![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.2)
Zer0[np] © (2004-08-19 23:40:00)
Страницы: < 1 2 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 >
Продолжение ветки http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1087845784&n=9
RagE (2004-08-30 17:56:00) [341]KA_ © (30.08.04 17:13) [134]
А вот после такого научи AI нормально играть
KA_ (2004-08-30 17:13:00) [342]>RagE © (30.08.04 16:56) [133]
Ок. Тогда сделать шашку, которая не навсегда становится твоей, а лишь на некоторое количество ходов. После чего снова возвращается противнику.
RagE (2004-08-30 16:56:00) [343]KA_ © (30.08.04 16:50) [131]
у нас разное понятие с тобой фишек. полянки и кузнечики это не фишки а графика, как я и говорил вобщем то
тут не программер нужен уже а дизайнер
Just3r (30.08.04 16:51) [132]
народ вам не кажется что мы зациклились делать что то мелкое и обязательно какое уже есть. tetris,xonix,bejewled, hexagon. какое то оно все одинаковое.
Считаю что направление нужно менять. Давайте что ль аркаду хотя бы какую замутим. Чтобы игрока нужно двигать было, карту скролить.
Усложнять надо.
Just3r (2004-08-30 16:51:00) [344]а может hexagon сделать? там придется помучаться с шестигранниками
KA_ (2004-08-30 16:50:00) [345]>RagE © (30.08.04 16:46) [130]
Да хотя бы свой сюжет :)
А фишек можно много придумать. Хотя бы графически изобразить не как шашки и доску, а как поляну и кузнечиков :)
RagE (2004-08-30 16:46:00) [346]KA_ © (30.08.04 16:40) [129]
да какие фишки в рендзю? это не тетрис где можно бонусы придумывать.
KA_ (2004-08-30 16:40:00) [347]>RagE © (30.08.04 16:35) [128]
Вот и можно будет посмотреть на оригинальность разработчиков. Пусть введут в игру какие-нибудь сови фишки.
RagE (2004-08-30 16:35:00) [348]Наверное не стоит. Ввиду того что исходников полно. Опять все упрется у кого графика красивее.
KA_ (2004-08-30 15:36:00) [349]>WondeRu © (30.08.04 15:33) [126]
Я точно не бу :)
WondeRu (2004-08-30 15:33:00) [350]KA_ © (30.08.04 15:25) [124]
Эвристика для реверси совсем простая
так что, БУМ или не БУМ делать? (с)
Darthman (2004-08-30 15:32:00) [351]WondeRu © (30.08.04 14:50) [123]
Когда все проголосуют (или большинство) и появится хорошая идея.
KA_ (2004-08-30 15:25:00) [352]>RagE © (30.08.04 14:08) [122]
Эвристика для реверси совсем простая. В интернете полно исходников. Во многих книгах по логике и алгоритмам есть примеры пострения.
http://vdoroshko.chat.ru/reversi.html- на C
http://igrneft.narod.ru/rev.htm- на Delphi
http://slovesnov.narod.ru/reversi/index.html#rus- на C++
Кому не лень читать по английски смотрят как программировать ИИ в таких играх в списке литературы - http://www.io.com/~rgatliff/othello/bib3.html
WondeRu (2004-08-30 14:50:00) [353]RagE © (30.08.04 14:08) [122]
я не в курсе кто и чего тут объявляет и когда дают отмашку! так что? когда на сайте появится новый конкурс?
RagE (2004-08-30 14:08:00) [354]WondeRu © (30.08.04 14:01) [121]
Для такой игры хороший AI написать не так просто. Вобщем то я за. Давайте попробуем.
WondeRu (2004-08-30 14:01:00) [355]рендзю или реверси
Реверси
Поле для РЕВЕРСИ - доска 8х8, закрашены в нем четыре центральных клетки. 64 фишки с одной стороны имеют 0, а с другой стороны Х (или разноцветные). Игра начинается с того, что игроки по очереди кладут фишки в четыре центральных квадрата (один кладет крестиком вверх, другой - ноликом вверх). После того, как центр заполнен, каждый стремится поставить свою фишку так, чтобы между ней и другой его фишкой оказалась одна или несколько фишек противника, прямо или по диагонали. Тогда он имеет право перевернуть фишку на другую сторону, и она меняет хозяина. Стараясь набрать, как можно больше фишек, партнер может пропустить ход. Выигрывает тот, у кого к концу игры оказалось больше фишек. Иногда складывается ситуация, когда чужие фишки можно перевернуть сразу по двум линиям. Надо заранее оговорить, можно это делать или нет.
П7 (2004-08-30 13:47:00) [356]Не, танчики, тетрис - нет в этом "конкурсной изюминки"... Нужно что-то новое придумать...
WondeRu (2004-08-30 13:30:00) [357]предлагаю танчики а ля Денди!)
RagE (2004-08-30 12:22:00) [358]Предлагаю тетрис но не обычный а против компа. Делим экран на две части в одной играет игрок в другой комп. Кто кого :)
Darthman (2004-08-30 10:49:00) [359]Трекерный, как и остальные названные. А Zer0 использовал именно XM. Так что речь помоему о нем.
WondeRu (2004-08-30 10:48:00) [360]я тута совсем новенький! Порой иногда заняться нечем! Охота поучавствовать в Конкурсе. Когда следующий этап?