Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

DelphiX, движение пули [Delphi]


ballack ©   (2004-11-02 03:39:00) 

Столкнулся с такой проблемой. Есть карта, представленная двумерным массивом, состоящая из стен и т.п. Есть летящая пуля, перемещение которой в DoMove рассчитывается примерно таким способом: x := x + FSpeed * 0.1 * MoveCount. На каждом шаге проверяется, есть ли столкновение со стеной. Когда в игре падает FPS, значение MoveCount увеличивается и за один шаг пуля пролетает большее расстояние. Т.е. иногда получается, что пуля может пролететь через стену, не задев. Как этого избежать?


TButton   (2004-11-24 21:51:00) [1]

проверяй пересечение со стеной на отрезке который пуля проходит за один кадр. тогда даже если она летит не по прямой коллизию проверить можно. а на мувкаунт забей однозначно, глупость это беспантовая.


ballack   (2004-11-22 11:28:00) [2]

Slmer
Пуля у меня летит не мгновенно, а с некоторой скоростью. В какой момент мне проверять первое пересечение со стеной? В момент выстрела? Так пока долетит, стены уже может и не быть на пути.
Malefic ©  
Спасибо за совет, чуть позже возмусь за PD, у меня сейчас уже достаточно много написано под DelphiX, и переделывать неохота.


Malefic   (2004-11-22 11:01:00) [3]

Ты на DelphiX пишешь судя по-всему. Убери переменную MoveCount, так как она только мешает. Если FPS падает, то это всё-равно заметно и увеличением скорости игры тут не поможешь. Вместо нее поставь константу. А вообще переходи на PowerDraw или Asphyre. Я тоже на DelphiX писал сначала, а потом за 3 недели перешел на PD и до сих пор считаю его лучше. Кстати он не сложнее, чем DelphiX.


Slmer   (2004-11-21 21:53:00) [4]

Пуля летит по прямой, да? :)
Вот и найди первое пересечение этой самой прямой со стеной.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо