![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Комета... ) [Delphi]
Tonich © (2006-01-09 13:55:00)Народ интересен следующий вопрос. кто нить делал модеть кометы, ну с хвостом в головой как пологается.... если да поделитесь идеями, можно наработками )))
Tonich (2006-01-14 17:39:00) [1]
> Google! (11.01.06 01:56) [3]
подобные ответы характерны для тех кто незнает как именно это делать, но что-то сказать в посту очень хочется... ))
пасибо за советы
Tonich (2006-01-14 17:38:00) [2]
> Google! (11.01.06 01:56) [3]
подобные ответы характерны для тех кто незнает как именно это делать, но что-то сказать в посту очень хочется... ))
пасибо за советы
Google! (2006-01-11 01:56:00) [3]Google!
NailMan (2006-01-10 10:11:00) [4]Это называется система частиц. Выглядит так
http://nailman.cyborghome.ru/zakroma/sshots/utraveller/SShot1_4.jpg
Стоит почитать про СЧ на gamedev.ru, там статьей много про них.
---
P.L.U.R. and WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13
XProger (2006-01-09 16:13:00) [5]Делал пламя из сопла ракетного двигателя :)
Насчёт кометы - по мере её движения оставляй полупрозрачные частички (в большом кол-ве). Отрисовывай их с отключенной записью в Z-Buffer, сразу после отрисовки ядра кометы.
Вот такая вот идея :)