальше тем легче играть становится


RagE   (2004-08-26 12:58:00) [428]

ПсихЪ
увидел только окно с белым фоном
щас буду искать где что не так.
Странно но меню не рисуется вообще.


RagE   (2004-08-26 12:40:00) [429]

Zer0
офигенная игра, супер. единственное пожелание сделать меньше задержку между исчезанием шариков и началои падения новых. Сижу до сих пор играюсь, пока 6 уровень
Бклый крыс
буду смотреть дома, тут директ не подходит. Посмотрел только тайлы. Очень похожие, слабо отличаются
Пасхальные надписи
помоему и прошлая игра не запустилась также как и эта
окно просто не показывается, а прога зацикливается и висит в памяти. Щас найду где в коде не то, считаю надо подправить, а там тебе решать
program Xonix; гы :)))
 if hWnd = 0 then result:=0;
замени на
 if hWnd = 0 then begin result:=0;сказать что не создалось окно;Exit; end;
и еще поставь проверку в место регистрации класса
если разберусь почему не создается окно на этой машине напишу потом


RagE   (2004-08-26 12:13:00) [430]

тут назрел вопрос к Zeqfredу и вообще ко всем. Откомпилил исходники игры и получилось на 500 байт больше. кто знает почему? у меня делфи 7. Кстати неплохо бы тебе поставить проверочку а зарегился ли класс? Кстати как то странно у меня выполняется код. Он не доходит до строки
if SetVideoMode(Config, gameWnd) = -1 then begin
но и предыдущую нормально выполняет. Каким то образов в оконной процедуре Runtoime Error появляется.
Вобщем нашел в чем дело
на этой строке   Result := IDirect3D8(_Direct3DCreate8(SDKVersion)); слетает. Вобщем то модуль не твой но там неплохо было бы try наверное поставить. вобщем игру буду дома смотреть.


RagE   (2004-08-26 11:53:00) [431]

Sevelat
на этой машине не запустился по причине старый DD. Кстати предлагаю вставлять проверку и говорить об этом пользователю. Так что посмотрю дома, а пока судя по тому что лежит в папке дата впеатление осталось хорошим.
Zeqfred
Runtime Error 216 at 00000005
Буду смотреть дома. Ребят ошибки то нужно обрабатывать.
вывалилось сразу после создания окна без заголовка.


RagE   (2004-08-26 11:47:00) [432]

DeadMeat
довольно красивые кубики, проиграть помоему нельзя, всмысле не нашел есть ли проверка на то что можно сделать ход.Размер конечно минус явный.
Magican
игра хорошо реализована, мне понравилось, минусы - кубики убираются слишком быстро, играть можно очень долго, надоедает, неплохо бы добавить усожнение по мере набирания очков, непривычно когда нет подсчета очков. И мелкий такой баг, не смог нажать мышкой кнопку закрытия окна.


RagE   (2004-08-26 10:11:00) [433]

Щас и я посмотрю и свою оценку дам, если вы не против. Кстати у меня попутное предложение выкладывать 2 архива а не один. один с исходниками а другой в бинарниками. Все же я думаю некоторые могут просто и откомпилить у себя а бинарники порой много места жрут.


П7   (2004-08-26 09:46:00) [434]

Глядя на работЫ Zer0 понимаешь, как топорно ты (в смысле я) делаешь программы. Прямо даже глядеть на свои программы не хочется.
Мне очень повезло, вдвойне даже, что Zer0 участвует в конкурсах. Ибо:
1. У него есть чему поучиться вообще
2. Он пишет под OpenGL, как и я
Так что его исходники самы для меня полезные. Аккуратность и результат, вотЪ!


Zer0   (2004-08-26 04:44:00) [435]

а вот и мое имхо:
1. DeadMeat
+ глюков не обнаружено, работает с играбельным fps
* undo
- нет проверки на конец игры, RankTable, просто неприличный размер =)

2. Magikan
+ глюков не обнаружено, работает с играбельным fps, небольшой размер, неплохая графика
- нет проверки на конец игры, RankTable, счета и прочих мелких радостей юзера

3. Servelat
+ глюков не обнаружено (много не играл по причине -), неплохая графика
- жуткая тормознутость

3. Zeqfreed
+ неплохая графика
- после недолгой игры фишки проваливаются через стакан, игра замирает. при попытке начать новую игру вылазит родной runtime 216
imho :disq:

5. Белый Крыс
+ глюков не обнаружено
- нет плавности передвижения, от чего не ясно что произошло и где, когда "передвинул" руну
- руны очень похожи, проблема даже в том чтобы найти похожие руны =)
- нет проверки на конец игры, RankTable, счета

6. Паскальные надписи
+ глюков не обнаружено,небольшой exe, все что нужно для игры есть в наличии
* странная система удаления фишек
- нет проверки на конец игры, RankTable, счета

7. ПсихЪ
+ глюков не обнаружено, неплохая графика
* помому это немного другая игра

зы
>DeadMeat ©   (26.08.04 00:29) [40]
>Тренировка пальца - штука нужная, но тогда уж поменял бы изображение курсора при этом
Меняется на сдандартный crDrag, факи рисовать не обучен, да и небыло времени мутить что-нибуть этакое =)

ззы хехе, совсем забыл - у меня в игре за комбо-сливания начисляются доп. очки, как и в оригинале. вполне реально с первого уровня перескочить на пятый...


DeadMeat   (2004-08-26 00:29:00) [436]

Вот блин наваяли. Очень тяжело судить. У всех получилось просто круто.
Но делать надо, так что...:

1. Magikan
+ Плавное передвижение всех значков
+ Очень симпатично все получилось

- Нету подсчета очков (мне например он и не нужен, но все же...)

2. Servelat
+ Задел за родное (Матрица)
+ Полностью доделанная игра, со своим мини-сюжетом
+ Симпатишный интерфейс
+ Пауза и отметка исчезающих "фишек" (видно кто и где)

- Ну раз родное, то не мог не отметить качество самих символов. Таких там и в помине небыло, за исключением одного.
- Пауза это конечно хорошо, но всеже как то не сбалансировано. Слишком все медленно идет.

3. Zeqfreed
+ Некая 3D-шность фишек

- Довольно не приятный цвет фона
- Не совсем удобно сделан выход из игры
- Надо обязательно вводить имя для рекордов, да и еще только буквами
- Немного не очень все плавно двигается (раз уж игра полноэкранная, то экономить на фпс не стоит)

4. Zer0
+ Симпатишные шарики и сам стиль оформления
+ Очень понравилось, как очки показываются при исчезновении фишек
+ Падение типа с гравитацией, т.е. "не линейное"

- Не плавное передвижение шариков
- Тренировка пальца - штука нужная, но тогда уж поменял бы изображение курсора при этом

5. Белый Крыс
+ Небольшая справка по рунам. Долго догонял вот это " В программе представлены все руны Первого Атта и несколько из Второго Атта Старшего Футарка, кроме руны Ансуз, которая легко путалась с Феху и была заменена на Йеру". Так и не догнал ;)

- Не стоило делать полноэкранное приложение, если больше половины экрана свободны
- Мышь чегото застревает иногда, когда двигаешь
- Нет плавности передвижения, от чего не ясно что произошло и где, когда "передвинул" руну
- Запутался в течении первых 4-четрых секунд в изображения рунн. Куда чего двигать, понять тяжело

6. Паскальные надписи
+ Игра часто собирает себя сама и не только по горизонтали/вертикали/диагонали

- Слишком все не плавно
- Лучше было сделать не просто квадратики, а хоть какие-нибудь текстурки, а то глаз режет
- не видно, выбрал ты квадратик или нет
- В принципе сюда можно отнести и первый плюс

7. ПсихЪ
+ Нуу... Шрифт ниче. Оригинальные фишки
+ Как я понял, это фича - камни
+ Ведется "навороченная" система подсчета очков (по крайней мере так написано было)

- Виндузовый курсор стоило спрятать, раз есть свой
- Не понял зачем кнопка "Далее"
- Такая же плавность, как и у "Белый Крыс", т.е. нифига не ясно, что куда упало
- В рекордах ничерта не понял (хоть и ридми читал), но они не зависают (просто писал, что виснут)

Надеюсь никто не обиделся, т.к. это все ИМХО.

З.Ы. Просьба ко всем конкурсантам на будущее - не создавайте свое окно в одном и том же месте (в левом верхнем углу), ооочень не удобно.

---
...Death Is Only The Begining...


Servelat   (2004-08-25 23:42:00) [437]

Слова как обычнои по нормальномуне согласуютсяв одном предложении :P


Darthman   (2004-08-25 23:02:00) [438]

Вуаля. Качаем, смотрим, голосуем мне на почту, как обычно, только по нормальному :D


ПсихЪ_копия   (2004-08-25 22:21:00) [439]

Вот я это право и использовал только что...


DeadMeat   (2004-08-25 22:19:00) [440]

А... Эта... Када оценивать бум?...

---
...Death Is Only The Begining...


Страницы:   1 2 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо