![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
2D движок. Третья демка. Очередная :)
Micke © (2005-02-07 22:32:00)---------------------------------------------
2D ENGINE Demo 3
---------------------------------------------
Проект постепенно развивается. В этой демке
появился второй игрок, добавлены эффекты
выстрелов, появилась возможность изменять
параметры оружия и проведена куча внутренних
изменений. Глюков тоже хватает :)
http://dolgih.net/game/Engine_Demo3.rar[1,20 Мб]
Скриншоты
http://dolgih.net/game/screenshot6.jpg
http://dolgih.net/game/screenshot7.jpg
Обо всём подробно смотрите в README.TXT
Micke (2005-02-12 15:10:00) [21]
> breakmaster
Из анрыла ничего не брал :)
breakmaster (2005-02-12 15:08:00) [22]кстати, как насчет оружия Рипер из анрыл?
Micke (2005-02-11 21:26:00) [23]На текущей стадии:
Зарождается GUI :).
Исправлен звук огнемёта.
Убран тот самый квадратик у плазмы.
Добавлен разброс гильз при стрельбе.
Насчёт разброса: получатеся так, потому что angle меняется в диапазоне 0-255. Посмотрю как переделать.
Ландграф Павел (2005-02-11 17:18:00) [24]Да, квадратик у меня тоже... и про разброс согласен... и еще collision просто ужасен, постоянно застреваю в узких проходах...
Sphinx (2005-02-11 12:12:00) [25]Ну раз про просчты разные речь пошла...
1) Дискретность смены направлений у пистолета и автомата очень заметна. Пистолет стреляет строго в двух направлениях, автомат в трех. Может это из-за какого-нибудь округления получается? ИМХО лучше бы сделать случайный разброс в каком-то диапазоне :)
2) Посмотри текстурку для Плазмы, у меня вокруг кружка прозрачный белый квадратик выводится :(
Ландграф Павел (2005-02-10 20:13:00) [26]Писал что игра понравилась, будущее у проекта есть! жду новых версий...=)
Micke (2005-02-10 19:14:00) [27]
> Ландграф Павел
А что за пост был?
Ландграф Павел (2005-02-10 14:23:00) [28]Micke> А хрен его знает=) так получилось))
Micke (2005-02-10 09:13:00) [29]
> Ландграф Павел
что с кодировкой? :)
Micke (2005-02-10 09:13:00) [30]
> Ландграф Павел
что с кодировкой? :)
(2005-02-09 23:34:00) [31]Удалено модератором
Micke (2005-02-09 23:03:00) [32]Обновление для третьей демки движка.
Вот такой вот шустрый апдейт решил выпустить :)
Основные изменения коснулись item'ов.
Качаем тут:
http://dolgih.net/game/Engine_Demo3_1.rar[645 Кб]
Без третьей демки работать не будет ( http://dolgih.net/game/Engine_Demo3.rar[1,20 Мб])
Обо всём подробно смотрите в README_UPDATE.TXT
А вообще хватит выпускать демки... Когда более-менее реализую что в ближайших планах - выпушу первую альфу игрухи.
Предположительное название GOD MODE. В скором времени открытие оффициального сайта.
Micke (2005-02-09 22:48:00) [33]
> -=SS=-
PowerDraw :)
Ландграф Павел (2005-02-09 22:08:00) [34]СенксЪ=)
Oleg M. (2005-02-09 21:33:00) [35]2Micke В этом нет ничего сложного:
X := X - Cos256(Angle)*XSpeed;
Y := Y - Sin256(Angle)*YSpeed;
Конечно, нет ничего сложного, потому что в этом варианте тоже "дерганье" заметно, этот вариант не решает проблемы=)
Micke (2005-02-09 17:52:00) [36]
> dream
Такая возможность планируется.
> Ландграф Павел
Всё очень просто
Line(
point(trunc(x+Trunc(Cos256(Angle)*incs)),trunc(y+Trunc(sin256(angle)*incs))),
point(trunc(X),trunc(Y))
,$000000,(Cardinal(Alpha) shl 24) or $999999,effectSrcAlpha or effectAdd or effectDiffuse);
end;
incs при движении всё время увеличивается. При столкновении с чем-либо останавиливаем движение и уменьшаем с каждым разом Alpha.
-=SS=- (2005-02-09 17:50:00) [37]> Micke (07.02.05 22:32)
Использовал GLScene или на Чистом OPENGL делал ?
Ландграф Павел (2005-02-09 17:18:00) [38]dream> оно тебе надо? давай я тебе скину такой же движок - пиши, мож что путное напишешь, хотя я сомневаюсь, это кажется "вот бы мне движок - такой напишу!" а не все так просто=))
dream (2005-02-09 13:56:00) [39]> Micke (07.02.05 22:32)
Вопрос ! Будет ли доступен движок после разработки ? Я бы хотел написать игру но времени на движок нету :( а так можно было бы написать пару игр. Код движка мне в принципе не нужен ( хотя хочеться посмотрать ) меня больше интересует будет ли возможность создавать свои игры свой сюжет свои навороты использую твой движок ( ну например сам движок будет в Dll или dcu ) Такое возможно ?
Ландграф Павел (2005-02-09 13:32:00) [40]Мне ваабще понравилось, как делал сделы от выстрелов? (шлейф за пулей)