Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 10 11 12 13 14 15 16 ... 201 202

Основы ODE (sayman 2007-01-12 22:41:00)
    [Delphi, GLScene] » Я нашёл статью на геймдеве, называется она "Основы ODE" (GLScene), раз пять делал точь в точь как там написано, и после ...
    Ответов: 17   ... @!!ex, sayman, @!!ex, sayman, @!!ex, sayman, @!!ex, sayman, @!!ex, btest >|< 


Skin'ы для 3D моделей (Samarik 2007-01-11 17:11:00)
    [Delphi, GLScene, Windows] » Короче, создал я в максе модель машины, наложил на неё несколько текстур, загрузил её в GLScene, наложил на неё те же ...
    Ответов: 12   ... Samarik, @!!ex, @!!ex, Samarik, @!!ex, Samarik, Fosgen, ProG, ProG, Samarik >|< 


Оптимизация. (@!!ex 2007-01-11 00:03:00)
    » Есть кости: 1 - парент 2, 2 - парент 3 Положение кости задается перемещением и вращением(углы Эйлера) относительно ...
    Ответов: 9   @!!ex, ors_archangel, @!!ex, ors_archangel, @!!ex, Леон, @!!ex, ors_archangel, @!!ex >|< 


Загрузка процессора (DillerXX 2007-01-10 21:24:00)
    [Windows] » Пишу тут скриптсейвер. Если делать основной цикл без слипов, то картинка движется правно, всё хорошо. Но, загрузка ...
    Ответов: 46   ... Vga, Piroxyline, Rouse_, DillerXX, _no_name_, grisme, ors_archangel, grisme, Vga, XProger >|< 


Не DelphiX единым! (Quicker 2007-01-10 16:32:00)
    [Delphi, Windows] » Какие компоненты для Delphi (кроме DelphiX) вы бы посоветовали (для написания игр)?
    Ответов: 13   ... Cash, MonoLife, Cash, HPR, antonn, Cerberus, Ngk88, Samarik, Samarik, @!!ex >|< 


Библиотеки проверки столкновений? (Coll 2007-01-10 04:15:00)
    » На Паскале. Столкновения боксов, сфер, треугольников, лучей и т. д. GLScene не предлагать, они там дырявые. В принципе ...
    Ответов: 5   Sapersky, ors_archangel, @!!ex, Coll, @!!ex >|< 


OpenGL+GLScene. (Belorus 2007-01-09 16:55:00)
    » Прошу прощения за тупое название темы... Вопрос совершенно простой. Но я не в теме поэтому даже таких примитивных ...
    Ответов: 16   ... Спрайт, Грибоед, Fosgen, Belorus, Fosgen, ProG, ProG, Conferno, KiriX, Rial >|< 


[порка] Rhоmbis (HPR 2007-01-09 15:26:00)
    » Прошу попороть мою игру Rhоmbis - тетрисподобный match-3 на основе ромбиков - примерно так. Ближайший родственник ...
    Ответов: 18   ... antonn, ors_archangel, HPR, HPR, Vovan #2, HPR, Vovan #2, ors_archangel, HPR, HPR >|< 


Ребята, "попинайте" техно-дему. (RTS 490 Kb.) (rts111 2007-01-09 04:36:00)
    » Там дерево генерируется программой , только без листьев. Клавиши: F9 - показать всю карту. F8 - показать сетку. http:...
    Ответов: 17   ... RzCoDer, rts111, TWINC_, DJ KARIES, ANTPro, Racing, TWINC_, rts111, Soulghai, Спец по технодемам >|< 


Направление движения при повороте (akaValerius 2007-01-08 00:51:00)
    [Delphi, Windows] » Hi. У меня такая проблема, вобщем я кодю 3D игру типа HL и при повороте, персонаж продолжает идти по оси Z не учитывая ...
    Ответов: 23   ... akaValerius, antonn, @!!ex, antonn, grisme, ors_archangel, akaValerius, akaValerius, @!!ex, antonn >|< 


Yok - игры на Delphi, OpenGL без VCL (DJ KARIES 2007-01-07 13:14:00)
    [Delphi, Windows] » Выложил текущее состояние своей библиотеки YOK на страничке: http://hexcity.com/yok/ v0.0.4 4.01.2007 + Пример: ...
    Ответов: 21   ... Советчик, Vovan #2, XProger, Советчик, XProger, DJ KARIES, Советчик, DJ KARIES, DeadMeat, XProger >|< 


Тени в GLScene (!!!MISTIK!!! 2007-01-06 23:06:00)
    » Люди! Надеюсь хоть кто-то ещё юзает в glscene! Кто знает, помогите сделать тени Shadow volume, все передирал с демки ...
    Ответов: 3   !!!MISTIK!!!, Грибоед, !!!MISTIK!!! >|< 


Как сделать в игре притяжение к земле в Delphi? (Samarik 2007-01-05 14:53:00)
    [Delphi, Windows] » Хочу сделать игру на подобии Super Mario, не знаю как сделать притяжение объектов к земле, всмысле, после прыжка объект(...
    Ответов: 9   Аццкий_рыцарь, Saymon, ors_archangel, Bogdan1024, Servelat, grisme, Ricks, Ricks, ors_archangel >|< 


Движение камеры да мышкой (&lt;&lt;=_!!!YO!!!_=&gt;&gt; 2007-01-04 19:15:00)
    [Delphi] » Всем привет! Начал юзать в glscene, знаю немного, но никак не могу понять как сделать так чтобы камера следила за ...
    Ответов: 4   Belorus, <<=_!!!YO!!!_=>>, ПЛОВ, <<=_!!!YO!!!_=>> >|< 


Ориентирование объекта в 3D пространстве (GLScene, Delphi) (Samarik 2007-01-04 15:11:00)
    [Delphi] » Люди! Помогите! Вот начал делать игру, уже и объектв позагружал - вобщем всё сделал, но не учёл такую вещь: при нажатии ...
    Ответов: 12   ... Samarik, @!!ex, Samarik, ors_archangel, Ангел с дудкой, Belorus, Samarik, Saymon, ors_archangel, Belorus >|< 


Collision Detection (@!!ex 2007-01-02 09:31:00)
    » Пишу Col Detect на базе вот этой статьи: http://www.gamedev.ru/articles/?id=30123 Наверно все ее не раз читали. Все ...
    Ответов: 3   @!!ex, ors_archangel, @!!ex >|< 


Mission Imposible или сделать нормальный проект на GLScene (DE`Bugger 2006-12-30 20:07:00)
    [Delphi, Windows] » Я бы хотел узнать вообще РЕАЛЬНО сделать что-нибудь стоящее на GLScene(Delphi)?Если да, то на чём лучше делать физику?
    Ответов: 3   Vga, Fosgen, Scene >|< 


Octree и BSP - одно и тоже ? (Scene 2006-12-29 03:15:00)
    » С той лишь разницей что в Octree пространство делется на 8 частей, а в BSP на две ? Или есть ещё отличия ?
    Ответов: 2   Sapersky, Scene >|< 


Установить DelphiX на C++Builder (megabyte-ceercop 2006-12-28 14:01:00)
    [Delphi, C++ Builder, Windows] » Привет всем. : ) DelphiX нужен мне из-за компонента DirectInput. Хочу в игру без запарки добавить поддержку джойстика, ...
    Ответов: 10   DevilDevil, megabyte-ceercop, Ireul, Vga, школьник :-), DevilDevil, Vga, школьник :-), megabyte-ceercop, Vga >|< 


Меню для игры (maximum 2006-12-28 13:29:00)
    [Delphi, Windows] » Сделал меню В Opengl из трёх кнопок (polygons) При нажатии клавишы вниз к счётчику положения кнопки Dec(x) При ...
    Ответов: 2   megabyte-ceercop, maximum >|< 


Страницы:   1 2 ... 10 11 12 13 14 15 16 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо