Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 8 9 10 11 12 13 14 ... 201 202

smd2v12-src большая модель приводит к Out of memory (Kav 2007-02-20 17:51:00)
    [Delphi, Windows] » http://www.igrodel.ru/glsl-bones.htm скачал этот пример smd2v12-src про скелетную анимацию, но стаккнулся со странным ...
    Ответов: 18   ... @!!ex, Sapersky, Kav, Sapersky, @!!ex, Sapersky, Kav, Kav, @!!ex, Kav >|< 


Data Driven Game Engine (Xandr 2007-02-19 21:16:00)
    » Есть у кого соображения по реализации? Может кто выскажется против или за...
    Ответов: 23   ... RzCoDer, DJ KARIES, @!!ex, RzCoDer, DJ KARIES, @!!ex, Cash, DJ KARIES, ANTPro, @!!ex(RO) >|< 


glDraw..... (akaValerius 2007-02-18 20:38:00)
    [Delphi, Windows] » Слушайте где достать инфу про glDrawElements, glDrawArrays, glVertexPointer, glNormalPointer и т.д. а то не понятно, ...
    Ответов: 12   ... akaValerius, akaValerius, Rial, akaValerius, @!!ex, akaValerius, @!!ex, akaValerius, @!!ex, akaValerius >|< 


Будущий геймдев! (Sonio 2007-02-18 10:59:00)
    [Delphi, Windows] » У меня такой вопрос по геймдеву. Мир современный постояно меняется . Постояно делают всё лучше и лучше игрушки. Стоит ...
    Ответов: 44   ... GES, @!!ex, homm, Megabyte-ceercop, Домик, homm, ElectriC, Домик, DevilDevil, ElectriC >|< 


Несколько действий (Mr.Vlad 2007-02-17 23:51:00)
    [Delphi, Windows] » Как в Delphi сделать так, что при нажатии на одну клавишу выполнялось действие, но не прерывалоь при нажатии другой ...
    Ответов: 11   ... Домик, Romm, Домик, Romm, deus krid, Домик, Belorus, Домик, Belorus, Домик >|< 


TOTAL INFLUENCE: Мультиплеерный тактический комбат симулятор (__3d[Power] 2007-02-17 07:14:00)
    » К Вашему вниманию предлагается пошаговая мультиплеерная игра TOTAL INFLUENCE. [Написана на дельфи :) ] Скриншот: http:...
    Ответов: 5   ANTPro, Vga, __3d[Power], Cerberus, ANTPro >|< 


Есть желающие принять участие в разработке игры? (vlk32 2007-02-15 22:10:00)
    » Кратко о сути: аналог глобальной стратегии "День Победы". Отличие в том что все боевые действия отыгрываются (...
    Ответов: 24   ... vlk32, ironfist, $er@v_iN, vlk32, Novice, Creative, vlk32, Novice, vlk32, vlk32 >|< 


Какие режимы OpenGl надо включить? (Vemer 2007-02-14 12:49:00)
    [Delphi, Windows] » Здравствуйте. Продолжаю разбираться с OpenGL. Пожалуйста подскажите какие режимы надо включить, чтобы 2 треугольника "...
    Ответов: 5   Piroxyline, Rial, @!!ex, Rial, Creative >|< 


Удаление объектов OpenGL (Vemer 2007-02-14 11:43:00)
    [Delphi, Windows] » Скажите пожалуйста, требуеться ли вручную удалять объекты OpenGL в VCL-Based программе, и если требуеться, то как?
    Ответов: 6   @!!ex, Vemer, amphest_coder aka deus krid, @!!ex, DeadMeat, Vemer >|< 


Puzzle (ryryr 2007-02-13 07:35:00)
    [Delphi, Windows] » Как сделать игру "Puzzle" , чтобы не квадратиками, а нормальными пазлами. Подскажите, кто может!
    Ответов: 18   ... MonoLife, <Efir>, Creative, @!!ex, MonoLife, Creative, MonoLife, @!!ex, @!!ex, MonoLife >|< 


Нужен хостинг своей GameStudio (GameStudio 2007-02-11 16:47:00)
    [Delphi, Windows] » Подскажите где и как можно приобрести платный хостинг для GameStudio с поддержкой PHP 4 и выше
    Ответов: 7   XProger, Nic (from SAF), GameStudio, GameStudio, GameStudio, XProger, Morpheuz >|< 


Алгоритм удаления шаров (electroman239 2007-02-10 20:29:00)
    » 1)Есть поле из шариков, каждый ряд смещен относительно другого на 1/2 диаметра. Таким образом, у каждого шарика 6 ...
    Ответов: 3   grouzd)ev, electroman239, grouzd)ev >|< 


Есть два луча Как найти на них две ближайшие друг к другу точки? (MainRay 2007-02-08 05:26:00)
    » Лучи заданы точкой и направлением. Если кто нибудь знает алгоритм, как чего перемещать, чтобы их найти - напишите ...
    Ответов: 28   ... Ketmar, dimon999, homm, dimon999, MainRay, dimon999, Asteroid, Аффтар, Gero, Юрий Зотов >|< 


Текстура (Direct3D) (maxProg 2007-02-06 10:21:00)
    [Delphi, Windows] » Текстура, превышающая размеры 256x256 не отображается, почему?
    Ответов: 4   ViK, @!!ex, maxProg, ancara >|< 


создание 3d моделей (keal 2007-02-05 18:42:00)
    [Delphi, Windows] » Поделитесь опытом, лучше создавать модели и анимацию в 3d max и экспортировать их в программу, или создать свой модуль ...
    Ответов: 14   ... DJ KARIES, Ху1, DJ KARIES, Ху1, XProger, Ху1, TWINC_, XProger, Ху1, DJ KARIES >|< 


Как повернуть матрицу вокруг заданного вектора на определённый (TGLCube 2007-02-04 04:14:00)
    » угол? 1) Так, правильно поворачивать? M1 := GLCube.Matrix; RotateVector(M1[0], RotVector, RotAngle); ...
    Ответов: 8   Rial, @!!ex, TGLCube, Rial, @!!ex, TGLCube, @!!ex, Rial >|< 


Стартовал конкурс PGD-2007 (PGD-2007 2007-02-04 03:53:00)
    » http://www.pascalgamedevelopment.com/competitions.php?p=details&c=3 Предлагаю свой конкурс на перевод условоий того ...
    Ответов: 1   Мистер Т >|< 


BGRA (DevilDevil 2007-02-04 01:55:00)
    » На всех ли картах поддерживается BGRA? Перефразирую. На каких картах BGRA не поддерживается? P.S. всё это конечно с ...
    Ответов: 3   XProger, DevilDevil, ancara >|< 


И мои танчики покритикуйте :) (Ricks 2007-02-02 18:34:00)
    [OpenGL, Windows] » http://webfile.ru/1305541 (305kb) Вот, добрался, наконец, немного доработал, но там еще конечно делов и делов... Пока ...
    Ответов: 14   ... Vovan #2, Ricks, Леон, Ricks, DevilDevil, Vovan # 2, Ricks, Vovan # 2, Ricks, Vovan # 2 >|< 


Хранение текстур (akaValerius 2007-02-02 17:16:00)
    [Delphi, Windows] » Люди предложите какой нибудь не глючный способ хранения текстур. На сцене могут присутствовать приблизительно 30 текс. ...
    Ответов: 13   ... Rial, XProger, Rial, @!!ex, deus krid, @!!ex, amphest_coder aka deus krid, Rial, @!!ex, amphest_coder aka deus krid >|< 


Страницы:   1 2 ... 8 9 10 11 12 13 14 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо