Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Как не проходить сквозь преметы??? [Delphi, Windows]


Andry ©   (2004-08-18 07:27:00) 

Есть почти игра - 3D. Все построено в GLScene. В DummyCebe помещены различной формы объекты. и Есть еще DummyCube1, в котором камера. Так вот с помощью GLNavigator этот DummyCube1 перемещается. Надо сделать так, чтобы нельзя было ходить сквозь предметы... Тут уже был такой вопрос, но вот путного ответа небыло... да и речь шла не о GLScene. Тока надо чтобы, как в нормальной игре было, если уставиться на стену под углом и жать вперед, игрок бы двигался в право или влево, а не сквозь предмет... Если кто знает, может поделитесь...?


DeadMeat   (2004-08-18 09:57:00) [1]

TGLFPSMovement...

---
...Death Is Only The Begining...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо