![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Новая игра "Танки 2: Броня в огне" [Delphi, Windows]
Kobik © (2003-08-21 20:38:00)
Страницы: < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >
Новая танковая аркада (не рип с денди), над которой мы работали почти пол года. http://www.fromko.narod.ru/Tanks2.exe
Все замеченные баги, а также советы и т.п присылайте мне на мыло либо пишите в этом форуме.
Все обновления будут появляться на сайте http://www.fromko.narod.ru
TButton (2003-10-04 18:22:00) [121]короче игру надо под 3D переписывать, тока вид сверху оставить.
+ подгрузка новых шасси и оружие, т.е. типа скачал новое оружие кинул в папку data и опа-на! оно в игре появилось
+ CTF, DM т.е. чтоб взаимоуничтожение было хоть неного осмысленым, типа кто победил тот самый кульный чел.
+ Оборонка всякая т.е. типа башни на базах и все такое
+ разнообразные карты
Михаааааааааа (2003-10-04 12:08:00) [122]Обращение к автору игры Tanks2:
Новый сайт, эээ, эээ, убожество...
БЕЗ обид...
mOOx_ (2003-10-04 11:51:00) [123]Да вы чо! Если еще и стрелки, как в ГТА, то вообще не интересно. Ха... Идея... Если на месте тех самых кругов, назначение которых не понятно, нарисовать маленькое окно, которое будет показывать, что видно из щели танка. Это было бы куль. Но вот сложновато. Хотя идея по моему ничо. Если подумать, то можно и без 3д обойтись %).
TButton (2003-10-04 03:01:00) [124]хочу CTF! :) а чо реально ведь прикольней играть бует-то. кстати да. по миникарте. чо скажу по етому поводу, ты в ГТА2 играл? если не играл объясняю там направление на врагов, цель и все такое показывали стрелочкой которая тянулась от персоонажа в направлении цели, надо бы и тебе такое замутить, 4 стрелочки чтоб хотяб понятно было куда стрелять.
Kobik (2003-10-03 19:05:00) [125]2mOOx_ © (03.10.03 10:49) [69]
>>.. ты всетаки педвинешь панель вправа вниз?
При этом сильно уменьшится обзор по Y. Например при разрешении 800х600 ировое поле занимает 600х600, а будет 800х400 - врагов снизу фиг увидишь. Тут вроде и так жаловались, что большая часть боя проходит по миникарте.
mOOx_ (2003-10-03 10:49:00) [126]Ну да, режим покупки и имею... :). Кстати, жде не дождусь сетевого рализа. Вот тогда вообще было бы отпадно. А можно хоть надеятся на то, что ты всетаки педвинешь панель вправа вниз? Может тебя смущает тот факт, что почти во всех игрухах так? Так я вот что скажу, оно веть так не с проста, а действительно удобнее :).
Kobik (2003-10-02 19:15:00) [127]2mOOx_ © (02.10.03 18:28) [67]
>>Не понятно назначение кругов справа от карты.
Изначально предполагалось сделать отдельно всю карту и маленький радар (на котором видно врагов) + добавить эффект зеленой стрелки радара. Незнаю используем ли мы это когданибудь. Пока никакого смысла в "кругах справа" нет.
>>При разрешении 1024 игровое поле занимает только 800х600 (остальное - чернота).
Если ты имеешь ввиду меню покупки, то да, есть такой баг.
Если ты имеешь ввиду непосредственно режим боя, то странно, вроде у всех работало.
>>Сделай галочку, чтоб игра определяла текущее разрешение экрана и его использовала.
Ок. Сделаем.
>>Успехов и дальнейших релизов :)
Замучился я тут с сетевухой, буквально 5 минут назад разобрался что к чему (новое это для меня дело). Постараюсь к воскресенью закончить.
mOOx_ (2003-10-02 18:28:00) [128]Игра рулез-з-з-з-з-з-з. Мои предложения: передвинь панель справа вниз. На карту глаза поднимать не удобно. Не понятно назначение кругов справа от карты. Сделай галочку, чтоб игра определяла текущее разрешение экрана и его использовала.
И баг-репорт: не щнаю почему, но иногда поиграю-поиграю, затем загружаю на следующий день, а мне бац так Run-time error... Приходиться переставлять :(. При разрешении 1024 игровое поле занимает только 800х600 (остальное - чернота).
Успехов и дальнейших релизов :)
Ландграф Павел (2003-10-02 11:49:00) [129]Скажу честно, игра КЛАССНАЯ, хоть я и не люблю военные тематики...
Ozone (2003-09-30 10:18:00) [130]To cyborg:
Напиши пароль на Ozone_c_raboti@ngs.ru
Kobik (2003-09-29 19:07:00) [131]2Ozone © (29.09.03 09:39) [62]
Т.к Танки2 написаны на DirectDraw, а не Direct3D, то приходиться поворачивать все картинки перед запуском игры. Они все садятся в оперативку (врядли проблема с видяхой). Попробуй увеличить максимальный размер виртуальной памяти мегабайт на 100-150.
Извини, но больше ничем помочь не могу.
cyborg (2003-09-29 10:14:00) [132][62] Ozone © (29.09.03 09:39)
Можно тебя попросить потестировать мою игру? :)
Мне как раз нужно её потестить на слабеньких видеокартах, на которых мало видеопамяти.
Вот тут самый большой файл скачай, если согласен
http://cyborg1979.newmail.ru/programs/
Файл с паролем, пароль потом скажу, если будешь тестировать, стучись в аську 114205759.
Ozone (2003-09-29 09:39:00) [133]Скачал игру - не запускается (Stak overflow); потом скачал path201 - игра запустилась, но разве маленький серый прямоугольник внизу экрана можно назвать игрой?
Почему не идет?
Celeron 733; 128 RAM; 4 Video - мало????
Kobik (2003-09-28 19:03:00) [134]Косяк с патчем 2.01 я так и не исправил, вот инструкция:
1)скачиваешь файл path201
2)распаковываешь хоть куда, появляется папка path201.
3)из этой папки все файлы(и каталоги) перекидываешь в папку со старой версией игры, делая "заменить все".
>>ошибка ran-time
может быть как раз из-за нехватки какого-нибудь файла
Извините за неудобства, в дальнейшем буду аккуратнее.
Следующий патчь будет содержать кроме всего перечисленного выше (сообщение Kobik © (15.09.03 21:04) [42] ) еще и возможность игры по локальной сети. Выход планируется на конец первой недели октября.
andre (2003-09-28 17:35:00) [135]Не понял, как патчить игру. У меня вылетает ошибка ran-time. А вообще-то игрушка клёвая:-).
andre (2003-09-28 17:35:00) [136]Не понял, как патчить игру. У меня вылетает ошибка ran-time. А вообще-то игрушка клёвая:-).
Всеволод Соловьёв (2003-09-27 21:58:00) [137]А вспомнил одно улучшение, которое я хотел бы видеть ;)
Сделай, чтобы полосочка с каждым выстреляным зарядом нарисованная полосочка отодвигалась.
если будет понятнее, вот схемы. в обойме пять патронов
/----------\
|xxxxxxxxxx|
\----------/
/----------\
|xxxxxxxx |
\----------/
/----------\
|xxxxxx |
\----------/
/----------\
|xxxx |
\----------/
/----------\
|xx |
\----------/
/----------\
| |
\----------/
/-----------\
|заполняется|
\-----------/
Всеволод Соловьёв (2003-09-27 10:18:00) [138]
> 1)Нельзя стрелять около своей ремонтки.
низзя такое делать! иначе я отстреляю этих уродов и стану возле их рожалки стрелять. и им наступит быстрый пипец ;) а человеком это легко обходится - ездишь по верхнему краю и стреляешь из мангуста ;) когда насобирал некторое количество бабла - тефторианский танк прорыва + лазер/собственная пушка. МААААЧИИИИ!!!
в крайнем случае, сделать переключатель... чтобы попробовать и так поиграт и так, там скажем, как лучше
и если бы сделать мультиплеер, было бы кульно! даже если это будет сплитскрин...
Михаааааааааа (2003-09-26 19:46:00) [139]А когда будет v.2.02 ?
Всегда приятно видеть что-то новое...
Kobik (2003-09-25 18:52:00) [140]2mOOx_ © (25.09.03 17:10) [54]
>>Сделай хотябы несколько стандартных наборов: твой и цыфв
Так и думал, что большинство скачает только первую версию, которая лежит по начальной ссылке. Все это уже исправлено в патче, читайте форум целиком.