![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Новая игра "Танки 2: Броня в огне" [Delphi, Windows]
Kobik © (2003-08-21 20:38:00)
Страницы: < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >
Новая танковая аркада (не рип с денди), над которой мы работали почти пол года. http://www.fromko.narod.ru/Tanks2.exe
Все замеченные баги, а также советы и т.п присылайте мне на мыло либо пишите в этом форуме.
Все обновления будут появляться на сайте http://www.fromko.narod.ru
AxxxE (2003-12-12 19:41:00) [81]Ты вообще в эту игру играл? Две кнопки (лево, право) поворот, одна (вперёд) обычный, одна (назад) альтернативный огонь! В 2.0 так было. LOL без причины - признак ламерства.
Всеволод Соловьёв (2003-12-06 21:19:00) [82]
> I,J,K,L - башня.
LOL! сам понял что сказал?
у тебя, что, башня умеет ездить отдельно от танка? Для нее две кнопки - поворот по часовой и против часовой.
и ты еще выстрел забыл.
AxxxE (2003-12-06 20:55:00) [83]С размером экрана - наши (геймерские) проблемы. Бывают ведь мониторы >=21 дюйм... Мыши не особо и нужны - в этой игре можно вполне прилично (как это раньше было) вертеть башню на клаве. А клавы хватить должно:
1-ый игрок W,A,S,D - езда, I,J,K,L - башня.
2-ой игрок стрелки - езда, 8,4,5,6 на нумпаде - башня.
Kobik (2003-12-05 19:21:00) [84]>> AxxxE (03.12.03 15:08) [108]
>> Чё-чё?
Выражайся яснее.
>>ПсихЪ © (02.12.03 17:46) [107]
>>Sin и Cos можно оптимизировать, если изначально записать все значения в массив с определённым шагом
Я пробовал так оптимизировать arctan2, но это ничего не дало. С sin и cos посмотрю. Спасибо за совет.
2AxxxE
>>А ещё нужен хотсит!!!
Идея и раньше была, но минусы: маленький обзор, клавы не хватит, как быть с двумя мышками?(подобный прикол в "Серьезнм сэме", бегают чуваки по отдельности, а стреляют и головой крутят все одной мышой)
AxxxE (2003-12-05 19:16:00) [85]=) Я понял =) Только ПсихЪ начал как-то странно... Не было понятно к кому он обращается и о чём конкретно говорит.
А вообще, хорошо бы хотсит и Fraglimit/Timelimit. Похоже, это единственное, чего мне не хватает в игре (а для полного счастья - см. выше, 106 сообщение)
Omar2002 (2003-12-04 20:58:00) [86]
> AxxxE (03.12.03 15:08) [108]
> Чё-чё?
Как это "Че-че"? Человек дельное предложение по оптимизации предложил! Кстати в Танках используются тригонометрические функции. Но фишка в том, что это ускорит процесс только при загрузке. Ведь все картинки сначала подгружаются в память (в том числе и повороты), а во время игры уже ниче не крутится!
Omar2002. Project FrOmKo.
AxxxE (2003-12-03 15:08:00) [87]Чё-чё?
ПсихЪ (2003-12-02 17:46:00) [88]По поводу поворота изображений.
Как я понимаю самые тормоза появляются из-за использования тригонометрических функций. Sin и Cos можно оптимизировать, если изначально записать все значения в массив с определённым шагом (например с тем, который ты используешь при предварительном повороте картинок), а затем извлекать значения из массивов.
Если проблема именно в алгоритме поворота, то могу скинуть достаточно оптимизированный алгоритм.
Здесь я нерегулярно появляюсь, так что если что - в мыло.
___
С уважением, Осокин Макар aka ПсихЪ,
модератор проекта
Твёрдый Знакъ - игровые разработки
http://tz.h10.ru/tz/
mailto:stalker2010@front.ru
AxxxE (2003-11-29 19:12:00) [89]> + подгрузка новых шасси и оружие, т.е. типа скачал новое оружие кинул в папку data и опа-на! оно в игре появилось
> + CTF, DM т.е. чтоб взаимоуничтожение было хоть неного осмысленым, типа кто победил тот самый кульный чел. //А можно (но попозже) и DOM (DOM2 - фийня), bombing run и Assault.
> + Оборонка всякая т.е. типа башни на базах и все такое
> + разнообразные карты //В первую очередь!!!
TButton это говорил уже сто лет назад.
Присоединяюсь полностью.
А ещё нужен хотсит!!! Особого труда (как с мультиплеером) это не доставит. А насчет графики - очень
даже ничего (а лучше - см выше, про шасси и оружие). По крайней мере надо пока совершенствовать геймплей (опять же см выше).
P.S. народ, чёза глюк - мой пароль для AxE не принимают
Micah'GF (2003-11-29 15:15:00) [90]пока програмер делает сетевую игру художник пусть работает над новыми объектами... я вот думаю надо совсем отказаться от пустой карты (ставить только для мультиплеера) - игра слишком быстро надоедает - превращается в простое "отстреливание" врагов... надо делать разнообразие - например бой в городе... выбор цвета ботов - зеленый на белой карте очень плохо видно.
x0rz (2003-11-28 22:27:00) [91]Игруха - РУЛЕЗЗЗ!!! Единственный недостаток - графическое офопмление, но это легко поправимо! Попробуй немного поизвращаться в ФотоШопе, даже самый простой градиент или внутренняя тень уже добавят игрухе чуть-чуть красоты...
Omar2002 (2003-11-28 22:23:00) [92]
> TButton © (26.11.03 18:32) [102]
> ой. а сайты вы сами кодите? а про target=_blank вы наверное
> просто забыли....
Сайтами я занимаюсь и сам их кодю. Прошу прощения за неувязочку :)
TButton (2003-11-26 18:32:00) [93]ой. а сайты вы сами кодите? а про target=_blank вы наверное просто забыли....
TButton (2003-11-26 18:30:00) [94]ну чо, есть новости???
Omar2002 (2003-11-15 12:56:00) [95]
> mOOx_ © (13.11.03 18:34) [99]
> Так. У меня толи бага, толи не бага. Курсор почему-то черным
> квадратом рисуется :(. Чего не хватает?
Хз. у меня такое было на старой видяхе. Может ДиректХ глючит?
mOOx_ (2003-11-13 18:34:00) [96]Так. У меня толи бага, толи не бага. Курсор почему-то черным квадратом рисуется :(. Чего не хватает?
mOOx_ (2003-11-13 17:21:00) [97]Пока не посмотрел, но за обновление отдельное спасибо :). Не замораживайте только проект :)
Удачи.
Omar2002 (2003-11-11 23:02:00) [98]
> lokid7 © (11.11.03 22:47) [96]
> Не могу скачать, а сколько ждал :-(((( Смени хостинг....
> а если можно вышлите народ на мыло, плз olegakom@rambler.ru
Попробуй с другого сайта закачать.
Либо http://fromko.narod.ruлибо http://fromko.fatal.ru!
lokid7 (2003-11-11 22:47:00) [99]Не могу скачать, а сколько ждал :-(((( Смени хостинг.... а если можно вышлите народ на мыло, плз olegakom@rambler.ru
Михааааааааааааа (2003-11-10 20:27:00) [100]УРА!!!!!!!!!!!!!!!!!! 2.02 beta
Тока сеть не фурычит...