Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

2D движок. Третья демка. Очередная :)


Страницы:   1 2 3

Micke ©   (2005-02-07 22:32:00) 

---------------------------------------------
  2D ENGINE Demo 3
---------------------------------------------
Проект постепенно развивается. В этой демке
появился второй игрок, добавлены эффекты
выстрелов, появилась возможность изменять
параметры оружия и проведена куча внутренних
изменений. Глюков тоже хватает :)

http://dolgih.net/game/Engine_Demo3.rar[1,20 Мб]

Скриншоты

http://dolgih.net/game/screenshot6.jpg
http://dolgih.net/game/screenshot7.jpg

Обо всём подробно смотрите в README.TXT


Micke   (2005-02-12 15:10:00) [21]


> breakmaster

Из анрыла ничего не брал :)


breakmaster   (2005-02-12 15:08:00) [22]

кстати, как насчет оружия Рипер из анрыл?


Micke   (2005-02-11 21:26:00) [23]

На текущей стадии:
Зарождается GUI :).
Исправлен звук огнемёта.
Убран тот самый квадратик у плазмы.
Добавлен разброс гильз при стрельбе.

Насчёт разброса: получатеся так, потому что angle меняется в диапазоне 0-255. Посмотрю как переделать.


Ландграф Павел   (2005-02-11 17:18:00) [24]

Да, квадратик у меня тоже... и про разброс согласен... и еще collision просто ужасен, постоянно застреваю в узких проходах...


Sphinx   (2005-02-11 12:12:00) [25]

Ну раз про просчты разные речь пошла...

1) Дискретность смены направлений у пистолета и автомата очень заметна. Пистолет стреляет строго в двух направлениях, автомат в трех. Может это из-за какого-нибудь округления получается? ИМХО лучше бы сделать случайный разброс в каком-то диапазоне :)

2) Посмотри текстурку для Плазмы, у меня вокруг кружка прозрачный белый квадратик выводится :(


Ландграф Павел   (2005-02-10 20:13:00) [26]

Писал что игра понравилась, будущее у проекта есть! жду новых версий...=)


Micke   (2005-02-10 19:14:00) [27]


> Ландграф Павел

А что за пост был?


Ландграф Павел   (2005-02-10 14:23:00) [28]

Micke> А хрен его знает=) так получилось))


Micke   (2005-02-10 09:13:00) [29]


> Ландграф Павел  

что с кодировкой? :)


Micke   (2005-02-10 09:13:00) [30]


> Ландграф Павел  

что с кодировкой? :)


  (2005-02-09 23:34:00) [31]

Удалено модератором


Micke   (2005-02-09 23:03:00) [32]

Обновление для третьей демки движка.

Вот такой вот шустрый апдейт решил выпустить :)
Основные изменения коснулись item'ов.

Качаем тут:
http://dolgih.net/game/Engine_Demo3_1.rar[645 Кб]

Без третьей демки работать не будет ( http://dolgih.net/game/Engine_Demo3.rar[1,20 Мб])

Обо всём подробно смотрите в README_UPDATE.TXT

А вообще хватит выпускать демки... Когда более-менее реализую что в ближайших планах - выпушу первую альфу игрухи.
Предположительное название GOD MODE. В скором времени открытие оффициального сайта.


Micke   (2005-02-09 22:48:00) [33]


> -=SS=-

PowerDraw :)


Ландграф Павел   (2005-02-09 22:08:00) [34]

СенксЪ=)


Oleg M.   (2005-02-09 21:33:00) [35]

2Micke В этом нет ничего сложного:
X := X - Cos256(Angle)*XSpeed;
Y := Y - Sin256(Angle)*YSpeed;

Конечно, нет ничего сложного, потому что в этом варианте тоже "дерганье" заметно, этот вариант не решает проблемы=)


Micke   (2005-02-09 17:52:00) [36]


> dream  

Такая возможность планируется.
> Ландграф Павел

Всё очень просто
Line(
   point(trunc(x+Trunc(Cos256(Angle)*incs)),trunc(y+Trunc(sin256(angle)*incs))),
   point(trunc(X),trunc(Y))
   ,$000000,(Cardinal(Alpha) shl 24) or $999999,effectSrcAlpha or effectAdd or effectDiffuse);
 end;

incs при движении всё время увеличивается. При столкновении с чем-либо останавиливаем движение и уменьшаем с каждым разом Alpha.


-=SS=-   (2005-02-09 17:50:00) [37]

> Micke   (07.02.05 22:32)  
Использовал GLScene или на Чистом OPENGL делал ?


Ландграф Павел   (2005-02-09 17:18:00) [38]

dream> оно тебе надо? давай я тебе скину такой же движок - пиши, мож что путное напишешь, хотя я сомневаюсь, это кажется "вот бы мне движок - такой напишу!" а не все так просто=))


dream   (2005-02-09 13:56:00) [39]

> Micke   (07.02.05 22:32)  

Вопрос ! Будет ли доступен движок после разработки ? Я бы хотел написать игру но времени на движок нету :(  а так можно было бы написать пару игр. Код движка мне в принципе не нужен ( хотя хочеться посмотрать ) меня больше интересует будет ли возможность создавать свои игры свой сюжет свои навороты использую твой движок ( ну например сам движок будет в Dll или dcu ) Такое возможно ?


Ландграф Павел   (2005-02-09 13:32:00) [40]

Мне ваабще понравилось, как делал сделы от выстрелов? (шлейф за пулей)


Страницы:   1 2 3

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо