Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Комета... ) [Delphi]


Tonich ©   (2006-01-09 13:55:00) 

Народ интересен следующий вопрос. кто нить делал модеть кометы, ну с хвостом в головой как пологается.... если да поделитесь идеями, можно наработками )))


Tonich   (2006-01-14 17:39:00) [1]


> Google!   (11.01.06 01:56) [3]

подобные ответы характерны для тех кто незнает как именно это делать, но что-то сказать в посту очень хочется... ))

пасибо за советы


Tonich   (2006-01-14 17:38:00) [2]


> Google!   (11.01.06 01:56) [3]

подобные ответы характерны для тех кто незнает как именно это делать, но что-то сказать в посту очень хочется... ))

пасибо за советы


Google!   (2006-01-11 01:56:00) [3]

Google!


NailMan   (2006-01-10 10:11:00) [4]

Это называется система частиц. Выглядит так
http://nailman.cyborghome.ru/zakroma/sshots/utraveller/SShot1_4.jpg

Стоит почитать про СЧ на gamedev.ru, там статьей много про них.

---
P.L.U.R. and WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


XProger   (2006-01-09 16:13:00) [5]

Делал пламя из сопла ракетного двигателя :)

Насчёт кометы - по мере её движения оставляй полупрозрачные частички (в большом кол-ве). Отрисовывай их с отключенной записью в Z-Buffer, сразу после отрисовки ядра кометы.
Вот такая вот идея :)


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо