![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Движение камеры да мышкой [Delphi]
<<=_!!!YO!!!_=>> © (2007-01-04 19:15:00)Всем привет!
Начал юзать в glscene, знаю немного, но никак не могу понять как сделать так чтобы камера следила за курсором, и чтоб курсора видно не было? помогите кто может!
знаю конечно как это сделать с зажатием на glsceneviewer мышки, но это не то... За ранее спасибо!!!
<<=_!!!YO!!!_=>> (2007-01-11 17:01:00) [1]я там уже разобрался, но возникла ещё одна проблема:
есле вести мыжкой вверх или вниз(далеко провести), то камера проворачивается
на 360 градусов. Помогите решить эту проблему.:)
ПЛОВ (2007-01-08 15:11:00) [2]1. Курсор скрыть нафиг.
2. На каждое OnMouseMov запоминать координаты курсора.
3. Сравнивать старые координаты с новыми и расчитывать куда и на сколько переместилась мышь и куда и насколько поворачивать камеру.
4. После всего этого ставить курсор в "исходную позицию", т.е. в центр экрана.
<<=_!!!YO!!!_=>> (2007-01-05 10:42:00) [3]
> соответственно знаешь как это сделать просто по OnMouseMove.
> Кстати это ещё проще...
> соответственно знаешь как это сделать просто по OnMouseMove.
> Кстати это ещё проще...
Пробовал - нифига
Belorus (2007-01-04 23:43:00) [4]Если знаешь как это при зажатии кнопки мыши, то и соответственно знаешь как это сделать просто по OnMouseMove. Кстати это ещё проще...