Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.2)


Страницы:   1 2 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

Zer0[np] ©   (2004-08-19 23:40:00) 

Продолжение ветки http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1087845784&n=9


Servelat   (2004-08-28 17:13:00) [381]


> арканоид с процедурной графикой и модельками, никиахих внешних
> ресурсов кроме файла с hiscore =)
> несколько наворотов типа подкрутки мяча и нестандарнтых
> блоков - уже шароварного уровня игра


Чет я не помню шароварных игр с процедурной графикой, там все таки красота важнее. Подкрутка мяча - это типа учитываются угловые скорости и т.п. и мяч летает уже не по прямой, а по дуге? А играть не сложно ли будет?

Насчет усложнения, тут я за, усложнять можно и нужно. Тока все напишут уже шароварного уровня игру, ина конкурс не пришлют, пойдут издателям всучивать :) .


RagE   (2004-08-28 16:21:00) [382]

Правильно давайте усложнять понемногу конкурсы.


Zer0   (2004-08-28 15:28:00) [383]

арканоид с процедурной графикой и модельками, никиахих внешних ресурсов кроме файла с hiscore =)
несколько наворотов типа подкрутки мяча и нестандарнтых блоков - уже шароварного уровня игра

а вместо танчиков я бы лучше написал 2d платфоменный шутер по ботам типа Soldat.


Darthman   (2004-08-28 14:19:00) [384]

Servelat ©   (28.08.04 13:48) [90]
А че за Scorched Earth ("Спаленная Земля")? Может я пропустил что, но про такое я не слышал.

Worms практически с него слизан


RagE   (2004-08-28 14:10:00) [385]

--------------------------------------------------------------------------------
Servelat ©   (28.08.04 13:48) [90]
Многое пропустил. Когда то мы в эту игрушку днями и ночами игрались толпой. суть в том что у тебя есть пушка и ею нужно стрелять и убивать вражеские пушки.
Только вот реализаций таких всяких разных немеряно есть, а алгоритм там самый простой, остается только графика и геймплей.


Servelat   (2004-08-28 13:48:00) [386]

2 DeadMeat
А че за Scorched Earth ("Спаленная Земля")? Может я пропустил что, но про такое я не слышал.


DeadMeat   (2004-08-28 13:27:00) [387]


> [87] MANGOL   (28.08.04 12:47)

Мячиком кубики разбивать, отбивая битой...

Я за Scorched Earth...

---
...Death Is Only The Begining...


DeadMeat   (2004-08-28 13:27:00) [388]

Там и графика и алгоритмы и геймплей...
Будет над чем голову поломать...

---
...Death Is Only The Begining...


MANGOL   (2004-08-28 12:47:00) [389]

Что за арканоид такой? :)


RagE   (2004-08-28 11:12:00) [390]

Я против арканоида, не интересно


Just3r   (2004-08-28 10:42:00) [391]

Предлагаю следующим конкурсом сделать написание арканоида. Арканоид это такая же классика, да и просто интересная игра. Правда думать там много не нужно, зато над дизайном придеться подумать


RagE   (2004-08-28 10:11:00) [392]

> To Ertong:
> В конкрсе про "Пару Трупов" (: ты использовал BZip2. Не
> мог бы выложить где-нибудь все исходники для использования
> этого алгоритма сжатия. bzip2.pas требует всякие *.OBJ файлы
> и напрочь отказывается компилиться... ):

Кстати все там на месте, я у себя проверял все есть. Не хватает только 2 файла но они не используются


DeadMeat   (2004-08-28 01:32:00) [393]


> [80] Just3r   (27.08.04 18:50)

Принимай... Чем нас больше, тем нам лучше...

---
...Death Is Only The Begining...


Ertong   (2004-08-28 00:36:00) [394]


> To Ertong:
> В конкрсе про "Пару Трупов" (: ты использовал BZip2. Не
> мог бы выложить где-нибудь все исходники для использования
> этого алгоритма сжатия. bzip2.pas требует всякие *.OBJ файлы
> и напрочь отказывается компилиться... ):

Эта библиотека не моя. Качал ее давно, непомню откуда. Т.е. у меня нет полного исходного кода. Оригинальный архив (который я качал) я выложу у себя на сайте htttp://isoft.iatp.org.ua/down/bzip2.zip . Но оно под VCL. Под KOL есть ZLib. Он немного хуже по качеству, но задо можно зэкономить на ехе. Можно найти на kol.mastak.ru .


Zer0   (2004-08-27 20:54:00) [395]

> П7   (27.08.04 12:08) [77]

>Просто порой прикольно сидеть и минуту смотреть, как у тебя набираются очки. Нифига не делать, а просто смотреть, как падающие новые шары тут же убираются. Прикольная цепная реакция... (: И так долго... (:

ДЫК! Фишка в том чтобы устраивать такие штуки уровне на десятом. И не за счет рандома, а силой мысли и просчетом ходов.


Just3r   (2004-08-27 18:50:00) [396]

Ребята, вы рулите! Давно не заходил на этот форум, а тут зашел и наткнулся на эту ветку. Мне очень понравилась идея конкурсов, постараюсь принять участие...


RagE   (2004-08-27 18:09:00) [397]

Есть предложение делать в следующем конкурсе игру действия в которой происходят не на одном экране. Делать карты и скроллинг тоже надо учиться


RagE   (2004-08-27 12:11:00) [398]

Кстати жаль что больше 250 очков за раз не выбиваются.


П7   (2004-08-27 12:08:00) [399]


> Zer0 ©   (27.08.04 11:59) [76]

Просто порой прикольно сидеть и минуту смотреть, как у тебя набираются очки. Нифига не делать, а просто смотреть, как падающие новые шары тут же убираются. Прикольная цепная реакция... (: И так долго... (:


Zer0   (2004-08-27 11:59:00) [400]

> П7   (27.08.04 09:28) [71]
- Очень сложно проиграть
на первых уровнях - да.
они нужны а:
1. для обучения новичков, без мговенного геймофера в начале игры после неаккуратного хода.
2. для отработки 4-ходовых комбо[сливаний шариков], после которых почти сразу перескакиваешь на 6-7 уровень...


Страницы:   1 2 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо