![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.2)
Zer0[np] © (2004-08-19 23:40:00)
Страницы: < 1 2 ... 5 6 7 8 9 10 11 ... 23 24 >
Продолжение ветки http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1087845784&n=9
Darthman (2004-11-04 20:54:00) [141]П7 написал как это сделать без поиска пути.. Вообщем-то на это уйдет совсем немного времени.
//Дарз, есть в спрайтах поворот или самому его делат
Если ты про dlfx2 то там он есть.
procedure Draw(x, y : Single; color : Cardinal); overload;
Procedure Draw(x, y : Single; pattern : Word; color : Cardinal); overload;
procedure DrawMirrored(x, y : Single; color : Cardinal);
procedure DrawWCoord(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4 : Single; Color : Cardinal);
procedure DrawRotated(x, y : Single; angle : word; Color : Cardinal );
procedure DrawScaled(x, y : Single; scale : word; Color : Cardinal ); overload;
procedure DrawScaled(x, y : Single; scale, pattern : word; Color : Cardinal ); overload;
ДУмаю более комментарии не нужны.
Красный молоток (2004-11-04 19:37:00) [142]>экшн. Но если ты не можешь написать простейшую проверку коллизии, то о каком программистском умении речь?
пардон, тут будет не проверка коллизий а поиск пути, блин. сделать-то несложно, но боюсь геймплею повредит. но если это обязательное условие - то сделаю.
OSokin (2004-11-04 19:26:00) [143]Дарз, есть в спрайтах поворот или самому его делать?
http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1099566757&n=3
про поворот точки.
Darthman (2004-11-04 18:58:00) [144]Не надо алгоритмы обсуждать лучше до окончания конкурса, а то так все и сделают. (:
П7 (2004-11-04 18:56:00) [145]
> Красный молоток (04.11.04 17:58) [329]
Простейшую, это как у меня:
1. Топаем в некую точку
2. Если врезались, то топаем влево или вправо (rnd) на половину радиуса (я окружности для коллижена юзаю) препятствия
3. Дотопали и потопали опять в ту самую некую точку
и т.д.
Это касается и игрока и ботов... (:
Darthman (2004-11-04 18:27:00) [146]экшн. Но если ты не можешь написать простейшую проверку коллизии, то о каком программистском умении речь?
Красный молоток (2004-11-04 17:58:00) [147]Возник вопрос по условиям:
//2. На карте обязательно есть припятствия (деревья и камни), которые должны обходить и игрок и враги.
Мы че пишем-то? Стратегию или все-таки экшн?
П7 (2004-11-04 11:11:00) [148]Да блин, где тут издевки-то? Я же от души радуюсь за тебя, а ты - "издевки"... ):
Darthman (2004-11-04 10:59:00) [149]Издевки брось :P
П7 (2004-11-04 10:06:00) [150]
> Darthman © (03.11.04 19:05) [325]
Молодца, Дарз, вишь какой полезнючий двиган сделал... (:
Darthman (2004-11-03 19:05:00) [151]можешь не закидывать, в ридми напиши, я сам закину ;) Не думал что ты будешь ее использовать
OSokin (2004-11-03 17:38:00) [152]Дарз, исходники твоей DL-FX2 потом тоже туда закидывать???
А так, у меня четверть уже готово
Darthman (2004-11-03 10:59:00) [153]Я к сожалению отвалился от участия. Новая работа меня поедает целиком, прихожу домой и просто бухаюсь спать :(
П7 (2004-11-03 08:31:00) [154]Ну круто, уже 3 человека... (:
Красный молоток (2004-11-02 18:36:00) [155]Ну я участвую
П7 (2004-11-02 16:03:00) [156]Блин, непорядок, аж на третью страницу свалилась тема.
Кто на какой стадии? И кто вообще участвует-то?
Darthman (2004-10-25 14:42:00) [157]То надо подождать пока я доберусь до сайта и активирую прием работ :P
Imp (2004-10-25 12:28:00) [158]А если работка уже готова?
Куда можно отослать?
DeadMeat (2004-10-22 22:59:00) [159]
> [314] П7 (22.10.04 12:44)
КрутА!! Теперь стимул у народа повысится...
Предлагаю вынести эту новость на сайт... В смысле поддерживаю ПсихЪ-а...
---
...Death Is Only The Begining...
Darthman (2004-10-22 17:35:00) [160]крайне не желательно, но если оч. хочется, не могу противиться. Все обязательные условия главное выполни.