Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Новая игра "Танки 2: Броня в огне" [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Kobik ©   (2003-08-21 20:38:00) 

Новая танковая аркада (не рип с денди), над которой мы работали почти пол года. http://www.fromko.narod.ru/Tanks2.exe

Все замеченные баги, а также советы и т.п присылайте мне на мыло либо пишите в этом форуме.

Все обновления будут появляться на сайте http://www.fromko.narod.ru


AxxxE   (2004-01-09 19:04:00) [61]

А причём тут стратегия =). Ты видел хоть одну стратегию с хотситом =) (а, ты наверное имеешь в виду homm?). А аркад - дофига: NFK, Tank, Crimsonland, Battle Boatle - лучшие из них.


Omar2002   (2004-01-08 21:42:00) [62]


> AxxxE   (08.01.04 17:04) [132]
> Вы что, все вымерли здесь что ли? Kobik, pls, см выше! Такая
> рульная игра и без хотсита!

У Kobika сейчас проблемы с учебой.

Как-то я не особо представляю себе нормальный режим хотсет. Это же все-таки аркада, а не стратегия.


AxxxE   (2004-01-08 17:04:00) [63]

Вы что, все вымерли здесь что ли? Kobik, pls, см выше! Такая рульная игра и без хотсита!


AxxxE   (2003-12-27 21:10:00) [64]

Kobik, pls хотсит! Полцарства за хотсит! Нет, серьёзно - без мультиплеера игра быстро надоедает - боты однообразно играют. Ты не обижайся, ботов лучше и не бывает. Просто у них есть "предел" "интеллекта". Большего можно достигнуть разве что нейросетями.


Всеволод Соловьёв   (2003-12-27 19:15:00) [65]

Ну делись, то ж тебе мешает.


ALEIIIKA   (2003-12-27 15:26:00) [66]

Игрушка темак! Слушай есть тема (идея) игры очень глобальная. Могу поделиться.


VLoB   (2003-12-25 19:17:00) [67]

оу сорри, не заметил 2.02, что-то не внимательно весь форум прочитал =)
ну тогда все в порядке, делай сеть, меняй графу, и будем гамать  =)


Всеволод Соловьёв   (2003-12-25 15:34:00) [68]


> Kobik, управление поменяй, просто мышь добавь для поворота
> башни и выстрела, и всё, будет вообще супер!

может патч скачаешь?


VLoB   (2003-12-25 12:00:00) [69]

Неее, игра просто улетище!
кто там про графику заикнулся? да вы сначала свое что-нибудь хотя бы такого же уровня геймплея создайте, а потом выступайте!

Kobik, управление поменяй, просто мышь добавь для поворота башни и выстрела, и всё, будет вообще супер! Можешь посмотреть, как у меня реализовано http://skyhaven.nm.ru/prj.dhtml, если понадобится помощь, пиши

вообще здорово, у тебя столько идей реализовано, которые я тоже хотел к себе добавить, а графика придет, никуда не денется...


AxxxE   (2003-12-24 18:36:00) [70]

Народ, а чем вам графа не нравится? Сначала нужен геймплей, а графа - дело не второе и не третье, а 1024-ое.

>Алек-сей
Ишь чё захотел =)! Может тебе ищё ключ от квартиры, где диплом лежит? И что-то не верится, что ты хоть немного шаришь, а главное хочешь что-то сделать. Иначе бы слазил на ДелфиГэЭфИкс посмотрел статьи, примеры, как все нормальные люди делают. Ладно, я спешалли фо ю напишу небольшую танковую аркаду (или если хочешь, стратегию с более менее приличной графикой за умеренную плату. Не, серьёзно!


mOOx_   (2003-12-21 18:51:00) [71]

Ну чтож, у всех сессия. И чтоб увидеть версию с улучшеной графикой, я, пожалуй, пожелаю тебе удачи и не дубовых преподов :)


Kobik   (2003-12-20 20:00:00) [72]

2Алек-сей   (20.12.03 16:06) [122]
>>Мне задали дипломную по Delphi: создать игру про танки,
>>Мне нужен алгоритм вашей игры
Алгоритм всего проекта? :)
Напиши, что конкретно не понятно, тогда помогу.
>>и текст программы.
Вот халявшик. По хорошему говорят, так делать не принято (выкладывать на всеобщее обозрение код незаконченного проекта, находящегося в разработке).
Я бы мог выложить код первых танчиков, но он написан так криво, что на дипломную он никак не тянет, да и разобраться в нем я теперь и сам с трудом смогу.

Если тебя интересует именно готовый код, то на этом форуме я видел как минимум 2 ссылки на деньдевские танчики. Посмотри в старых форумах.

Если тебя интересуют алгоритмы используемые в данной игре, то напиши.

----------------------------------------------------------------
2Михааааааааааааа   (17.12.03 21:16) [121]
>>Люди на графу смотреть противно. Найдите себе художника.

Ага, художника в 3DMax, а потом еще программера со знанием DirectX9.
А кто останется? Нас всего двое.
Мы делали игу с нуля, в ней нет ни строчки ворованного кода и ни пикселя ворованой графы. Мы постоянно улучшаем свои проекты, смотри сам:

Танки2 - "Люди на графу смотреть противно."
RPG - "смотреть совсем противно"
Танки1 - "Ой, меня уже тошнит"
Тотальная индустриализация 2 - "Принесите кто-нибудь тазик...
Тотальная индустриализация 1 - "Буаа..."

Не беспокойтесь, графа будет улучшена.

До сессии считанные дни - меня это очень напрягает. Если не вылечу, то в конце января будет патч улучшающий графику.

А пока проект заморожен.

Kobik. Проект FrOmKo.


Алек-сей   (2003-12-20 16:06:00) [73]

Мне нужен алгоритм вашей игры и текст программы.
 Мне задали дипломную по Delphi: создать игру про танки,
 Я сам немного шарю, но  игры еще не писал.
   пришлите мне пожалуйсто алгоритм этой программы


Михааааааааааааа   (2003-12-17 21:16:00) [74]

Люди на графу смотреть противно. Найдите себе художника.


AxxxE   (2003-12-16 16:30:00) [75]

>Omar2002
Да, как начинается сессия, жизнь в интернете замирает =)...


Cibernetic   (2003-12-16 13:21:00) [76]

Неплохо сделано. Тока Выскажу свою мнение по части дизайна.
Палитра режет глаза. Цвета шрифтов в менюшках подобраны плохо.
Оставляют плохое впечатление. Но в общем гама мне понравилась особенно ботматч.


Omar2002   (2003-12-15 21:58:00) [77]


>
> AxxxE   (15.12.03 19:31) [117]
> А где, собсно, kobik?

А у него собсно сессия подходит к началу, вот он и почти ниче не делает, хотя кто его знает :)


AxxxE   (2003-12-15 19:31:00) [78]

А где, собсно, kobik?


Всеволод Соловьёв   (2003-12-12 21:48:00) [79]

в тему

> LOL без причины - признак ламерства.

Ви онтюсемит?


Всеволод Соловьёв   (2003-12-12 21:38:00) [80]


> Ты вообще в эту игру играл?

играл

> Две кнопки (лево, право) поворот, одна (вперёд) обычный,
> одна (назад) альтернативный огонь!

А! просто мне это было очень неудобно, я и подумал, что это у него башня отдельно от танка двигается :) я же и написал - огонь забыл. а оно оказывается вот как :)

> LOL без причины - признак ламерства.

Сам такой :) по вышеизложенным причинам когда я прочитал I,J,K,L - башня.мне стало очень смешно.


Страницы:   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо