Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Библиотеки проверки столкновений?


Coll ©   (2007-01-10 04:15:00) 

На Паскале. Столкновения боксов, сфер, треугольников, лучей и т. д. GLScene не предлагать, они там дырявые.

В принципе можно и не на Паскале лишь бы не слишком сложно перевести было.

Тем, кто любит давать общие советы, типа там погугли, или посмотри в ODE, предлагается не флудить и молча идти нах.


@!!ex   (2007-01-11 09:34:00) [1]


> А нужна библиотека.

Напиши. Будет.


> Ну, так пиши. Вот и проверим идиот ты или нет.

У меня это уже написано. Все прекрасно работает.


> Самокритичный ты.

Я вроде правила прочитал, на форуме не матерюсь.


Coll   (2007-01-11 03:00:00) [2]


> Sapersky   (10.01.07 13:07) [1]
> Теория и примеры на Си:

А нужна библиотека.


> А каким местом GLScene дырявый?

См. Ньюсгруппу.


> @!!ex ©   (10.01.07 20:05) [3]
>
> gamedev.ru - там статья есть.
> Пишется на раз, если не идиот конечно.

Ну, так пиши. Вот и проверим идиот ты или нет.


> Хотя судя по тому, что даже правила почитать не удосужился
> - идиот.

Самокритичный ты.


@!!ex   (2007-01-10 20:05:00) [3]

gamedev.ru - там статья есть.
Пишется на раз, если не идиот конечно.
Хотя судя по тому, что даже правила почитать не удосужился - идиот.


ors_archangel   (2007-01-10 19:32:00) [4]


> Coll   (10.01.07 04:15) 

А вам предлагается не материться для начала


Sapersky   (2007-01-10 13:07:00) [5]

Теория и примеры на Си:
http://www.geometryalgorithms.com/algorithm_archive.htm

А каким местом GLScene дырявый? Я имею в виду функции RayCast<...>.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо