![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? [Delphi, Windows]
Darthman © (2004-06-21 23:23:00)
Страницы: < 1 2 ... 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 >
Собственно, а почему нет?
Смотрите: Объявляется конкурс, далее не позже какого-то срока идет "сдача" проекта с полными исходниками публике. Все аспекты можно оговаривать в условиях конкурса (использование наработок, чужой графики, vcl или api для вывода графики....).
Что скажите господа?
Если есть интересующиеся, то я как следует обдумаю вопрос и могу стать, собственно, устроителем этих конкурсов (мыслей у меня много).
ЧТо мы имеем с этого: Самое бесценное - обмен опытом. Легко - то что один сделает через зад, после опубликования исходников, он научится делать правильно (если другие все тоже через зад не сделали ;))) )
Darthman (2004-06-25 13:32:00) [1001]Итак. Все работы (кто принимает участие) жду в воскресение. Если кто не может выслать.... высылайте раньше, но публиковать буду после 12.00 по моему времени. Оценка будет проходить (кода) с помощью двух независимых программистов, НЕ принимающих участие в конкурсе. Без пристрастия и тоже анонимно.
ПсихЪ_клон (2004-06-24 18:01:00) [1002]
> Darthman © (24.06.04 17:27) [50]
Дык блин, я же и не говорю, что вот сейчас кинусь, напишу за 2 часа и выложу со словами "вы все отстой, я вот какую прогу забацал за 2 часа".
Просто у меня до воскресенья свободного времени для программинга будет не больше 2 часов, и если я успею за это время что-либо написать (а надеюсь я конечно же успеть), то тогда я буду участвовать в конкурсе!
По поводу призов - ради такого случая готов скидываться по немногу для каждого конкурса, чтобы имелся какой-нибудь призовой фонд... (: Ну, скажем диск с игрушкой купить или хостинг там предоставить... (: В общем на эту тему нужно устроить мозговой штурм, чтобы потом присмотреть подходящие варианты.
Darthman (2004-06-24 17:27:00) [1003]Нюню, прошу заметить, что то за сколько вы выполните задание на результатах не отразится. Все результаты принимаются ТОЛЬКО в воскресение, оцениваться начнут и выкладываться ТОЛЬКО после 9 часов вечера по GMT.
ПсихЪ_клон (2004-06-24 17:25:00) [1004]
> Darthman © (24.06.04 13:32) [45]
> ПсихЪ_клон: за два не выйдет ;))) если только по 2 в день.
Очень даже выйдет. Ибо всякие там движки и прочие наработки уже имеются. Остаётся лишь прикрутить механику игры и всякие красивости! (:
Ландграф Павел (2004-06-24 14:41:00) [1005]Блин, вот тетрисы и всякую логику не люблю:) я подожду пока что-нить веселенькое (для меня) будет=) Хотя попробую накатать, мож что путное получится))
Darthman (2004-06-24 13:56:00) [1006]VitGun:
Я пишу на WinAPI+OpenGL. Вся графика процедурная...пока вылазит на 22Кб...:)
След конкурс будем 64К делать =)
VitGun (2004-06-24 13:47:00) [1007]
Darthman:
В таких конкурсах и набирать его надо.... самое оно =)
Я тоже так подумал потому и решил учавствовать...
Работы свыше 256Кб приниматься будут также, но победы им не видать. Максимально - приз зрительских симпатий. (это так, к слову).
Я пишу на WinAPI+OpenGL. Вся графика процедурная...пока вылазит на 22Кб...:)
Darthman (2004-06-24 13:32:00) [1008]ПсихЪ_клон: за два не выйдет ;))) если только по 2 в день.
DeadMeat: у нас GMT +3.... 9 по GMT получается. (ночи разумеется)
ПсихЪ_клон (2004-06-24 13:28:00) [1009]Постараюсь поучавствовать, хотя ничего не обещаю... (:
Думаю часа за 2 можно что-нибудь красивое написать... (:
DeadMeat (2004-06-24 13:27:00) [1010]> [31] Darthman (23.06.04 21:59)
> 5) Не позднее 27-го числа 12.00 ночи
А по GMT это скока...??
---
...Death Is Only The Begining...
Darthman (2004-06-24 13:25:00) [1011]cyborg:
можно и 64Кб... оно еще более "мистическое" в кодинге... мегадемо в 64Кб просто вагон в интернете...
Короче, дело к ночи, учавствуешь ?
wiz (2004-06-24 12:55:00) [1012]2 cyborg: я думаю это суеверия 21-ого века. Раньше народ впадал в мистический транс от чисел 3,7,21,666... в наши дни теперь к ним добавилось "мистическое" число 256.
из новых, кстати, есть еще число 700 (обычно Mb)... это число тоже обладает неким свойством "законченности" и "свершённости".
cyborg (2004-06-24 12:51:00) [1013]А почему именно в 256 кило, а не 255 или 300? :)
Darthman (2004-06-24 12:03:00) [1014]В таких конкурсах и набирать его надо.... самое оно =)
Работы свыше 256Кб приниматься будут также, но победы им не видать. Максимально - приз зрительских симпатий. (это так, к слову).
VitGun (2004-06-24 11:53:00) [1015]Я тоже поучавствую...хотя не уверен что смогу закончить в срок...опыт сказывается...точнее его отсутствие...:)
Darthman (2004-06-24 10:51:00) [1016]Есть, хотя языком я предполагал делфи.
cyborg (2004-06-24 10:10:00) [1017]
> [34] Darthman (23.06.04 23:23)
Ну если у тебя есть Фрипаскаль, то я поучавствую, иначе ты не сможешь скомпиллировать мой исходник ;)
Magikan (2004-06-24 05:06:00) [1018]Я тоже принимаю участие...
Darthman (2004-06-23 23:23:00) [1019]Ответы...
1) Если конкурс проходит успешно - мучу субдомен на совем сайте, делаю голосование, даунлоад и все сопутствующее. Призового фонда пока нет. Приз участникам (всем) это обмен исходниками полученными.
2) чем меньше, тем лучше, но 256 превышать нельзя, причем я буду компилировать сам все, тоесть архивировать ехе и слать его мне архивированным какой-нить мутью типа aspack бесполезно. В будущем, возможно и меньше сделаем, пока 256 достаточно.
3) Нет, DirectDraw плоский тетрис не будет работать медленнее Direct3D трехмерного. Играбельность будет оцениваться.
ЗЫ: да... надо начинать ;)
AxxxE (2004-06-23 23:15:00) [1020]И я!!!
Только пара замечаний:
1. На будущее: всё-таки надо по-человечески. Свой сайт, по окончании конкурса - обязательно выложить все конкурсные проги с краткими рецензиями, за что поставили эту оценку, призовой фонд, наконец :).
2. Насчёт правил - предлагаю максимум 128, лучше 64 кило на прогу - так интереснее :).
3. А FPSи будут оцениваться? Тогда огласи параметры своего агрегата :).
Ну лана, хватит воду лить - я пошёл писать прогу :).