![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
TankMaze - первая демка!
dRake © (2004-07-05 10:07:00)Танковая аркада.
Скриншоты тут :
http://tmaze.narod.ru/Shot_1.jpg
http://tmaze.narod.ru/Shot_2.jpg
Сама игра тут :
http://tmaze.narod.ru/TMDemo.exe
Управление:
WASD - руление
E - смена оружия (пока в демке это можно :)
Стрельба/поворот башни - MOUSE
ПсихЪ_клон (2004-07-09 11:59:00) [1]
> kas-t © (08.07.04 06:25) [34]
Заметь, в пользу оболочников, но не оболочек!!! (:
kas-t (2004-07-08 06:25:00) [2]> ПсихЪ_клон (07.07.04 17:12) [33]
Угу, почти сразу как отправил прошлый пост, по бегал по ресурсам игрушки и нашел библиотечку PDrawEx.dll :)
Ставлю еще один плюсик в пользу оболочников :)
ПсихЪ_клон (2004-07-07 17:12:00) [3]
> kas-t © (07.07.04 16:52) [32]
Зацени размер екзешника + открой по F3 и поищи слово Form. И тогда тебе всё станет понятно.
kas-t (2004-07-07 16:52:00) [4]Ууу... распаковал. Понравилось :). А как писал? На API, или оболочку, какую использовал?
ПсихЪ_клон (2004-07-07 16:37:00) [5]
> Вообще-то она есть :) У меня по крайней мере, посмотри файл
> Gun_3.tga на месте ??
Gun_3.tga у меня тоже на месте, но в демке всё равно танк с пулемётом выглядит вот так: http://tzlab.amillo.net/ather/screens/tmdemo.jpg
dRake (2004-07-07 12:56:00) [6]>Как экран трясешь? (имею ввиду какой из способов)?
Трясу камеру
>Ну как? Когда танк у тебя стреляет пулемётом, то башни (головы) у него нет.
Вообще-то она есть :) У меня по крайней мере, посмотри файл Gun_3.tga на месте ??
>как-то бредово - меняется оружие и меняется башня. Не логично... (:
Вообще-то башни не будут так меняться по ходу игры, это я сделал только в демке, оружие ака башни будут покупаться за деньги, которые будут начисляться за убийства итд.
ПсихЪ_клон (2004-07-07 11:02:00) [7]Мои извращения со взрывами вы найдёте здесь: http://tzlab.amillo.net/down/. Заморачиваться с прозрачными TGA'шками не хотелось, поэтому пока нормально смотриться только на чёрном фоне.
ПсихЪ_клон (2004-07-07 09:12:00) [8]
> dRake (06.07.04 14:45) [22]
> Чё то я не понял про "танк без головы" :)
Ну как? Когда танк у тебя стреляет пулемётом, то башни (головы) у него нет. Может на счёт оружия поступить логичнее: Сам танк полноценный ("с головой"), а дополнительное оружие доставляется поверх. А то как-то бредово - меняется оружие и меняется башня. Не логично... (:
Darthman (2004-07-07 00:41:00) [9]Посмотрел саму дему. Забавно.
Как экран трясешь? (имею ввиду какой из способов)?
dRake (2004-07-06 23:18:00) [10]2 friendly_butch : у мя аси нет :)
предлагаю организовать общение по мылу, мой - drakosha@pisem.net
Для начала поковыряй Gun_*.tga в папке Graphics\Tanks
посмотри как чего :)
friendly_butch (2004-07-06 16:01:00) [11]ааааа))) еще мона всякие битвы за топливо и патроны придумать, типа удерживания высот как в десерт шторм, или как там его)))
==================
вот млин моя ася, если намудамаешь, парить с советами не буду, выслушаю чего ты хочешь видеть, и поробую нарисовать)))
uin#285907664
friendly_butch (2004-07-06 15:59:00) [12]еще раз заявляю о своей готовности помочь с рисованием))))
и еще, млин, а чего танки противника на месте стоят и только башнями за мной ворочат, с такими чего то даже не интересно(( давай уже, делай так чтобы они мясо мочили)) а еще предлагаю тимдесматч сделать, обычный, и ctf. забавно выйдет)))
dRake (2004-07-06 14:48:00) [13]Забыл добавить - еще придется повозиться выбирая начальные параметры спрайтов (размер, скорость вращения итд).
dRake (2004-07-06 14:45:00) [14]Чё то я не понял про "танк без головы" :)
Ну а про взрывы в 2-х словах
1) Нужна 1 текстурка взрыва, не анимированная.
Создаем несколько таких спрайтов, постепенно увеличивая размер и прозрачность, и одновременно поворачивая, рисуем их с эффектом суммирования (для PD - effectAdd)
2) Нужна 1 текстурка дыма, соответственно тоже без анимации.
Все анологично как для п.1 только рисуем их без всяких эффектов
(т.е. просто через альфа канал)
3) Добавляем красоты: Для дыма красиво смотрится когда при взрыве его
выбрасывает из центра, и он постепенно останавливается, т.е. сделать аналог силы сопротивления. Ну и различные искры/осколки/воронки/свет - по вкусу.
У меня на взрыв уходит 7 спрайтов взрыва + 11 спрайтов дыма + около 20 по мелочи, и всего 2 текстурки 64х64.
Вот и все в принципе, ничего сложного.
friendly_butch (2004-07-06 14:40:00) [15]млин, демка очень хорошая))))) мне понравилось жутко, а насчет моделей танков, так это дело поправимое, я бы с удовольствием бы порисовал, идея хорошая, на кримсон похоже, нравится мне жутко))) могу попробовать рисовать, но сразу говорю, что рисую не супер круто, но если повожусь, наберусь вдохновения, могу и сотворить чего то))) а времени щас у меня полно)) так что буду рад помочь хоть чуть чуть))))
uin 285907664
ПсихЪ_клон (2004-07-06 12:14:00) [16]Танки, по моему, очень прикольно смотряться. Не считая танка "без головы". Хоть бы какую башенку ему прикрутил бы. А так, нормальные мультяшные танки. Мне не нравится background. Как-то уныло, если не сказать убого, смотриться одна и та же текстура на всём игровом поле.
И всё-таки - расскажи как делал взрывы.
Magikan (2004-07-06 10:24:00) [17]Нормально все. И танки на танки похожи. Вот только управление танком немножко неудобное. Путаешься, когда танк вниз направлен
Darthman (2004-07-06 10:15:00) [18]Ландграф Павел:
При чем тут настроение... не спер - да, но и свои пока что жутко выглядят. На танки-то не похоже. Взрывы вот клацные.
Magikan (2004-07-06 09:18:00) [19]Через WinRar открой и ручками распакуй. Я так делал.
kas-t (2004-07-06 09:03:00) [20]Скачал демку, попробовал распаковать архив. Система выдала, что-то типа "Программа выполнила недопустимую ошибку и будет закрыта". Спустя день еще раз скачал демку по новой. Как нестранно, прежний глюк. А хотелось бы гляну что там :)