Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2 ... 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53

Darthman ©   (2004-06-21 23:23:00) 

Собственно, а почему нет?
Смотрите: Объявляется конкурс, далее не позже какого-то срока идет "сдача" проекта с полными исходниками публике. Все аспекты можно оговаривать в условиях конкурса (использование наработок, чужой графики, vcl или api для вывода графики....).
Что скажите господа?

Если есть интересующиеся, то я как следует обдумаю вопрос и могу стать, собственно, устроителем этих конкурсов (мыслей у меня много).

ЧТо мы имеем с этого: Самое бесценное - обмен опытом. Легко - то что один сделает через зад, после опубликования исходников, он научится делать правильно (если другие все тоже через зад не сделали ;))) )


ПсихЪ_клон   (2004-06-28 09:55:00) [921]


> Darthman   (28.06.04 01:06) [128]

Ты мой тетрис-то получил? Я высылал на dg@mobilepc.ru. Могу послать ещё раз...


smb   (2004-06-28 09:55:00) [922]

2 Proger Не бойся.
у меня около 700 строк :)
Учет очков - работы на минуту.
Без фичей можно. Не страшно :)
cyborg вроде тоже не стал делать диагональ.


Proger   (2004-06-28 09:51:00) [923]

2 Darthman.Мне наверное вообще нестоит отправлять игру по
следующим причинам:
1.Делать игру начал только в воскресенье.
2.Движок мало оптимизирован ~ 500 строк.
3.Нет учёта очков + нет дополнительных фичей + уничтожение
пока только по горизонтали и вертикали + один баг не пофиксил.
4.Нужен ещё день до доработки и отправить незнаю как ;-)


Proger   (2004-06-28 06:59:00) [924]

Кто нибудь объясните как через эту долбанную Оперу отсылать
на почту!!!!!!!


Darthman   (2004-06-28 01:06:00) [925]

Еще по крайней мере 3х участников заметил, неуспевших просто прислать... надеюсь, никто не возражает против еще 10 часов ожидания?


Darthman   (2004-06-28 01:04:00) [926]

Ничего страшного... жду до завтрашнего утра всех кто не усел. 3 Письма уже получил, еще не смотрел.

Тем кто прислал: Можете чуть доработать прислать еще..... вижу не все желающие успели.. ждем.


Proger   (2004-06-27 23:41:00) [927]

Блин отправить немогу, осталось 20 мин.Ж-((((((((


Servelat   (2004-06-27 23:37:00) [928]

2 smb
Вот мой uses:

uses
 Windows,
 Messages,
 DirectDraw, ...


И еще 5 моих модулей, в которых собственно игра и заключается. DirectDraw я юзал (спасибо Cyborg'у, по его статьям учился; кстати, Cyborg, выложи, наконец, новую статью ;) ).


smb   (2004-06-27 22:17:00) [929]

2 Servelat
Раз мы отправили. Ты на каком API писал? А лучше, что у тебя в uses?


AxxxE   (2004-06-27 21:48:00) [930]

Млин, выходные-то включили, а как раз в это время я до компа дорваться не могу! А со звуками и заставками надо хоть 3 дня дать, хотя, ИМХО, надо оценивать код и геймплей прежде красоты.

ЗЫ: Я не понял, время продлили что ли? Если нет - простите, надеюсь в следующий раз уложусь. И вообще, правила надо обдумывать до объявления конкурса ;).


Servelat   (2004-06-27 21:32:00) [931]

2 smb
А у меня exe - 34304 байта :) (и еще чуть-чуть графики).
2 Darthman
Только что выслал, исходники, скомпиленный вариант и все остальное в архиве. Про фичи и т.п. пока не скажу, вдруг кто за 2,5 часа успеет слизнуть ;) . Жду результатов, объявите хоть когды будут.


cyborg   (2004-06-27 21:30:00) [932]

Отправил


smb   (2004-06-27 20:05:00) [933]

Почему все пишут вначале убирание по горизонтали и вертикали, а потом по диагонали? (cyborg, которому лень диагональ делать, smb, который в 81 еще не сделал диагоналей, а сейчас вроде уже работают)? Тут есть какой-то скрытый смысл :) ? Я так делал все и сразу :) .
Да, не каждому этот скрытый смысл понятен. Это часть особого ритуала, приводящего к нам одним известным результатам. На самом деле есть еще несколько аттрибутов, но их не стоит раскрывать, чтобы ритуал был в силе.


smb   (2004-06-27 19:57:00) [934]

6 видов фишек. 2 доп. возможности. Высылаю.
Исходники заголовочных файлов в размер не входят. exe + графика = 55 кб
Размер графики лучше не учитывать, или надо было сразу обговорить размер клеток, у меня 32*32.
exe 37 кб. Использовал только Windows, Messages, DirectDraw.


Darthman   (2004-06-27 18:30:00) [935]

посылать все работы на darthman@rpro.ru


Servelat   (2004-06-27 17:19:00) [936]

2 wiz
Этого времени вполне достаточно (за 7 часов можно много накодить). Если у тебя свободны эти 7 часов.

Я ограничился 6 видами фишек. Дистрибьютив весит 40880 байт. Щас буду посылать... :)


wiz   (2004-06-27 17:13:00) [937]

А я похоже не поучаствую... осталось чуть меньше 7 часов, а у меня еще ничего не готово :(... трижды долбанная сессия :(((


Murkt   (2004-06-27 16:15:00) [938]

Вообще надо от 6 до 10 цветов. Я играл в такие тетрисы :) 8 - это уж сложно, а меньше 6 - лафа, там играть не во что :) Оптимально - 7 ИМХО.

И стандартно, без "обвала", действительно может убраться максимум 11 фишек. В одну линию максимум 5, но, опять же, без обвала. С обвалом у меня получалось до 9 в линию, но я точно не помню.

Фишки одной палки не связаны между собой, а горизонтальных палок не бывает.


Darthman   (2004-06-27 15:44:00) [939]

до 12 по Москве.


Servelat   (2004-06-27 14:55:00) [940]

Стой, ПсихЪ, рано еще с результатами, я свою работу еще не выслал :). Жду, может кто скажет, сколько все же оптимально фишек ([108]). Тока чет не видать никого тут, глухо на форуме :( .


Страницы:   1 2 ... 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо