Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.2)


Страницы:   1 2 ... 12 13 14 15 16 17 18 ... 23 24

Zer0[np] ©   (2004-08-19 23:40:00) 

Продолжение ветки http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1087845784&n=9


Sheng   (2004-09-05 00:17:00) [281]

Давно я тут не был...
Скачал все работы по всем конкурсам, посмотрел, стало интерестно. Только вот оценить не успел - сейчас у меня сайт с работами почему-то не грузится :(

По четвёртому туру больше всего по понравились работы:
Геймплей:Zer0
Графика:DeadMeat
Идея:Servelat

В 5-м туре, скорее всего, приму участие.
На счёт идеи для следующего тура - мне понравилась Scorched Earth. Когда-то было интерестно играть, особенно с несколькими человеками. Были ещё под дос игры Bomb (на 10-рых игроков) и Castles (на двоих игроков). В Castles даже скроллинг карты был. А в Bombs можно было покупать оружие в конце тура. Так что, ИМХО, идея хорошая.

На счёт подсчёта очков скажу своё мнение:
Что бы не было разногласий по поводу версий компиляторов, считать размеры ПРИСЛАННЫХ АВТОРОМ откомпилированных файлов. В присылаемых архивах создавать 2 папки: \Source (помещать исходники и всё иже с ними файлы) и \Build (помещать всё необходимое для работы программы) и файл ReadMe.txt с описанием и комментариями. За окончательный размер считать размер папки \Build. И ещё тогда надо договориться непользоваться упаковщиками типа UPX, ASPack и тому подобными.


ПсихЪ_копия   (2004-09-04 23:18:00) [282]

Да ну вас в задницу. Такие милые конкурсы сейчас превратите в какую-то лажу!!! ): Чё-то считать... Нафиг нужно... ):


Darthman   (2004-09-04 21:48:00) [283]

Ну я понял. Тоесть участник может надавать мало очков сильным, чтобы себя выдвинуть в лидеры.... Да, объяснение причин может быть уже небольшим античитом.


wiz   (2004-09-04 17:34:00) [284]

Поэтому выход из этой ситуации - требовать с участника хотя бы минимальные комментарии "почему я поставил такую оценку".

Тут уже вышеозначенный чит будет труднее сделать (хотя и не невозможно).

Да и вообще... Я как-то думал, что главное - не результат, а участие


Zer0   (2004-09-04 16:58:00) [285]

Ок.
По работам уже после первого просмотра можно выделить сильные и слабые работы. Тоесть примерно прикинуть на каких местах они окажутся. Если же распределить места в обратоном порядке (слабые работы в лидеры), то общий суммарный балл (по своим прикидкам) работ будет меньше так как заведомо сильные работы получат мало баллов, а слабые много (но из-за их слабости общая сумма будет небольшой). таким образом кривая распределения баллов вместо возрастающей лесенки превратится в почти горизонтальную прямую.

---


Servelat   (2004-09-04 15:13:00) [286]

[187] Darthman
Я так понял, он о том, что если голосовать за слабую работу, то лидерам будет хуже. Так на Евровидении было, нашей певицце соседние страны накинули баллов побольше заслуженного, из-за этого, в некоторой степени пострадали лидеры, которые этих баллов недополучили.

> У меня 516Кб

Странно, у меня вроде тоже седьмая, размер exe'шника был 103936, размер ресурсов измениться не мог, так что откуда еще около 16 килобайт взялись, я не знаю :) . Но я честно признаюсь, что у Zer0 работа все-таки получше получилась, так что честь ему и слава ;) . Жду следующий конкурс с ОГРОМНЫМ нетерпением, а вот на счет темы, даже не знаю, мне все нравятся.


Just3r   (2004-09-04 11:55:00) [287]

я считаю, сокобан это слишком уж просто, его алгоритм за 24 минуты пишется... лучше scorched earth


ПсихЪ_копия   (2004-09-04 11:49:00) [288]


> Darthman ©   (03.09.04 11:59) [178]

Ну, 8 заработанных всего. Из них 3 от Пскальных Надписей... (:


Darthman   (2004-09-03 23:29:00) [289]

Непонял. Объясни по популярнее плиз.


Zer0   (2004-09-03 23:21:00) [290]

про правила: самый простой вариант делать как условились, иначе начнутся подковерные игры и в итоге весь конкурс превратится в найди-лазейку-в-правилах

про результаты: по отзывам сеточников моя недоделка - самая играбельная, хотя мне если честно абсолютно перпендикулярно какое место я займу ибо все это "imho", тут не прицепишься к количеству итераций поиска решения или изящности решения задачи.

зы есть одна лазейка в правилах, если все начнут голосовать так, чтобы лидеры загонялись в нижние места, а слабые работы пихать наверх то так можно привести общее распределение очков к более или менее равномерному и в общем случае попасть на более высокое место.

пример - результат по ксониксу (вполне предсказуемые по уровню работ):
1) Панасенко Сергей 22
2) Паскальные надписи 19
3) Zer0   18
4) Drinkins  15
5) RagE   10
6) Proger  6

я ставлю перед голосовалкой результаты в таком порядке (1-ый - самый крутой)

1. Proger
2. RagE
3. Drinkins
4. Паскальные надписи
5. Xenon

итого у лидера вместо +5 - +1 балл, что значит что очков у него не 22 а... правильно 18, а это автоматически выводит меня в лидеры =)

советую подумать над этим и ввести ряд "античитинговых"  мер.

---


Красный молоток   (2004-09-03 18:28:00) [291]

Запостите сюда кто-нибудь одним постом все предложенные задания, а то с моим инетом искать их - мазохизм.


Darthman   (2004-09-03 14:21:00) [292]

Сокобан тоже вариант.
Предлагаю сделать так:
Все желающие шлите мне на почту письмо, в письме 3 задания по мере "хотения". :) А я гляну что вы больше хотите. Тут не постить, чтобы не искажать статистическую картину.


WondeRu   (2004-09-03 12:40:00) [293]

http://oldgames.zp.ua/gameimgs/socoban.gif


WondeRu   (2004-09-03 12:39:00) [294]

http://ogames.narod.ru/games/socoban.zip
"Цель игры - переместить все ящики в указанное место."
попробуем? Тока каждый со своей идеей (т.е. таскать не только ящики)))


Darthman   (2004-09-03 12:30:00) [295]

У меня просто батяна с плохим зрением. Тот bejeweled на который я указал как на пример имеет для него (и для меня тоже) очень хороший цветовой балланс, плюс там все фишки разной формы.


WondeRu   (2004-09-03 12:17:00) [296]

Darthman ©, мож, че новое начнем?
А про цвета правильно подметил! Я играл в основном в творение DeadMeat, там некоторые фишки вообще не сложно заметить!


Darthman   (2004-09-03 12:05:00) [297]

Кстати, у ВСЕХ конкурсантов ужасно сделаны фишки игральные. Человеку с мало мальски плохим зрением оч. тяжело различить многие фишки. Про рисованные руны я молчу, матрица рябит в глазах. Даже у ЗирО есть проблемы с цветами. Надо учитывать широкие массы, а желтый, голубой и светло-зеленый ну очень похожи при плохом зрении, особенно если фактура и рисунок на фишках одинаков или похож.


Darthman   (2004-09-03 11:59:00) [298]

П7   (03.09.04 11:21) [176]
8-3(паскальные)=5 (:

Непонял


Darthman   (2004-09-03 11:58:00) [299]

У тебя, ПсихЪ, тоже был штраф -8. 1.5Мб это явно превышение уже... неоспаримое.


П7   (2004-09-03 11:21:00) [300]

ЫЫЫ!!! (:
8-3(паскальные)=5 (:
ЫЫЫ!!!
Надо чё-то менять... (:
В первом конкурсе было второе место... (: Сейчас последнее с БОЛЬШИМ отрывом... (:
ЫЫЫ!!! (:


Страницы:   1 2 ... 12 13 14 15 16 17 18 ... 23 24

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо