Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

BGRA


DevilDevil ©   (2007-02-04 01:55:00) 

На всех ли картах поддерживается BGRA?
Перефразирую. На каких картах BGRA не поддерживается?

P.S.  всё это конечно с учётом, что драйвера на видеокарту не устанавливались (т.е. GDI Generic), используется стандартная Майкрософтская OpenGL.


ancara   (2007-02-04 22:37:00) [1]

так XProger же все сказал в предыдущем посте, вроде все понятно:
 В софтварной эмуляции BGRA будет, т.к. generic GDI ее держит, да и аппаратно (или софтварно драйверами, хотя это вряд ли) его держит достаточно большой список карточек. Так что, очевидно, с ошибками она будет создана на тех картах, которые не входят в этот список :) А почему бы не проверить поддержку расширения и в случае отсутствия просвапить R и B ?


DevilDevil   (2007-02-04 21:42:00) [2]

> XProger ©   (04.02.07 18:24) [1]

хм. Я модет неправильно выразился.... конкретнее:

Допустим я создал движок, который не свапит R и B, т.е. создаёт текстуры с параметром GL_BGRA. Вопрос: "Какова вероятность, что на древних картах и Виндовсах моя текстура будет создана с ошибками?"


XProger   (2007-02-04 18:24:00) [3]

Вообще это не должно особо волновать т.к. GDI Generic работает с RGBA текстурами далеко не в режиме "реального времени" :)
http://delphi3d.net/hardware/extsupport.php?extension=GL_EXT_bgra


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо