![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Новая игра "Танки 2: Броня в огне" [Delphi, Windows]
Kobik © (2003-08-21 20:38:00)
Страницы: < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >
Новая танковая аркада (не рип с денди), над которой мы работали почти пол года. http://www.fromko.narod.ru/Tanks2.exe
Все замеченные баги, а также советы и т.п присылайте мне на мыло либо пишите в этом форуме.
Все обновления будут появляться на сайте http://www.fromko.narod.ru
Alek Aaz (2003-08-29 04:02:00) [161]Играет шустро. Мож притормозить танчики? Уж очень верткие. Прикольно.
С памятью - вах! Такое впечатление что Doom какой-то.
Cel400/128 свободного места на диске - 257Mb не хватило. Пришлось удалять. где-то на 350 заработало.
Может распаковывать миссии когда их пользователь выберет? А не все сразу.
wiz (2003-08-28 22:39:00) [162]Еще замечания (уже на подпаченую версию):
по поводу гейм-плея:
1) твои боты (даже на max resolution) видят дальше экрана. Отсюда пожелание: вражеские юниты за пределами экрана помечать стрелкой на краю экрана.
2) опять же про ботов - застревают они иногда в ежах... причем застревают исключительно по собственной глупости. Почитай на досуге про алгоритму A*. Использовать его постоянно - долго и неинтересно, а вот отслеживать, что бот уперся в стену и тогда искать путь - это было бы гуд.
по поводу междумордия:
3) уже во время игры меняй курсор на что-нть такое, боевое (типа прицела). Стандартная crArrow сильно портит внешний вид.
по поводу багов:
4) рисунок разряда теслы позиционируется неправильно (сильно смещен влево и вверх).
Всеволод Соловьёв (2003-08-27 09:37:00) [163]Щас намного лучше стало :) теперь я и без выигрышной стратегии дрючу их
panov (2003-08-27 01:35:00) [164]Симпатичная игра...-)
shark (2003-08-26 20:25:00) [165]Ну пока я ощибок ненашёл =)
Остаётся тебе зделать игру в 3D =)))))))
Kobik (2003-08-26 19:15:00) [166]Извините, неправильно сделал.
Короче, распакуете, и из папки path201 все файлы перенесите в папку с игрой.
Kobik (2003-08-26 19:12:00) [167]P.S. Весит 211Кб.
Kobik (2003-08-26 19:11:00) [168]Вот обновление: http://www.fromko.narod.ru/path201.exe
Список изменений:
1. Выбор разрешения (мах 1280х1024)
2. Исправлен глюк с ALT+TAB
3. Исправлен глюк при выезде за карту.
4. Исправлен недочет с глубокой водой (тонули не те танки).
5. Управление WASD и мышей.
6. Изменен поворот при движении назад.
7. Исправлен выбор поворота у ботов (иногда они крутились на месте)
Всеволод Соловьёв (2003-08-26 14:32:00) [169]>Интересно узнать, что же это за стратегия (хотябы для того, чтобы добавить "лохам" мозгов)
Кгм... На джипике настреливаю немного бабла и покупаю бтр (100) плюс пулемет дождик (65). Т.к. я довольно хорошо надрыкался играть, настреливаю еще некоторое количество бабла, а потом покупаю опять же бтр (100) и ракетный комплекс (300). А потом стою на респавне и посылаю ракеты в ту сторону, где находятся противники (по радару). Таким образом наскребаю еще бабла и покупаю либо грузовик (150) и управляемые ракеты (1000), либо Т101 (1700) и управляемые ракеты (1000). а потом просто управляемыми ракетами по ним попадать - ноу проблем.
Kobik (2003-08-25 19:22:00) [170]2wiz © (25.08.03 02:19) [24]
>>При обратном ходе аппарата направление поворота тоже должно меняться
Действительно дурацкая ошибка. Об этом уже писал Всеволод Соловьёв. Удивительно, что я сам не обратил на это внимания. Ну это исправить - раз плюнуть.
2Всеволод Соловьёв © (25.08.03 00:51) [23]
>>У меня есть выигрышная стратегия против этих лохов :) ...
Интересно узнать, что же это за стратегия (хотябы для того, чтобы добавить "лохам" мозгов)
wiz (2003-08-25 02:19:00) [171]2Kobik:
Да, кстати, только сегодня понял что меня подсознательно угнетало в управлении... Баг-то на поверхности лежит:
При обратном ходе аппарата направление поворота тоже должно меняться! Т.е. если я повернул руль влево и езжу взад вперед, то в reality я из колеи не выиду... А у тебя??? Вот так-то...
Всеволод Соловьёв (2003-08-25 00:51:00) [172]Самое главное - управление! сделай мышей прицел башни и езду на васд :) ТОгда я этих ботов на грелку порву :)
У меня есть выигрышная стратегия против этих лохов :) я не напрягаясь спок. могу набрать любое количество бабла.
Omar2002 (2003-08-24 23:57:00) [173]Ну че Kobik поздравляю с первым бета тестом твоей игры! Даже интузиазм появился. :) Завтра с матрицей зайду к те танчики переписать. Да и питу скажи чтобы он описание сделал :)
default (2003-08-24 20:49:00) [174]Kobik © (24.08.03 20:43) [20]
256
что там у тебя со стеком делается?
Kobik (2003-08-24 20:43:00) [175]2default
попробуй добавить виртуальной памяти (может у тебя мало оперативки?)
default (2003-08-24 20:13:00) [176]у меня вообще на запустилась
Stack Overflow
Kobik (2003-08-24 20:00:00) [177]Скоро выпущу обновление.
Уже сделал:
1. Выбор разрешения (мах 1280х1024)
2. Исправлен глюк с ALT+TAB
3. Исправлен глюк при выезде за карту.
4. Исправлен недочет с глубокой водой (тонули не те танки).
В ближайшее время займусь управлением и выбором уровня сложности.
Выложу в инет ближе к середине недели. Так что если что забыл, пишите.
На счет скриншотов: если кто сможет сделать, пришлите пожалуйста мне на мыло в формате JPG.
ProvAd (2003-08-24 14:08:00) [178]Я не нападаю и свою кандидатуру не предлагаю? А если серьезно, то и так все не плохо: PixelArt антурахж.
Всеволод Соловьёв (2003-08-24 12:51:00) [179]Две вещи:
1) Лучше ездить на WASD, и прицеливаться мышей :)
2) При нажимании влево и назад, у танчика должен зад поворачиваться налево и ехать назад. Т.е. если мы жмем влево и вперед, а потом влево и назад, то должна получиться дуга (или круг).
Kobik, что же ты на машине не ездил никогда?
Если будешь выпускать следующую версию, выложи патч :)
http://bonanzas.rinet.ru/r_tools.htmи там Updater и UpdateMaker :)
miek (2003-08-23 20:40:00) [180]Я так понимаю, народ считает, что класть скриншоты к большим архивам - это типа плохой тон. Ну, ну..