Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Округления GLFloat [Delphi, Windows]


Creep ©   (2004-11-13 19:24:00) 

Объясните пожалуйсто я програмлю на OpenGL (стараюсь). И мне в игде нужна четкость кординат но вкоце у меня выходят такие числа 0.0350000001234, если я задаю 0.035 я округляю так
var
s:String[5];
X:=GLFloat;
Begin
s:=FloatToStr(X);
X:=StrToFloat(s);
end;
Но не помогает.


П7   (2004-11-14 15:03:00) [1]

А оно зачем тебе так? И вообще используй double... (:


IRIX   (2004-11-14 12:10:00) [2]

попробуй так: X := Round(X * 1000) * 0.001;


cyborg   (2004-11-14 12:01:00) [3]

Такой "чёткости" :) никак не будет.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо