Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.2)


Страницы:   1 2 ... 10 11 12 13 14 15 16 ... 23 24

Zer0[np] ©   (2004-08-19 23:40:00) 

Продолжение ветки http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1087845784&n=9


DeadMeat   (2004-09-09 16:48:00) [241]

Ну часть я уже сделал... Проблема пока что с модельками танков... Пока нахожусь в поиске...


Just3r   (2004-09-09 09:56:00) [242]

Интересно, а кто уже приступил к игре? Я пока с некоторыми особенностями ogl разбираюсь и пишу алгоритм на бумажке


Sheng   (2004-09-08 08:24:00) [243]


> Darthman ©   (07.09.04 23:24) [229]

Вот так пусть он и напишет, а потом будем обсуждать ))
А сток пущай напишет минимум месяц, не лето ведь, у кого - работа, у кого - учёба...


DeadMeat   (2004-09-08 00:27:00) [244]

Тада передайте ему, шо мы ощень ждем...
А от меня лично, просьбу - сделать срок побольше...

---
...Death Is Only The Begining...


Darthman   (2004-09-08 00:16:00) [245]

Нет, срок сдачи будет, но он еще не придумал когда.


DeadMeat   (2004-09-08 00:03:00) [246]

Включая срок сдачи?... ;)

---
...Death Is Only The Begining...


Darthman   (2004-09-07 23:24:00) [247]

А может быть Дартман задумал вольные правила на тему Scorched Earth?


Sheng   (2004-09-07 21:46:00) [248]


> Красный молоток   (07.09.04 15:06) [222]

Это уже не то.
Вообще пусть Darthman на сайте сначала правила установит на тур, потом и обсуждать можно. Но от правил отступать - плохо. Теряется смысл стиля игры.


Just3r   (2004-09-07 21:01:00) [249]

ага, я концепцию на паре по культурологии накатал. ну там оружия, фичи, вот только теперь все это делать...


Zer0   (2004-09-07 19:46:00) [250]

Концепция игры готова, только сделать похоже я ея не успею =(

---


DeadMeat   (2004-09-07 17:53:00) [251]


> [221] WondeRu ©   (07.09.04 09:16)

Нее... Танчики это другое...

---
...Death Is Only The Begining...


Just3r   (2004-09-07 17:11:00) [252]

ну почему же, можно сделать задержку у AI или вероятность непопадания. все очень просто


RagE   (2004-09-07 16:58:00) [253]

Красный молоток   (07.09.04 15:06) [222]
Ничего, только обычно в таких случаях у компа выиграть не удается.


Красный молоток   (2004-09-07 15:06:00) [254]

> 2. Стреляют по очереди, задаётся угол и сила выстрела
А если у меня будет action (т.е. не по-очереди)? Ничего?


WondeRu   (2004-09-07 09:16:00) [255]

так чего? танчики все-таки делаем?


Sheng   (2004-09-06 20:16:00) [256]

1. Играют 2 или более игроков (как минимум один из них человек)
2. Стреляют по очереди, задаётся угол и сила выстрела
3. У каждого есть энергия
4. Нужно учитывать силу гравитации и ветра
5. Распологаются игроки на плоской карте с ландшафтом.

Это, наверно, минимум. Может чего забыл, исправьте если что.


Zer0   (2004-09-06 19:56:00) [257]

мы вроде не занимаемся тупым клонированием игрушек
главное чтобы не получился тетрис вместо вормсов!

---


Красный молоток   (2004-09-06 19:25:00) [258]

Я там такого удумал %-)
Небольшие отклонения допустимы?


Zer0   (2004-09-06 18:49:00) [259]

Тов. Псих, будте креативние =) помойму обходных ходов как минимум 7.

---


П7   (2004-09-06 17:57:00) [260]

Н-да... И как это на OpenGL реализовывать... (:
Ну а те, кто будет на DelphiX писать, могут сразу только наворотов добавить имеющимся исходникам и победить...


Страницы:   1 2 ... 10 11 12 13 14 15 16 ... 23 24

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо