![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
2D движок. Третья демка. Очередная :)
Micke © (2005-02-07 22:32:00)---------------------------------------------
2D ENGINE Demo 3
---------------------------------------------
Проект постепенно развивается. В этой демке
появился второй игрок, добавлены эффекты
выстрелов, появилась возможность изменять
параметры оружия и проведена куча внутренних
изменений. Глюков тоже хватает :)
http://dolgih.net/game/Engine_Demo3.rar[1,20 Мб]
Скриншоты
http://dolgih.net/game/screenshot6.jpg
http://dolgih.net/game/screenshot7.jpg
Обо всём подробно смотрите в README.TXT
megabyte-ceercop (2005-02-09 11:48:00) [41]Да Micke, ты времени зря не терял! :)) (Мне бы так) :)
Хотел спросить про огонь, Ты для его отрисовки используешь обычный рендеринг c AlifaChanel или multiply какое-то?
PS: Sphinx
У меня звук не теряется после потери/возврата фокуса.
Sphinx (2005-02-08 23:17:00) [42]> Micke (08.02.05 23:07) [12]
Alt + Tab = черное окошко размером 800 * 600 кажется и всё...сцена не отрисовывается и т.д.
"Потеря устройства воспроизведения" называется ситуация, когда устройство вывода IDirect3DDevice теряет фокус вывода на окно (правильно кажется сформулировал) проще говоря когда переключаешься из игры на "Рабочий стол" и обратно...
Micke (2005-02-08 23:07:00) [43]
> Sphinx
В этой демке звук огнемёта не исправлен.
Про какое устройство ты говоришь?
Sphinx (2005-02-08 22:37:00) [44]> Переодически пропадает звук от огнемёта
Вообще не было...
Sphinx (2005-02-08 22:34:00) [45]Одно плохо....игра не пережила потерю устройства :( сам сейчас ***** с этим...потому и попробовал в первую очередь...
Micke (2005-02-08 19:01:00) [46]
> dreamse
Это ещё не игруха, а только первые наработки. Практически всё что ты назвал я планирую реализовать. Редактор я выложу когда формат карт будет полностью реализован. Насчёт повреждений от оружия - можно вручную поменять в файле weapons.ini.
> Oleg M.
В этом нет ничего сложного:
X := X - Cos256(Angle)*XSpeed;
Y := Y - Sin256(Angle)*YSpeed;
X,Y:double но при выводе графики всёравно округляются.
Oleg M. (2005-02-08 17:15:00) [47]2Micke>Скажи пожалуйста, как ты сделал передвижения игрока (по каким формулам и какие типы данных используются)?
Думаю, псина зарыта в косинусах/синусах, которые я использую у себя, то есть может мне поможет Cos256 и Sin256 из DelphiX, хотя не факт=(
MsShtaer (2005-02-08 14:46:00) [48]Неплохо...
dreamse (2005-02-08 13:36:00) [49]> Micke (07.02.05 22:32)
Возможно неправельно распределены повреждения ...
От шотгана мне с близкой дистанции удалось убить опонента с 4 выстрелов ( с дальней 7 выстрелов )
А из плазменого оружия только с 15 выстрела , п оидее плазма должна бть сильнее чем обычные патроны а не наоборот
+ Переодически пропадает звук от огнемёта
dreamse (2005-02-08 13:35:00) [50]> Micke (07.02.05 22:32)
Возможно неправельно распределены повреждения ...
От шотгана мне с близкой дистанции удалось убить опонента с 4 выстрелов ( с дальней 7 выстрелов )
А из плазменого оружия только с 15 выстрела , п оидее плазма должна бть сильнее чем обычные патроны а не наоборот
dreamse (2005-02-08 13:31:00) [51]> Micke (07.02.05 22:32)
Из глюков :
Когда из шотгана попадаешь в опонента 2-я пулями переодически слышиться 2 звука хотя попадание одно
Из предложений :
- Сделать редактор карт
- Сделать возможность играть по сети и через интернет
- Сделать возможность редактировать управление
- Сделать возможность перемещения по большой карте , то есть чтобы карту можно было прокручивать а то она стоит на одном месте .. экран только один занимает :(
Мнение :
- Не понравились следы от пуль ... красиво но не реалистично ... играть с такими наворотами не интересно . Лучше убери следы от пуль
Пока всё .. если выйдет новое обновление скинь на Email x_user_x@mail.ru
dreamse (2005-02-08 13:23:00) [52]> Micke (07.02.05 22:32)
Если не трудно выложи редактор уровней я буду с удовольствием карты делать , да думаю многие будут игра радует !
Darth (2005-02-08 11:09:00) [53]Домой дойду обязательно гляну. Выглядит вкусно.
Zak3D[@Tm] (2005-02-08 00:23:00) [54]: ) уже прям погамать можно