Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2 ... 43 44 45 46 47 48 49 ... 52 53

Darthman ©   (2004-06-21 23:23:00) 

Собственно, а почему нет?
Смотрите: Объявляется конкурс, далее не позже какого-то срока идет "сдача" проекта с полными исходниками публике. Все аспекты можно оговаривать в условиях конкурса (использование наработок, чужой графики, vcl или api для вывода графики....).
Что скажите господа?

Если есть интересующиеся, то я как следует обдумаю вопрос и могу стать, собственно, устроителем этих конкурсов (мыслей у меня много).

ЧТо мы имеем с этого: Самое бесценное - обмен опытом. Легко - то что один сделает через зад, после опубликования исходников, он научится делать правильно (если другие все тоже через зад не сделали ;))) )


Darthman   (2004-06-28 14:24:00) [901]

Как говорил товарищь чуть выше - графика не главное. Вообщем-то я с ним соглашусь.


Proger   (2004-06-28 14:18:00) [902]

Да, с графикой у меня хуже всех :-(


Proger   (2004-06-28 14:17:00) [903]

2 Darthman ©.Забыл написать:
 Двигать фигуру стрелками,
 Менять цвет Space.


Darthman   (2004-06-28 13:42:00) [904]

Итак. Вот работы:
http://www.rpro.ru/temp/konkurs1.rar(258Kb)
Там собраны все работы. Смотрим, обсуждаем.


Darthman   (2004-06-28 13:34:00) [905]

Результаты будут завтра...
Бинарники выложу минут через 20 для всеобщего обсуждения.


Darthman   (2004-06-28 13:26:00) [906]

Proger: получил, направил судье.


Darthman   (2004-06-28 13:24:00) [907]

Все присланные участники отправились к беспристрастному судье, который даже здесь не появляется никогда... Это мой знакомый, профессиональный прораммист, которого я попросил оценить работы. Оценки будут беспристрастными, ибо он незнает никого с этого форума. Моя работа там тоже будет, оценена со всей строгостью. Вообщем-то я уверен что проиграю (поглядев на конкурентов).
Теперь уже все зависит от его милости. Номинаций будет больше 4, скорее всего 5 или даже 6. Исходнички только по результатам конкурса.
Сайт замучу, если есть достаточное кол-во желающих проводить и учавствовать в конкурсах.
Удачи! Жду ответов.


Proger   (2004-06-28 13:23:00) [908]

Усё отправил!


Darthman   (2004-06-28 13:17:00) [909]

>GDI ни кто не отменял
Тогда объясните мне, тупому, чем GDI лучше Директа или OpenGL? И почему если мне на нам проще писать и удобнее, а вам сложнее, я обязан использовать только GDI, да и каким образом это решает проблему "написания на чистом Делфи".... GDI придуман тоже мелкософтом, и тоже за делфи не считается... а?

>А DirectX-ом и OpenGL-ем вы несколько сузили круг участников.
Дорогой мой, перечитываем условия конкурса (пост 31) и видим там:
Игра может быть написана любом АПИ. GDI, OGL, D3D, DD. Фраза "На любом" Вам что-нибудь говорит?


Servelat   (2004-06-28 12:49:00) [910]

2 Proger
Мне больше hotbox.ru для мыла нравится, IMHO, лучше там регься.
2 Darthman
Как я понял, где-то сейчас истекает дополнительное время первого конкурса (ты же, как главный арбитр, 10 часов добавил ;) ). Так объяви, плиз, когда результатов ждать. И куда будешь исходники выкладывать (на чужие мне интересно посмотреть), может сайт мутить пора?


Sun bittern   (2004-06-28 12:42:00) [911]

smb   (28.06.04 12:21) [141]

>> И по этому DirectX-ом и OpenGL-ем мы круг участников вовсе не сузили.

Ню, такое у меня мнение сложилось по некоторым постам выше, что восновном упор на DirectX и OpenGL.

>>  Можно использовать компоненты
Кстати я не защищаю использование компонент оболочек (т.к. также являюсь их противником. Вот базовая основа GDI, OGL, D3D, DD сней согласен) ;)


smb   (2004-06-28 12:21:00) [912]

GDI ни кто не отменял
Правильно:
Darthman[31]
3) Игра может быть написана любом АПИ. GDI, OGL, D3D, DD. Можно использовать компоненты, но в этом случае вы (почти 100%) не пройдете по следующему условию конкурса.
GDI ни кто не отменял, а почему им никто не пользовался, это уже их проблемы. И по этому DirectX-ом и OpenGL-ем мы круг участников вовсе не сузили.
А GDI - это не только VCL.


SammIk   (2004-06-28 12:18:00) [913]

Да здорово)))
Когда новыи конкурс намечается?


Sun bitern   (2004-06-28 12:15:00) [914]

>> Чем же, простите, программист будет выводить графику на экран? Кнопочками и панельками? Кнопочки, панельки и радиобаттоны по вашему это чистое делфи?

GDI ни кто не отменял. DirectX, OpenGL может быть некотрым не позубам т.к. не имели с ним дела. Вот может реализовать хороший алгоритм и вывести графику средствами GDI это им вполне под силу. А DirectX-ом и OpenGL-ем вы несколько сузили круг участников.


smb   (2004-06-28 12:13:00) [915]

1. Програмирование выполнять на чистом дельфи без применения WinApi, OpenLG, DirectDraw и прочего.
Галиматья. "чистый дельфи". :))))
LOL, LOL(LamerOnLine), LMD
До сих пор дергаюсь в конвульсиях от смеха.


Darthman   (2004-06-28 10:46:00) [916]

Proger: Почтовый клиент есть? Если нет, то заходишь хотябы на mail.ru, регистрируешь ящик и отсылаешь оттуда.

MegaVolt:
>Кстати почему запрещён ассемблер непонятно ведь дельфи его тоже позволяет исспользовать. (есть предположение что автор конкурса на нём не может следовательно его и выкинули)
А вот это необоснованный наезд. Мне абсолютно всеравно на чем умею я. Я могу вообще не учавствовать, как устроитель, но я учавствую и соблюдаю правила. Ассемблерные вставки я не запрещал... покажите пальцем.

>Конкурс по програмированию превратился в конкурс дизайнера/оптимизатора/художника :(
Это Вы сами придумали? Программист должен уметь оптимизировать. Дизайна же и графики никто не просил. Главное чтобы играть было интересно.

>Задача не представляет никакой алгоритмической сложности т.к. даже самая тупая реализация на современных машинах будет работать достаточно быстро.
Вы хотели чтобы первый конкурс был по написанию своего дума3? Нет, на мой взгляд (и исходя из личного опыта) надо начинать с простых вещей. Ибо если люди и с этим не справятся, то и с более сложными задачами будешь в гордом одиночестве учавствовать.

>Програмирование выполнять на чистом дельфи без применения WinApi, OpenLG, DirectDraw и прочего.
Чем же, простите, программист будет выводить графику на экран? Кнопочками и панельками? Кнопочки, панельки и радиобаттоны по вашему это чистое делфи?

>Тестировать только алгоритмы а не художественный вкус создателей.
Пять независимых друг от друга оценок будет включать и это и другое.

>Если алгоритм подразумевает отрисовку то реализовать одни рисующий движек на чём угодно и в разрабатываемых прогах юзать только его.
Ошивающиеся здесь программисты должны уметь делать все, иначе грош им цена.

>Например для данной задачи должна быть функция которая получает масив цветов и отрисовывает его.
Писать ее будите Вы, как я понял?


MegaVolt   (2004-06-28 10:35:00) [917]

Можно я немного побухчу? :)

1. Форум програмирование на дельфи. Тема конкурс по кодингу. В результати имеем: delphi применён только для вызова функций VinApi и OpenGL/DirectDraw. Кстати почему запрещён ассемблер непонятно ведь дельфи его тоже позволяет исспользовать. (есть предположение что автор конкурса на нём не может следовательно его и выкинули)

2. Конкурс по програмированию превратился в конкурс дизайнера/оптимизатора/художника :(

3. Задача не представляет никакой алгоритмической сложности т.к. даже самая тупая реализация на современных машинах будет работать достаточно быстро.

Мои предложения по дальнейшему проведению конкурса.
1. Програмирование выполнять на чистом дельфи без применения WinApi, OpenLG, DirectDraw и прочего.

2. Тестировать только алгоритмы а не художественный вкус создателей.

3. Если алгоритм подразумевает отрисовку то реализовать одни рисующий движек на чём угодно и в разрабатываемых прогах юзать только его. Например для данной задачи должна быть функция которая получает масив цветов и отрисовывает его. Возможно так же наличие стандартного интерфейса который воспринимает нажатие кнопок. Т.е. алгоритм который оценивается на входе получает код кнопки и на выходе генерит массив цветов для отрисовки. Тогда действительно можно сравнивать кодинг. Т.к. условия более менее одинаковые да и новичком к этому можно подключить.


Proger   (2004-06-28 10:28:00) [918]

2 Darthman ©.Если не трудно, опиши попунктно как отсылать файлы
на почту


Darthman   (2004-06-28 10:13:00) [919]

Proger: присылай всеравно...
ПсихЪ: написал же на какую почту слать, всеравно прислал куда-то не туда.. получил, но только сегодня (это рабочая почта)


Proger   (2004-06-28 10:05:00) [920]

2 smb.Ну спасибо утешил :), но всётаки, как отправить на почту


Страницы:   1 2 ... 43 44 45 46 47 48 49 ... 52 53

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо