![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 85 86 87 88 89 90 91 ... 201 202 >
Кто нибудь! Как работать с DelphiX?! (DeFenix 2004-11-22 20:00:00)
[Delphi, Windows] » Как работать с DelphiX?! Я имею представление как написать программу с использованием GlScene(обёектики расставляешь, ...
Ответов: 6 смерть попсы и рэпа, Omar2002, Kind, Shaman_32, Tigert, MeF88![]()
Карта 2000 x 2000 с помощью DelphiX (mefisto 2004-11-22 13:36:00)
[Delphi, Windows] » ЗДРАСТВУЙТЕ !!! Возможно ли зделать карту типа WarCraft размером 2000 x 2000 или больше с помощью DelphiX? И как? ...
Ответов: 9 Дубров Николай, Malefic, TButton, П7, AbLaZe, Pentium133, AbLaZe, Pentium133, Omar2002![]()
Солнце (некто 2004-11-21 23:02:00)
[C++ Builder, Windows] » Я понимаю что такие вопросы наверняка уже многим надоели, но в яндексе я ничего не нашёл, а то что нашёл, то весьма ...
Ответов: 10 некто, Гарри Поттер, NikotiN, miek, Blackman, dimodim-modern, XProger, TButton, NikotiN, марсианин![]()
Поиск кратчайшего растояния (-=OpeR=- 2004-11-21 18:29:00)
[Delphi, Windows] » Уважаемые мастера! Помогите пожалуйста. Дан куб в трехмерном пространстве, даны по 3 координаты точек входа, выхода, и ...
Ответов: 5 Yanis, ALEIIIKA, ALEIIIKA, -=OpeR=-, Xerx![]()
Индексация (Bryke 2004-11-20 14:31:00)
[Delphi] » Как реализовать при помощи Direct3D индексацию примитивов?
Ответов: 1 Bryke![]()
"столкновение" (maxistent 2004-11-20 13:17:00)
[D5, D7, Win95/98, WinXP] » Приветствую, Мастера! Вопрос: Как осуществить "СТОЛКНОВЕНИЕ" с объектом (например, со "стеной") координаты объекта: x1,...
Ответов: 6 человек, maxistent, XProger, maxistent, wiz, maxistent![]()
Зеркала в GLScene! (FRick 2004-11-19 21:14:00)
[Delphi, Windows] » Как же сделать зеркало чтобы его можно было использовать в игре!
Ответов: 6 miek, FRick, miek, FRick, FRick, miek![]()
Вопросы по Direct3D (JEDI) (Kobik 2004-11-19 19:43:00)
» Собственно у меня 2 вопроса: 1) Можно ли в одной сцене параллельно использовать текстуры и примитивы? Если да, то как? (...
Ответов: 4 Sapersky, Kobik, Sapersky, Kobik![]()
XM в GLScene (FRick 2004-11-19 18:59:00)
[Delphi, Windows] » Можно ли в GLScene пройграть файл с разрешением *.XM
Ответов: 4 miek, FRick, miek, FRick![]()
Выложил исходник CyborgEngine2D (cyborg 2004-11-19 13:01:00)
» Библиотека теперь бесплатна для любого использования. Кому интересно, пожалуйста! http://www.cyborghome.ru/?&id=sources ...
Ответов: 2 miek, cyborg![]()
OpenGL, текстурирование и пересечения (Xerx 2004-11-18 20:44:00)
[Delphi] » Привет всем! Подскажите наиболее удачный вариант опеределения пересечения двух квадратов(по 2 треугольника каждый), на ...
Ответов: 6 VolanD666, dRake, Xerx, XProger, Xerx, XProger![]()
Проект трёхмерной космической стратегии реального времени. (Da Stranger 2004-11-18 18:39:00)
» Приглашаю всех желающих присоединиться к этому некоммерческому проекту. Огиринально задумывался как ремэйк на ДОС'...
Ответов: 18 ... dimodim-modern, Da Stranger, Colt1978, Megabyte-ceercop, Поручик, DeadMeat, Da Stranger, MeF88, DeadMeat, Da Stranger![]()
Проблемы с заголовочными файлами DirectX SDK! (Вась-Вась 2004-11-18 16:40:00)
» Господа мастера! Решил изучить DirectX в «чистом» виде, используя заголовочные файлы. Но в первом же проекте при ссылке ...
Ответов: 4 Bryke, Pavia, Вась-Вась, Sphinx![]()
Как проверить, что введенный текст в DBEdit соответствует формату (Дина 2004-11-18 09:45:00)
[Delphi] » Как проверить, что введенный текст в DBEdit соответствует формату даты?
Ответов: 4 Bryke, КиТаЯц, КиТаЯц, Anatoly Podgoretsky![]()
Высоко сижу... (Bryke 2004-11-17 13:47:00)
[Delphi] » Вопрос такой : как в трехмерных играх определяется высота на которой стоит какой либо объект. Карта высот не очень ...
Ответов: 10 cyborg, смерть попсы и рэпа, П7, смерть попсы и рэпа, смерть попсы и рэпа, Bryke, Bryke, П7, П7, Bryke![]()
Прогресс бар... (Colt1978 2004-11-16 15:48:00)
[Delphi, Windows] » Я делаю всё на GLScene Наверно прогрессбар можно и на чистом OpenGL замутить. Есть у кого идеи реализации прогрессбара ...
Ответов: 15 ... бобёр, П7, Colt1978, Домовенок, Colt1978, бобёр, Colt1978, П7, бобёр, Colt1978![]()
Диздок (Kobik 2004-11-15 19:34:00)
[Диз, Док] » Скажите мне люди, что есть дизайн-документ? Ну, конечно, не в смысле определения, а как его пишут нормальные люди. А ...
Ответов: 22 ... Megabyte-CeerCop, NikeOLD, KA_, П7, Bryke, 3, П7, KA_, 3, Bryke![]()
Скролл экрана (Xenon 2004-11-15 12:45:00)
» Избитый вопрос: есть карта 100х100 как с помощью стрелок up down left right скроллировать экран( в delphiX)
Ответов: 2 ninja, Darthman![]()
Как избежать наезда спрайтов друг на друга... (ballack 2004-11-15 06:57:00)
[Delphi, DelphiX, Windows] » Подскажите простой способ, как можно избежать наезда спрайтов друг на друга при их столкновении, т.е. чтобы их ...
Ответов: 6 cyborg, ballack, cyborg, Megabyte-CeerCop, ballack, Megabyte-CeerCop![]()
Округления GLFloat (Creep 2004-11-13 19:24:00)
[Delphi, Windows] » Объясните пожалуйсто я програмлю на OpenGL (стараюсь). И мне в игде нужна четкость кординат но вкоце у меня выходят ...
Ответов: 3 cyborg, IRIX, П7![]()