![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.3)
Zak © (2004-12-27 14:57:00)
Страницы: < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 >
1я ветка - http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1087845784&n=9
2я ветка - http://delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1092944420&n=9
В связи с открытием третьей по счёту ветки начинается приём предложений на тему очередной игры.
Свои предложения выкладывайте в этой ветке.
Когда накопится достаточное количество предложений Darthman выберет наиболее стоящую и желаемую игру и объявит конкурс. (логично : ))
З.Ы. Чем больше будет предложений, тем быстрее начнётся конкурс.
З.Ы.Ы. Если кто ещё не запомнил или просто не знает, конкурс проводятся на сайте http://code.rpro.ru/
//С недавних пор победители награждаются ценным призом : )...\\
\\....... Спонсором любезно выступил hostsoftware.ru ........//
Imp (2005-02-21 12:01:00) [61]> буду стараться до восьмого найти...
... исходники арканоида и графику ... =))
Zak3D[@Tm] (2005-02-20 23:07:00) [62]Отчет, так сказать- кое что сделал, но на большее сил нету : (, буду стараться до восьмого найти...
OSokin (2005-02-20 19:51:00) [63]XProger © (18.02.05 1:49) [162]
Угу.
А вообще, я аркан уже почти доделал. Осталось графику сделать и уровни. Формулы содрал из какого-то другого, скачанного с ДелфиДжеФИкх :-).
}{enon (2005-02-19 01:10:00) [64]А что? У меня Xonix на GDI занимал ровно 32 Кб :)
П7 (2005-02-19 00:49:00) [65]хы-хы... (:
XProger (2005-02-18 01:49:00) [66]GDI он имеет ввиду... :P
Я вобще за тетрисы на GDI размером <= 64*1024 байта ;)))
DeadMeat (2005-02-17 23:15:00) [67]
> и чтобы юзалось только API (т. е. без DirectX, OpenGL и
> др.)?
А какое API тогда?
---
...Death Is Only The Begining...
Zak3D[@Tm] (2005-02-17 21:25:00) [68]OSokin
=( а нах?
OSokin (2005-02-17 20:34:00) [69]Я тут немного подумал насчет следующего конкурса... Сорри, что так рано, но все же... Может сделаем тетрис(не путать с тетриксом), и чтобы юзалось толькоAPI (т. е. без DirectX, OpenGL и др.)?
Darth (2005-02-15 22:43:00) [70]c 20 думаю
Imp (2005-02-15 20:53:00) [71]Какого числа будет доступна закачка арканоида на сервер?
Darth (2005-02-13 22:27:00) [72]Если кто условия забыл, их можно тут посмотреть - http://batteryeater.com/code.html
Darth (2005-02-11 16:58:00) [73]Сегодня вечером перекину на другой сервак страничку, пока та не работает.
Darth (2005-02-11 16:57:00) [74]Сегодня вечером перекину на другой сервак страничку, пока та не работает.
П7 (2005-02-11 13:41:00) [75]Дарз, скинь мне страничку с описаловом, или размести на новом серваке, что бы те, кто только подключились могли правила прочитать.
ЮЮ (2005-02-11 12:47:00) [76]Только сегодня заметил
>Darth (04.02.05 18:59) [136]
>Сегодня вечером ждите описалово. Ближе к 12-00 по Москве появится :)
Но, кто-то, похоже заметил это раньше :)
http://code.rpro.ru/
показывает только
Работа сервера остановлена
Обратитесь в службу поддержки.
Imp (2005-02-11 09:34:00) [77]я создам ветку и кину туда код загрузчика
П7 (2005-02-11 07:17:00) [78]To Imp
Я тебе на мыло написал, но толи мыло старое, то ли ты его не проверял... Ты помнится где-то у себя на страничках обещался открыть формат своих моделей! Хотел поюзать твой редактор моделей, но формат никак не могу понять... Какой-то он странный у тебя, совершенно пустая модель, без единого вертекса выходит 4k (или 6, не помню точно...). Скинь на мыло или выложи где-нибудь спецификацию или код загрузки, а?
OSokin (2005-02-09 20:33:00) [79]Гы! Я с DirectX пробую! Получается!
(Мой первый опыт с DirectX)
Zer0 (2005-02-08 23:51:00) [80][инклюдед]
---
k3wl