Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Зеркала в GLScene! [Delphi, Windows]


FRick ©   (2004-11-19 21:14:00) 

Как же сделать зеркало чтобы его можно было использовать в игре!


miek   (2004-11-22 18:10:00) [1]

У меня не было зеркала, просто текстура на GLWaterPlane. По-моему, достаточно сделать GLWaterOPlane+Phong и все будет очень реалистично.


FRick   (2004-11-20 11:22:00) [2]

Ты кажется чтото с водой делал, а то я видел твой пример
про подводную лодку;
Как насчет воды?


FRick   (2004-11-20 11:21:00) [3]

Там был чайник всё OK
а я зделал GLPlane и както увеличивается изображение отражаемых придметов!


miek   (2004-11-19 23:31:00) [4]

Что значит криво? Нет, я зеркалами не занимался, но примеры  меня нормально идут.


FRick   (2004-11-19 22:43:00) [5]

Я делал зеркало на примерах но както всё криво было!
Если примерчик собственого изготовления есть поткинь!


miek   (2004-11-19 22:10:00) [6]

Как интересно сформулирован вопрос:)!
Я сразу все понял! Только непонятно, в какой игре-то!


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо