Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 88 89 90 91 92 93 94 ... 201 202

экран (Stivi 2004-11-03 02:26:00)
    [Delphi, Windows] » У меня в одной игре постоянно пропадает прицел. Можно ли программно нарисовать его? Используется в игре режим OpenGL. ...
    Ответов: 6   Поручик, Goorus, Поручик, OSokin, DeadMeat, OSokin >|< 


Обьясните пожалста, как вообще сделать сохранение в игре... (Masacre 2004-11-02 19:27:00)
    » Доброго времени суток всем... Блин... Вот сидел тут думал, как вообще в играх делаеться сохранение... Вот в DelphiX ...
    Ответов: 6   Колбасьев, Masacre, Darthman, П7, OSokin, ZenAS >|< 


Перемещение объектов + GLTerrainRender (GLScene) (Colt1978 2004-11-02 16:09:00)
    [Delphi, Windows] » Привет всем.... Мне это уже снится по ночам... Не могу переместить объёкт из точки А в точку указанную кликом мыши. ...
    Ответов: 3   NikotiN, Colt1978, Soroka >|< 


Заголовочные файлы DX (Sphinx 2004-11-02 14:38:00)
    [Delphi, Windows] » Вопрос может быть глупый, но вот что-то меня смутило. Если я использую заголовочные файлы JEDI от DX9c но при этом ...
    Ответов: 3   П7, Колбасьев, Dmy >|< 


DelphiX, движение пули (ballack 2004-11-02 03:39:00)
    [Delphi] » Столкнулся с такой проблемой. Есть карта, представленная двумерным массивом, состоящая из стен и т.п. Есть летящая пуля,...
    Ответов: 4   Slmer, Malefic, ballack, TButton >|< 


Звук газа (Klopan 2004-11-02 00:32:00)
    » кто-нибудь знает как в авто,авиа,мото-симуляторах реализовывается звук газа. Думаю генерируется, а как?
    Ответов: 2   cyborg, Хрунёчек >|< 


Задание пути объекту.... (GLScene) (Colt1978 2004-11-01 22:31:00)
    [Delphi, Windows] » Привет всем.... подскажите кто может сталкивался... Как заставить объект (к примеру Актёра) двигаться из текущего ...
    Ответов: 18   ... Colt1978, Домовенок, Colt1978, dimodim-modern, Colt1978, Da Stranger, Colt1978, Da Stranger, Colt1978, Colt1978 >|< 


Описание *.mdl (VolanD666 2004-11-01 06:32:00)
    [C++ Builder] » Хай, программеры. Кто знает где можно найти описание формата *.mdl?
    Ответов: 2   Falcon(TFSoft), Колбасьев >|< 


Как в GLScene сделать рамочку выделения области ? Как в Фотошопе (Кто---то 2004-11-01 02:15:00)
    » или любом другом графическом редакторе. Нажимаешь мышкой на экран, отводишь её в стороу, и получается рамочка. Как ...
    Ответов: 15   ... Колбасьев, Кто---то, DeadMeat, Кто---то, Da Stranger, Кто---то, Поручик, DeadMeat, Кто---то, Soroka >|< 


Что такое Матрица ? (Кто---то 2004-10-31 02:41:00)
    » в GLScene. Для однозначного определения вращения объекта достаточно трёх чисел. В которых записаны вращения вокруг ...
    Ответов: 21   ... DeadMeat, dimodim-modern, wiz, Кто---то, wiz, NailMan, Кто---то, wiz, NailMan, wiz >|< 


[GLScene] FPSMovementManager (Домовенок 2004-10-30 23:52:00)
    » Знатоки GLScene, подскажите. Как можно посредством FPSMovementManager узнать, что произошло столкновение и с каким ...
    Ответов: 12   ... Colt1978, DeadMeat, Кто---то, Кто---то, Домовенок, DeadMeat, FRick, Кто---то, Домовенок, FRick >|< 


glscene&game (greenfly 2004-10-30 21:42:00)
    [Delphi, Windows] » Ув. мастера. Начал писать гамесу с использованием glscene и столкнулся с проблемой: есть куча кода (проверок всяких и т....
    Ответов: 4   Кто---то, dimodim, DeadMeat, DeadMeat >|< 


Сокобан (lokid7 2004-10-30 21:14:00)
    » Вот написал игру Сокобан, хочу узнать будет оно работать на чужих машинах или нет. http://lokid7.narod.ru/ - скрины. ...
    Ответов: 7   Луарвик, zero-g, lokid7, lokid7, Домовенок, Anatoly Podgoretsky, lokid7 >|< 


Трейнеры {опять. Создание.} (Cash 2004-10-30 19:38:00)
    [Delphi, Windows] » Знаю, что этот вопросец был уже, но его безжалостно удалили. И все же. Знает ли кто, как работает трейнер для игр вроде ...
    Ответов: 4   dimodim, OSokin, Mihey_temporary, OSokin >|< 


Сразу несколько вопросов по созданию игр. (Wish 2004-10-30 14:08:00)
    [Delphi, Windows] » Здравствуйте, я создаю игру с видом сверху как в GTA 1 или 2. Возникло несколько вопросов: 1. У меня есть переменные ...
    Ответов: 23   ... Servelat, Wish, Wish, Поручик, wiz, Wish, Kind, Servelat, Zer0, Wish >|< 


Помогите с виртуальными списками! (ОлегЪ 2004-10-29 00:23:00)
    [Delphi, Windows] » Здравствуйте мастера! У меня такая задача, косвенно связанная с созданием игр. Итак, нужно создать динамически список ...
    Ответов: 3   Servelat, ОлегЪ, ОлегЪ >|< 


GLScene - деревья и прочая растительность (FRick 2004-10-28 20:14:00)
    [Delphi, Windows] » Вот зделать дерево и чтобы оно качалось, и траву чтобы тоже качалась! Вопрос: где зделать, как зделать(спрайтами или ...
    Ответов: 5   miek, DeadMeat, NailMan, Кто---то, FRick >|< 


GLScene - примитивы (QuasiLamo 2004-10-28 16:26:00)
    » Есть ли в GLScene процедуры для рисования примитивов(конусы, линии, цилиндры, параллелепипеды и проч.) или их только ...
    Ответов: 3   QuasiLamo, miek, QuasiLamo >|< 


Как работает этот PixelCheck? (mudazvon 2004-10-28 08:48:00)
    » Знаю что подобных вопросов было очень много, но я так и не понял почему если я ставлю PixelCheck := True; Попиксельный ...
    Ответов: 9   ASoft, mudazvon, Falcon(TFsoft), RyDmi, Falcon(TFsoft), mudazvon, mudazvon, RyDmi, Falcon(TFsoft) >|< 


OpenGL и 3DSMax (_Дельфин_ 2004-10-27 23:38:00)
    [Delphi, Windows] » Подскажите пожалуйста, как можно вставить в проект Дельфи, использующий OpenGL модели из 3dsmax?
    Ответов: 3   NikeOLD, Colt1978, OSokin >|< 


Страницы:   1 2 ... 88 89 90 91 92 93 94 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо