![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 177 178 179 180 181 182 183 ... 201 202 >
Rebellion 2 (Jedi Knight 2002-12-26 17:33:00)
[Delphi, Windows] » Вот нашел тут сайт, короче типы делают продолжение Star Wars Rebellion'аК Новому году вроде длжна выйти демка, а пока та ...
Ответов: 2 Mirovodin, Jedi Knight![]()
статьи по инверсной или обратной кинематике (MRB_SPB 2002-12-26 16:20:00)
» Нужны статьи по инверсной или обратной кинематике желательно с решением задачь по данной теме если можно в мыло начальст ...
Ответов: 4 Axis_of_Evil, MRB_SPB, Владимир Васильев, MRB_SPB![]()
TThread и картинка (OlegL 2002-12-26 12:15:00)
[Delphi, Windows] » Уважаемые мастера help. У меня такая проблема:Вот код..type  TClan = class(TThread)   ....  protected �
Ответов: 8 Ketmar, OlegL, Digitman, OlegL, Digitman, OlegL, Anatoly Podgoretsky, i-C3H7OH![]()
OpenGL кажется глючит (Gayrus 2002-12-26 03:33:00)
[Delphi, Windows] » Моя программа(игра) выполняется без ошибок, но при выходе раздаётся Windows'овский 'Диньк' и больше ни одна программа (в ...
Ответов: 12 ... Darthman, Gayrus, Ketmar, Darthman, Gayrus, Plugin, Gayrus, Ketmar, Dabus, Plugin![]()
Скелетная анимация (MRB_SPB 2002-12-24 18:01:00)
» Есть челобрек  который ходит по месности (карта высот)  как сделать чтоб он именно шёл т.е. если использовать
Ответов: 4 Asteroid, A_n_t, MRB_SPB, A_n_t![]()
Текстурирование сложных обьектов в 3D MAX (Хранитель_7К 2002-12-24 13:44:00)
[Delphi, Windows] » Подскажите где можно найти хорошую инфу типа уроков по текстурированию сложных объектов, как например человек или дерево ...
Ответов: 5 Сергей Чурсин, 3d[Power], misterix, Nemi, Кен![]()
Новый тип карты. (Nimda 2002-12-24 11:27:00)
[Delphi, Windows] » Hello Peoples.Happy New Year.Я тут подумал. Все раньше делали карты в играх типа WarCraft по клеточкам. То есть в файле: ...
Ответов: 22 ... Mirovodin, Bones, Serg65535, Mirovodin, Serg65535, Darthman, [Baradoo], Asteroid, A_n_t, Darthman![]()
Текстура (prokopyi 2002-12-24 09:34:00)
[Delphi, Windows] » Народ, может кто может поделиться готовым модулем для трансформации текстур (чтобы можно было делать как в Quake3, ну ти ...
Ответов: 11 ... Darthman, Alek Aaz, Nemi, Ketmar, prokopyi, prokopyi, Ketmar, Darthman, prokopyi, Darthman![]()
Surface. (Nimda 2002-12-23 13:49:00)
[Delphi, Windows] » Hello Peoples.У меня два вопроса:1) Почему когда я рисую на Surface.Canvas у меня все виснет?2) Где надыбать спрайтов из ...
Ответов: 2 Axis_of_Evil, Mirovodin![]()
Учебник по DelphiX6 (Тень_1 2002-12-22 23:49:00)
»
Ответов: 20 ... Maxi, Axis_of_Evil, Ork, tex, TButton, miek, kelt-01, Einstein, Einstein, MAG.naT*![]()
всем (Ketmar 2002-12-22 16:21:00)
» чуть не написал 'гей-мейкерам' %-) короче: читать сюда:http://www.aimatrix.nm.ru/computer/Obsession.htmSatanas Nobiscum! ...
Ответов: 24 ... A_n_t, Alek Aaz, GameBoy, GameBoy, Shadow, Ketmar, Woolen, Plugin, Stucker, Rouse_![]()
подлодки.... (Карлсон 2002-12-21 21:26:00)
[Delphi, Windows] » тока не бейте!искал на яндексе трехмерные модели подлодок, ничего не нашел.если кто знает места, откуда эти модели можно ...
Ответов: 5 Mirovodin, Карлсон, Sapersky_, Карлсон, TButton![]()
Распространяю ;Свои Игры! Нужна помощь! (Baradoo 2002-12-21 20:39:00)
[Delphi] » Решил я давать вам свои игры! НО! Одна проблема! Сайта то у меня нема,а делать влом! Есть два выхода! Либо я могу кидать ...
Ответов: 9 Baradoo, Shadow, Codavre, Анат, PaRL, Namo, Mirovodin, Джастер, Mirovodin, Джастер![]()
Движение спрайта (VitGun 2002-12-21 18:17:00)
[Delphi, Windows] » Я двигаю спрайт через DXInput. Но при изменении позиции спрайта за ним остается 'шлейф'. Так стереть спрайт на старой по ...
Ответов: 2 Namo, VitGun![]()
Nfs cars to 3ds or Max (Javlon 2002-12-21 15:57:00)
» Где можно взять прогу которая конвертирует nfs машины сразу в 3ds или max formatя попробовал всяких конвертров qfstool c ...
Ответов: 1 Mirovodin![]()
Либо я совсем идиот... (Namo 2002-12-20 20:42:00)
[Delphi, Windows] » либо тут есть ошибки.Хочу загружать в один битмап картинки по-очереди а потом их вписывать в другой битмап.т.е. делать л ...
Ответов: 2 Mirovodin, Namo![]()
Полупрозрачность (GameBoy 2002-12-20 19:14:00)
» Приветствую всех. Есть у меня спрайт . Задача - сделать НЕКОТОРЫЕ части этого спрайта полупрозрачными. Использовать груп ...
Ответов: 11 ... GameBoy, Ev_genus, Джастер, Mirovodin, SI-riuss, GameBoy, Antx, kritik, Mihey, A_n_t![]()
Спрайт (VitGun 2002-12-19 21:32:00)
[Delphi, Windows] » Народ! Нужен срочно анимированный спрайт homo-подобного существа. Должен уметь ходить вправо и влево. Помогите! SOS!
Ответов: 3 3d[Power], Axis_of_Evil, VitGun![]()
DELPHI X (fsn 2002-12-19 01:04:00)
» подскажите есть ли DELPHI X для Delphi Borland 7.спасибо
Ответов: 14 ... Ketmar, Darthman, Ketmar, Darthman, Ketmar, Юрий Владивирович Лаптев, GameBoy, fsn, Darthman, Antx![]()
DelphiX и множество спрайтов (Marser 2002-12-19 00:54:00)
» Слышал я что DelphiX не поддерживает большое количество спрайтов.Насколько это соответствует действительности и означает ...
Ответов: 5 MRB_SPB, Владимир Васильев, Darthman, Marser, Darthman![]()
Страницы: < 1 2 ... 177 178 179 180 181 182 183 ... 201 202 >