![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
BitBlt и прозрачность [Delphi, Windows]
BladeMaster © (2004-07-07 13:02:00)Вот понадобилось с помощью BitBlt вывести картинку с прозрачными участками.
Посмотрел на DelphiGFX и нашел следующее:
...
var
Wizard, WizardMask,Buffer:Tbitmap;
X,Y:integer;
...
Wizard:=Tbitmap.Create;
Wizard.Loadfromfile('spr1.bmp');
WizardMask:=Tbitmap.Create;
WizardMask.Loadfromfile('spr2.bmp');
Buffer:=Tbitmap.Create; // Копируем маску в буфер
BitBlt(Buffer.Canvas.Handle,X,Y,50,50, WizardMask.Canvas.Handle,0,0,SrcPaint);
// Копируем спрайт в буфер
BitBlt(Buffer.Canvas.Handle,X,Y,50,50, Wizard.Canvas.Handle,0,0,SrcAnd);
...
// Перемещаем буфер на форму BitBlt(Form1.Canvas.Handle,0,0,320,240,Buffer.Canvas.Handle,0,0,SrcCopy);
Так вот, если прозрачный цвет белый, то все работает. А если любой другой то этот цвет становится не прозрачным, а полупрозрачным. Как от этого избавиться?
PS
Видео: GeForce4 MX400
Servelat (2004-07-07 23:48:00) [1]Если у тебя картинка маски - монохромная, то сделай её не монохромной, а 24'битной (или столько битной, сколько и основное изображение). Должно помочь.