Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.2)


Страницы:   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 23 24

Zer0[np] ©   (2004-08-19 23:40:00) 

Продолжение ветки http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1087845784&n=9


OSokin   (2004-11-28 20:01:00) [61]

Эй, я немного доделал, но уже закрыли... Так что я скину тебе на мыло, Дарз.


OSokin   (2004-11-28 20:00:00) [62]

Эй, я немного доделал, но уже закрыли... Так что я скину тебе на мыло, Дарз.


Красный молоток   (2004-11-28 16:26:00) [63]

//Я кажется даже напомнил что ОЦЕНИКИ МНЕ НА ПОЧТУ СЛАТЬ. КАКОГО ЧЕРТА ВЫ ИХ ВЫВАЛИВАЕТЕ СЮДА?

нда... Отослал


Imp   (2004-11-28 16:11:00) [64]

Хм, я вроде отослал тебе на почту.
А imho вроде для каждого конкурса писали. Или я не прав?


Imp   (2004-11-28 16:11:00) [65]

Хм, я вроде отослал тебе на почту.
А imho вроде для каждого конкурса писали. Или я не прав?


Darthman   (2004-11-28 15:50:00) [66]

Я сейчас начну кричать матом и анулирую результаты конкурса. Буду оценивать сам. Я кажется даже напомнил что ОЦЕНИКИ МНЕ НА ПОЧТУ СЛАТЬ. КАКОГО ЧЕРТА ВЫ ИХ ВЫВАЛИВАЕТЕ СЮДА?
Тьфу, блин, не буду больше этими конкурсами заниматься, каждый раз одно и тоже.


Imp   (2004-11-28 13:54:00) [67]

Я писал под OpenGL а разработчики i810 не позаботились о нормальных драйверах под этот API. Купи себе лучше любой б/у GeForce или в крайнем случае Riva TNT.


ninja   (2004-11-28 13:18:00) [68]

а почему всё так тормозит?


Imp   (2004-11-28 12:31:00) [69]

2 Красный молоток:

в принципе, не сложно сделать ботов которые стреляют с упреждением и стрейфятся от твоих снарядов. но я рассчитывал не на себя а на обычных потребителей shareware =)


Красный молоток   (2004-11-28 12:24:00) [70]

ninja,
моя прога требует DirectX9


ninja   (2004-11-28 12:21:00) [71]

Проги Психъа и Impa тормозят просто кашмар. У меня P3 160 оперативы и картачка i810 интегрированная. На этом жэлезе я играл в игры и покруче, причём без тормозов :)
В целом творение Impa более играбельно, хотя у Психъа всё более красивое чтоли.

Программа Red Hammer не запустилась, но сделала лог и написала в него:
28.11.2004 12:57:23> Error initializing PowerDraw!
28.11.2004 12:57:23> Error initializing video mode!

В папке Osokin'a екзешника не было, а скомпилировать не вышло (у меня Д4)


Красный молоток   (2004-11-28 12:14:00) [72]

Вот, я сделал маленький патч:
http://3dg.ru/rh/rh_battle_patch_1.rar
теперь ландшафта стало много =)
Скачайте кому интересно :)


Красный молоток   (2004-11-28 11:17:00) [73]

ПсихЪ:
+ Скрипты
+ Пульки - рулеёз =)) (с)
- Противников фиг убъешь
- Игрока тоже фиг убъют, можно просто стоять на месте и отстреливать врагов
- Медленная анимация - ноги двигаются медленно, двигаемся быстро
- Кроме деревьев, нет совсем препятствий

OSokin:
+ Боты мочат друг-друга
+ Игрока могут быстро убить, поэтому надо всегда двигаться, что есть гуд
- Играется только на TIMER_RATE = 20
- Очень глючный алгоритм обхода препятствий
- Практически полное отсутствие ландшафта
- Иногда, слишком долго бежать до ближайшего врага

Imp:
+ Вся в целом графическая часть
- Все слишком медленно
- Очень легко убивать ботов
- Иногда, игрок до заданной точки просто не доходит

Распределение по местам:
1 Imp
2 P7
3 OSokin


Imp   (2004-11-28 09:25:00) [74]

imho:

OSokin:
+ Можно в процессе игры переключать уровни AI =)
+ Все структуры достаточно хорошо прокомментированы
- Я смог играть только когда поставил TIMER_RATE=50
- Меня убили во время перемещения, но труп не сдавался и доехал до назначенного места =)
- Алгоритма обхода препятствий нет. Вместо него алгоритм непрохождения препятствия.
- Слишком бедно смотрится ландшафт

RedHammer:
+ Меню =)
+ Обход препятствий. Правда, я не смог оценить всю мощь этого алгоритма, потому что самих препятствий очень мало.
- Всё как-то быстро. У меня ~130 FPS и все просто носятся.
- Слишком бедно смотрится ландшафт

ПсихЪ:
+ Пульки – рулёзз =))
+ Всё что можно было вынести в скрипты – в скриптах =) ala id Software =)
+ Весьма неплохой стиль программирования
- Слишком долго надо стрелять по ботам, чтобы убить
- Обхода препятствий просто нет. Я несколько раз застревал в деревьях


Imp   (2004-11-28 08:22:00) [75]

Сейчас качаю.
скоро выложу imho


XProger   (2004-11-28 04:26:00) [76]

imp, respect


Поручик   (2004-11-28 02:10:00) [77]

Пошел смотреть...


Darthman   (2004-11-28 01:42:00) [78]

Выложены работы. Жду оценки участников у себя на почте.


Darthman   (2004-11-27 21:16:00) [79]

Красный молоток у меня уже установлен Пдроу 2.4, этот его снесет просто нафиг, а мне лень переставлять. Сегодня компаную архив и начинаем голосование. ТАк как участников мало - мной будут развешены дополнительные оценки.


Красный молоток   (2004-11-27 15:01:00) [80]

Darthman,
из readme.txt:
Для компиляции требуется PowerDraw из \PDraw\


Страницы:   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 23 24

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо