![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Вопросик по геймдеву [Delphi, Windows]
netboy © (2006-07-10 12:01:00)Мне инетересно кто нибудь из вас писал на делфи крупные проекты. А то я только могу тетрис и линии сделать и тенис, а стратегии или екшен реально ли написать.
XProger (2006-07-24 00:30:00) [21]kins, не новость, Borland сделала выбор в пользу дочерней компании которая и будет заниматься IDE :)
http://xproger.mirgames.ru/files/bin/XTropper.rar- один из моих последних проектов. Месяц работы.
P.S.
У кого осталась Titan2775 - дайте ссылочку пожалуйста?
RzCoDer (2006-07-23 12:16:00) [22]=) не, не слышали
kins (2006-07-23 11:13:00) [23]Слышали новость!
Компания Borland заявила о прекращении дальнейшего совершенствования интегрированных сред разработки (Integrated Development Environment, IDE) - JBuilder, Dephi и C++. Причиной столь решения стала убыточность проектов: по информации компании, отдел, занимавшийся разработкой вышеуказанных IDE, принес в третьем квартале прошлого года всего лишь 7% от общего дохода, в то время как за тот же период 2004 года этот показатель был вдвое больше. Теперь в планах компании значится продажа бизнеса IDE и сосредоточивание усилий на развитии стратегии управления жизненным циклом приложений.
Полная информация:
http://ww6.infoworld.com/products/print_friendly.jsp?link=/article/06/02/08/75171_HNborlandexitide_1.html
RzCoDer (2006-07-23 10:58:00) [24]Кстати про Titan2775, кто нить знает её судьбу, а то последняя версия v0.13.4 prealpha и ничего нового найти не могу.
kins (2006-07-23 10:39:00) [25]Я большой поклоник Delphi. Но с изучением Ассемблера я лучше стал понимать в OpenGL. Как работать с матрицами, векторами и на ассамблере этот код будет работать быстрее.
Есть такой этап разработки программ, как ОПТИМИЗАЦИЯ.
Могу посоветовать гнику Флёнова "Делфи в шутку и в серъёз. Что умеют хакеры"
Хорошая книга. В ней и написано про использование ассамблера при оптимизации программы.
Fosgen (2006-07-18 11:03:00) [26]Nic © (18.07.06 10:48) [55]
Есть, есть, зуб даю. И очень офигительный к тому же!!! А когда он переработал движок ландшафтов - там такие пейзажи!!!
Так что, выправляйте руки и все у вас получится!
Nic (2006-07-18 10:48:00) [27]У Imp где-то в Инете есть офигительный 3D шутер написанный на Delphi + OpenGl+ VCl. Titan [какой-то год]
_3d[Power] (2006-07-18 03:12:00) [28]Писали.. http://club.nudl.net;) Но хорошим это не кончилось, не потянули по продакшену. Проект закрылся.
MeF Dei Corvi (2006-07-18 02:30:00) [29]
> Откуда инфа, если не секрет...
Поиск по "Hitmap Delphi" результатов не дал...
DeadMeat (2006-07-17 19:34:00) [30]> [45] @!!ex © (16.07.06 23:36)
> Нуу. Если я правильно помню, легендарный Hitman написан
> на дельфе.
Откуда инфа, если не секрет...
cyborg (2006-07-17 09:51:00) [31]> я сестру одного из разработчиков попросил спросить, когда
> нибудь да узнаем
Зря, теперь не узнаем никогда. Нужно было шпионов задействовать, просочиться в их компанию, затесаться в доверие и невзначай, намёками узнать правду.
antonn (2006-07-17 09:45:00) [32]cyborg © (15.07.06 10:33) [38]
Скорей всего в понедельник :)
да, чего то затянулся вопросик:)
я сестру одного из разработчиков попросил спросить, когда нибудь да узнаем:)
cyborg (2006-07-17 09:24:00) [33]> [33] tButton © (14.07.06 08:31)
tButton (2006-07-17 09:21:00) [34]?
cyborg (2006-07-17 09:20:00) [35]> [46] tButton © (17.07.06 08:11)
Ты главное забыл сказать.
tButton (2006-07-17 08:11:00) [36]
> Ошибочка. Следует писать так:
> Во всех крупных играх на Delphi некоторые процедуры или
> даже модули пишут на чистом Ассамблере.
да что ж вы дельфи так не любите?!
покажите мне где один и тот же код на дельфи и не_дельфи# работает с разной скоростью. вот тогда и будем говорить где нужен ассемблер.
@!!ex (2006-07-16 23:36:00) [37]Нуу. Если я правильно помню, легендарный Hitman написан на дельфе.
OSokin (2006-07-16 19:27:00) [38]Блин, эта тема - вечна! Косморейнджеры всегда в примере... Я от себя еще могу добавить пример игры, написанной с DelphiX - Black Star First Attack. Довольно неплохая гамеса, хотя при большом количестве объектов довольно заметно тормозит и падает до 5-10 FPS
@!!ex (2006-07-16 16:43:00) [39]Если мне не изменяет память, GLScene - движек Дельфевый?
Никогда на нем не писал, поэтому могу ошибаться.
Проф Андрей (2006-07-16 05:00:00) [40]
> @!!ex © (16.07.06 00:42) [40]
> Ошибочка. Следует писать так:
> Во всех крупных играх на Delphi некоторые процедуры или
> даже модули пишут на чистом Ассамблере.
На ассемблере пишутся например функции под 3DNow! и SSE. Примеры см. в GLScene в модуле VectorGeometry. Написаны один раз, давным давно, и все ими пользуются. Область применения этих функций на самом деле крайне не велика.
Какие проекты написаны ? Сама же GLScene и наше плавательное средство. То бишь ЛОДка.