![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.2)
Zer0[np] © (2004-08-19 23:40:00)
Страницы: < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 23 24 >
Продолжение ветки http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1087845784&n=9
Darthman (2004-12-02 18:27:00) [41]Как только г-н Осокин соизволит проголосовать мне на почту :) Или по любому в воскресение будут оценки и новый конкурс.
Unknown (2004-12-02 16:59:00) [42]А когда начнётся шестой тур конкурса?
П7 (2004-12-02 07:53:00) [43]Ёлку в моей поделке можно забацать без перекомпиляции. Все параметры прописываются в отдельных файликах. Так что... (:
И ваще, смотря какая ёлка. Если такая, какие в москве продают перед НГ, то да, а если такая, какие растут в наших лесах не одно столетие, то можно попробовать, т.к. нижние ветки давно уже сдохли и отвалились... (:
Darthman (2004-12-01 22:55:00) [44]Осокин, где оценки? :)
Darthman (2004-12-01 11:50:00) [45]Логично. Хотя смотря какое дерево... если много низких веток, то радиус много больше свола... елку ты так точно не обойдешь. :)
П7 (2004-12-01 08:05:00) [46]Кстати, хочу заметить, что обход препятсвий у меня идёт не от середины препятствия, а относительно его радиуса. Просто радиус ствола дерева не очень большой, относительно его кроны... (:
Darthman (2004-11-30 23:43:00) [47]Осокин, лучше бы чем выпендриваться оценки прислал. Только ты всех задерживаешь.
Красный молоток (2004-11-30 20:52:00) [48]Вот, тоже накатал патч =)
Теперь обходит деревья, еще гуще ландшафт, динамичность от этого сильно возрасла
Гляньте, да скажите чего и как :)
http://3dg.ru/rh/rh_battle_patch_2.rar
Красный молоток (2004-11-30 20:16:00) [49]Еще заметил - когда подвинешь окно, то начинает глючить управление мышью
Красный молоток (2004-11-30 20:10:00) [50]OSokin,
посмотрел новую версию. все также летает, плюс еще добавился глюк со стрельбой. Иногда стреляет не в ту точку, в которую жмешь, а примерно в +45 точку от нужной. К тому же напрягает отсутствие обхода препятствий. И с чего вы с Imp'ом взяли, что тени такие будут? Они ж абсолютно нереалистичные.
OSokin (2004-11-30 20:02:00) [51]Ну и ладно. Пусть тогда хоть здесь оценят.
Darthman (2004-11-30 19:53:00) [52]Девать куда хочешь, но в конкурсе она НЕ УЧАВСТВУЕТ уже. Учавствует версия которую ты успел закачать на сайт.
Darthman (2004-11-30 19:53:00) [53]Жду от оставшихся 2 участников оценок. Сильно не задерживайте.
OSokin (2004-11-30 19:20:00) [54]Красный молоток:
У тебя просто люди темные, и из-за них все кажется темным... Сначала просто не заметил.
Кстати, давайте следующим все-же сделаем Scorched Earth, а?
OSokin (2004-11-30 19:18:00) [55]Если я на следующий день доделал, не знав, что конкурс уже кончился, куда мне ее девать?
Все, вылаживаю новую версию на osbattle.narod.ru. Дизайн зато у тебя содрал :-).
Для установки новой версии ее надо просто разархивировать в папку со старой версией и сказать, чтоб заменял.
ОБЯЗАТАЛЬНО ПОСМОТРИТЕ!!!
Darthman (2004-11-28 21:20:00) [56]И начерта ты мне ее скинул? Все народ, если еще кто будет самодеятельностью заниматься точно сами проводить будете. ОСОКИН, читай правила. Если с сайта прием убран и уже голосование началось, как ты думаешь, можно и нужно ли мне слать еще поделки?
Красный молоток (2004-11-28 21:02:00) [57]> - Слишком маленькое поле
Карта генерится рандомно, бывает и очень большая
Красный молоток (2004-11-28 20:58:00) [58]> - Все какое-то темное
Темное? Хмм... Пришли скриншот плз, ок? warchief@inbox.ru
OSokin (2004-11-28 20:40:00) [59]Оценки:
Imp:
- Все очень медленно
+ Классная графика
- Легко убиваются
- Кровь почему-то чуть ли не на метр разбрызгивается
- Не работают коллижены
Красный молоток:
- Через деревья можно пройти
- Сложно убить
- Все какое-то темное
+ Нормальный обход препятствий
- Слишком маленькое поле
ПсихЪ:
- Вообще нет камней
+- Обход препятсвий есть, но вокруг центра
+ Классные выстрелы
- Сложно убить врагов
- Слишком маленькое поле
Итог:
1 - Imp
2 - ПсихЪ
3 - Красный молоток
OSokin (2004-11-28 20:26:00) [60]
> - Играется только на TIMER_RATE = 20
У меня - все нормально.
> - Очень глючный алгоритм обхода препятствий
Его вообще нет.
> - Практически полное отсутствие ландшафта
Исходники есть - можно изменить.
> - Иногда, слишком долго бежать до ближайшего врага
Поставь управление клавой или мышкой с клавой.
> - Меня убили во время перемещения, но труп не сдавался и
> доехал до назначенного места =)
Глюк. Надеялся, что никто не заметит. :-)
В той версии, которую я отослал Дарзу, 4 уровня ИИ, переделаны управляющие кнопки и мини-карта, вставлен еще один чит-код.