![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Текстурирование сложных обьектов в 3D MAX [Delphi, Windows]
Хранитель_7К © (2002-12-24 13:44:00)Подскажите где можно найти хорошую инфу типа уроков по текстурированию сложных объектов, как например человек или дерево в 3Д МАКСЕ. А то на простые объекты типа плоскости или сферы я текстуру наложил, а вот дальше что-то не очень ...
Кен (2003-01-30 07:28:00) [1]Удалено модератором
Примечание: OffTopic читай правила форума
Nemi (2003-01-04 16:54:00) [2]А может взять книгу "3DS MAX для профиссионалов" под редакцией "Питер" там подробно с самого нуля описываеться все функции макса на примерах. А еще есть диск ,не помню правда названия, там подробно описываеться всевозможныи эфекты:дым, огонь, свет, рисование сложных фигур моделирование людей и техники и т.д.
Ну есть еще много полезного из книг а в инете можно найти только информацию либо общего содержания либо по какимто эфектам.
misterix (2002-12-30 15:05:00) [3]Просто посмотри хелп от макса. Создание низкополиональной модели самолетика. Там подробно рассказано про текстурирование с помощью модификатора UnwrapUVW. Скажем, на модель из Contr-Strike у меня (не профессионала) ушло не более трех часов.
3d[Power] (2002-12-25 06:26:00) [4]недавно я у другана спрашивал тоже самое, он мне дал линку:
http://www.chilliweb.co.uk/chilliskinner/
типа плаг, еще не проверял
Сергей Чурсин (2002-12-24 23:08:00) [5]www.render.ru
www.3dcenter.ru
cray.onego.ru/3d/
и, конечно, google ;)