![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как не проходить сквозь преметы??? [Delphi, Windows]
Andry © (2004-08-18 07:27:00)Есть почти игра - 3D. Все построено в GLScene. В DummyCebe помещены различной формы объекты. и Есть еще DummyCube1, в котором камера. Так вот с помощью GLNavigator этот DummyCube1 перемещается. Надо сделать так, чтобы нельзя было ходить сквозь предметы... Тут уже был такой вопрос, но вот путного ответа небыло... да и речь шла не о GLScene. Тока надо чтобы, как в нормальной игре было, если уставиться на стену под углом и жать вперед, игрок бы двигался в право или влево, а не сквозь предмет... Если кто знает, может поделитесь...?
DeadMeat (2004-08-18 09:57:00) [1]TGLFPSMovement...
---
...Death Is Only The Begining...