Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2 ... 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53

Darthman ©   (2004-06-21 23:23:00) 

Собственно, а почему нет?
Смотрите: Объявляется конкурс, далее не позже какого-то срока идет "сдача" проекта с полными исходниками публике. Все аспекты можно оговаривать в условиях конкурса (использование наработок, чужой графики, vcl или api для вывода графики....).
Что скажите господа?

Если есть интересующиеся, то я как следует обдумаю вопрос и могу стать, собственно, устроителем этих конкурсов (мыслей у меня много).

ЧТо мы имеем с этого: Самое бесценное - обмен опытом. Легко - то что один сделает через зад, после опубликования исходников, он научится делать правильно (если другие все тоже через зад не сделали ;))) )


Darthman   (2004-06-26 22:52:00) [961]

Лучше меньше и лучше :)


Servelat   (2004-06-26 22:23:00) [962]

2 DeadMeat
Идеи бесплатно раздаешь?
Пошел делать огнемет... :)

У меня FPS<=100 (т.е. Sleep(10)), при этом, вроде, проц не грузиться совсем (0-1%).

И все-таки, надо звуки или не надо? Лучше меньше или лучше?


Darthman   (2004-06-26 22:21:00) [963]

Я так вообще похоже все сегодня буду делать оставшееся, ибо завтра ДР праздную, не смогу весь день за делфи сесть ;)


smb   (2004-06-26 22:09:00) [964]

2 Darthman
Вот я дошел до диагоналей и теперь, думаю, согласен с тобой , но по вертикали никак, по горизонтали тоже никак.
2 cyborg
У меня 800-1000. Но рисуется и при 60 нормально, главное, чтоб не менее 20. :)
Рисую при помощи DirectDraw.
2 kas-t
Читай все ветки, какие только были до этого о всяких дурацких спорах про VCL и API.


DeadMeat   (2004-06-26 22:02:00) [965]

> [85] ПсихЪ_клон   (26.06.04 21:30)
Такими темпами и до огнеметов с ножами дойдут... :))

---
...Death Is Only The Begining...


cyborg   (2004-06-26 21:40:00) [966]


> [81] smb   (26.06.04 20:48)
> какой FPS...

Ну для тетриса это не важно, я сделал 10-12 ( sleep(80) ).


kas-t   (2004-06-26 21:35:00) [967]

Эх, ребята, вам бы не игры писать, а движки для игр...


ПсихЪ_клон   (2004-06-26 21:30:00) [968]

Тут я смотрю народ разошёлся... (: Бомбы там всякие... (:


DeadMeat   (2004-06-26 21:24:00) [969]

> Может быть я резковато выразился, но суть такова, что победить можно и с >256кб программой
Ээх... Вот жалко про это замечание узнал поздновато... Просто на API писать уже отвык... Давно это дело было, хотя я с него и начинал...

---
...Death Is Only The Begining...


Darthman   (2004-06-26 21:04:00) [970]

>Больше пяти не будет
Это ты так думаешь. Сразу укажу на ошибку в таком мышлении: А если стакан от очередной "палки" обваливается и образуется конфиг с 6 или 7-ю фишками? Теоретически надо предусмотреть.

VCL можно. Но не выйграет по размеру. Но может быть и другие варианты. Ведь, как сказал Darthman, оцениваться будет играбельность.
[39] пост. Может быть я резковато выразился, но суть такова, что победить можно и с >256кб программой, но не во всех "номинациях". Поэтому желательно меньше.


Servelat   (2004-06-26 21:03:00) [971]

Так звуки к игре приделывать или нет? У меня основа готова, все убирается и по диагонали и по всякому, exe+графика весит 35824 байта (из этого 4110 байт - графика :). Так что критичнее, красота или размер? Со звуками это будет близко к 256 Kb, но красивше, чем без оных.
Щас пойду фичи добавлять, бомбы всякие и т.п.


smb   (2004-06-26 20:48:00) [972]

Ну все. В 64 кб уложусь, только по диагонали пока не сделал и еще фичу одну, ну на этот вечер есть работа.
2 kas-t
VCL можно. Но не выйграет по размеру. Но может быть и другие варианты. Ведь, как сказал Darthman, оцениваться будет играбельность.
2 Darthman
Больше пяти не будет. Три убиваются сразу, а 2 + 1 + 2 = 5.
Потом объяви, сколько у кого строк кода при сборке, какой FPS...


Darthman   (2004-06-26 20:44:00) [973]

Что вас так удивляет, господа? Работа в оболочке не обязательно должна сопровождаться накидываем компонентов на форму. К программированию это никакого отношения не имеет.

kas-t:
Издевочки оставьте пожалуйста. Самый лучший алгоритм не отменяет маленького размера, не так ли? Ограничение в 256Кб было сделано специально, чтобы отсечь любителей DelphiX, GLScene и тому подобного, ибо они слишком примитивны и там ничего уникального оценить не получится.


Proger   (2004-06-26 20:22:00) [974]

2 kas-t ©.Полностью с тобой согласен


kas-t   (2004-06-26 20:15:00) [975]

Да тут похоже соревнование не на самый лучший алгоритм игрушки, а на самую маленькую игрушку. Забавно. Не удивлюсь, если в следующем конкурсе объявят: "Пишем шутер аля Кримсонлэнд в 64 кб". Да и потом как я понял из всех постов работы на оболочках не приветствуются, а мне показалось, что как раз идея конкурса была подхвачена из соседней ветки, где зашел спор о том, где же все-таки игры получаются лучше и быстрее, на оболочках или на чистом API... Надеялся как раз на то, что при помощи этого соревнования все и выяснится. Но не тут-то было :(


Proger   (2004-06-26 19:59:00) [976]

Эх, жалко что консольные приложения немогу создавать:-((((((((
С удовольствием попробывал бы.


Darthman   (2004-06-26 15:56:00) [977]

>SammIk
Все правила были оговорены сразу. Также было сказано, что правила игры можно менять, но так чтобы изложенная концепция была той же. Кроме того было дано 4 дня (специально включая выходные). Оценка произвоидтся программирования и результата.... какая-там будет графика без разницы. Каждому свое.


ПсихЪ_клон   (2004-06-26 15:46:00) [978]


> SammIk ©   (26.06.04 15:43) [74]

Дык тут программирование и учитывается в первую очередь!!!


> Darthman   (26.06.04 15:34) [73]

Нефиг, времени было достаточно, если даже я принимаю участие в конкурсе!!! А у менч порой даже на подругу времени не остаётся... ):


SammIk   (2004-06-26 15:43:00) [979]

Все как-то сумбурно получается.
Надо было правила писать сразу, чтобы потом по ходу
организаторы не добовляли новых условии, да и времени надо довать
дня 3-5, чтоб разкочигарится, придумать и реализовать.
PS: Принялбы участие, да тока экзамен в понедельник, надо готовится.
PPS: А на будующие еще надобы напор делать больше на алгоритма, а не на графику(хотя для игрушек соглашусь, тоже важно).
Поскольку графика в программировании - дело второстепенное.
Кому мылить новые темы для конкурсов?


Darthman   (2004-06-26 15:34:00) [980]

Целью конкурса и был обмен опытом... я непример не уверен что некоторые вещи делаю правильно, возможно их надо делать по другому совершенно... вот.

Я так вижу не всем времени хватает... может быть продлить?


Страницы:   1 2 ... 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо