![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 88 89 90 91 92 93 94 ... 201 202 >
экран (Stivi 2004-11-03 02:26:00)
[Delphi, Windows] » У меня в одной игре постоянно пропадает прицел. Можно ли программно нарисовать его? Используется в игре режим OpenGL. ...
Ответов: 6 Поручик, Goorus, Поручик, OSokin, DeadMeat, OSokin![]()
Обьясните пожалста, как вообще сделать сохранение в игре... (Masacre 2004-11-02 19:27:00)
» Доброго времени суток всем... Блин... Вот сидел тут думал, как вообще в играх делаеться сохранение... Вот в DelphiX ...
Ответов: 6 Колбасьев, Masacre, Darthman, П7, OSokin, ZenAS![]()
Перемещение объектов + GLTerrainRender (GLScene) (Colt1978 2004-11-02 16:09:00)
[Delphi, Windows] » Привет всем.... Мне это уже снится по ночам... Не могу переместить объёкт из точки А в точку указанную кликом мыши. ...
Ответов: 3 NikotiN, Colt1978, Soroka![]()
Заголовочные файлы DX (Sphinx 2004-11-02 14:38:00)
[Delphi, Windows] » Вопрос может быть глупый, но вот что-то меня смутило. Если я использую заголовочные файлы JEDI от DX9c но при этом ...
Ответов: 3 П7, Колбасьев, Dmy![]()
DelphiX, движение пули (ballack 2004-11-02 03:39:00)
[Delphi] » Столкнулся с такой проблемой. Есть карта, представленная двумерным массивом, состоящая из стен и т.п. Есть летящая пуля,...
Ответов: 4 Slmer, Malefic, ballack, TButton![]()
Звук газа (Klopan 2004-11-02 00:32:00)
» кто-нибудь знает как в авто,авиа,мото-симуляторах реализовывается звук газа. Думаю генерируется, а как?
Ответов: 2 cyborg, Хрунёчек![]()
Задание пути объекту.... (GLScene) (Colt1978 2004-11-01 22:31:00)
[Delphi, Windows] » Привет всем.... подскажите кто может сталкивался... Как заставить объект (к примеру Актёра) двигаться из текущего ...
Ответов: 18 ... Colt1978, Домовенок, Colt1978, dimodim-modern, Colt1978, Da Stranger, Colt1978, Da Stranger, Colt1978, Colt1978![]()
Описание *.mdl (VolanD666 2004-11-01 06:32:00)
[C++ Builder] » Хай, программеры. Кто знает где можно найти описание формата *.mdl?
Ответов: 2 Falcon(TFSoft), Колбасьев![]()
Как в GLScene сделать рамочку выделения области ? Как в Фотошопе (Кто---то 2004-11-01 02:15:00)
» или любом другом графическом редакторе. Нажимаешь мышкой на экран, отводишь её в стороу, и получается рамочка. Как ...
Ответов: 15 ... Колбасьев, Кто---то, DeadMeat, Кто---то, Da Stranger, Кто---то, Поручик, DeadMeat, Кто---то, Soroka![]()
Что такое Матрица ? (Кто---то 2004-10-31 02:41:00)
» в GLScene. Для однозначного определения вращения объекта достаточно трёх чисел. В которых записаны вращения вокруг ...
Ответов: 21 ... DeadMeat, dimodim-modern, wiz, Кто---то, wiz, NailMan, Кто---то, wiz, NailMan, wiz![]()
[GLScene] FPSMovementManager (Домовенок 2004-10-30 23:52:00)
» Знатоки GLScene, подскажите. Как можно посредством FPSMovementManager узнать, что произошло столкновение и с каким ...
Ответов: 12 ... Colt1978, DeadMeat, Кто---то, Кто---то, Домовенок, DeadMeat, FRick, Кто---то, Домовенок, FRick![]()
glscene&game (greenfly 2004-10-30 21:42:00)
[Delphi, Windows] » Ув. мастера. Начал писать гамесу с использованием glscene и столкнулся с проблемой: есть куча кода (проверок всяких и т....
Ответов: 4 Кто---то, dimodim, DeadMeat, DeadMeat![]()
Сокобан (lokid7 2004-10-30 21:14:00)
» Вот написал игру Сокобан, хочу узнать будет оно работать на чужих машинах или нет. http://lokid7.narod.ru/ - скрины. ...
Ответов: 7 Луарвик, zero-g, lokid7, lokid7, Домовенок, Anatoly Podgoretsky, lokid7![]()
Трейнеры {опять. Создание.} (Cash 2004-10-30 19:38:00)
[Delphi, Windows] » Знаю, что этот вопросец был уже, но его безжалостно удалили. И все же. Знает ли кто, как работает трейнер для игр вроде ...
Ответов: 4 dimodim, OSokin, Mihey_temporary, OSokin![]()
Сразу несколько вопросов по созданию игр. (Wish 2004-10-30 14:08:00)
[Delphi, Windows] » Здравствуйте, я создаю игру с видом сверху как в GTA 1 или 2. Возникло несколько вопросов: 1. У меня есть переменные ...
Ответов: 23 ... Servelat, Wish, Wish, Поручик, wiz, Wish, Kind, Servelat, Zer0, Wish![]()
Помогите с виртуальными списками! (ОлегЪ 2004-10-29 00:23:00)
[Delphi, Windows] » Здравствуйте мастера! У меня такая задача, косвенно связанная с созданием игр. Итак, нужно создать динамически список ...
Ответов: 3 Servelat, ОлегЪ, ОлегЪ![]()
GLScene - деревья и прочая растительность (FRick 2004-10-28 20:14:00)
[Delphi, Windows] » Вот зделать дерево и чтобы оно качалось, и траву чтобы тоже качалась! Вопрос: где зделать, как зделать(спрайтами или ...
Ответов: 5 miek, DeadMeat, NailMan, Кто---то, FRick![]()
GLScene - примитивы (QuasiLamo 2004-10-28 16:26:00)
» Есть ли в GLScene процедуры для рисования примитивов(конусы, линии, цилиндры, параллелепипеды и проч.) или их только ...
Ответов: 3 QuasiLamo, miek, QuasiLamo![]()
Как работает этот PixelCheck? (mudazvon 2004-10-28 08:48:00)
» Знаю что подобных вопросов было очень много, но я так и не понял почему если я ставлю PixelCheck := True; Попиксельный ...
Ответов: 9 ASoft, mudazvon, Falcon(TFsoft), RyDmi, Falcon(TFsoft), mudazvon, mudazvon, RyDmi, Falcon(TFsoft)![]()
OpenGL и 3DSMax (_Дельфин_ 2004-10-27 23:38:00)
[Delphi, Windows] » Подскажите пожалуйста, как можно вставить в проект Дельфи, использующий OpenGL модели из 3dsmax?
Ответов: 3 NikeOLD, Colt1978, OSokin![]()