![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? [Delphi, Windows]
Darthman © (2004-06-21 23:23:00)
Страницы: < 1 2 ... 21 22 23 24 25 26 27 ... 52 53 >
Собственно, а почему нет?
Смотрите: Объявляется конкурс, далее не позже какого-то срока идет "сдача" проекта с полными исходниками публике. Все аспекты можно оговаривать в условиях конкурса (использование наработок, чужой графики, vcl или api для вывода графики....).
Что скажите господа?
Если есть интересующиеся, то я как следует обдумаю вопрос и могу стать, собственно, устроителем этих конкурсов (мыслей у меня много).
ЧТо мы имеем с этого: Самое бесценное - обмен опытом. Легко - то что один сделает через зад, после опубликования исходников, он научится делать правильно (если другие все тоже через зад не сделали ;))) )
Zer0 (2004-07-19 21:01:00) [461]я за пиксельхантинг или за Scorched Earth:
p.s. но пх мне по любому придется делать, правда на xml и с нормальными скриптами :)
DeadMeat (2004-07-19 20:05:00) [462]
> [579] Darthman © (19.07.04 13:17)
Да я и не обижаюсь... Просто изначально я знал, что так и будет... Но у каждого свое ИМХО... А насчет наворотов... Дык я люблю когда много и красиво... Иногда я играю в игру, даже если в ней нет никакого смысла, но есть обалденная графика... Яркий пример NFS:Underground. Гонки не перевариваю вообще в принципе, а эта понравилась только красотой... Вот и играю иногда...
По поводу Asteroids, а можно поконкретнее - чего это?
И вообще по поводу конкурсов... Даешь демократию!! Давайте объявим все варианты конкурсов с их описанием, и путем голосования выберем один из них... Как вам такое?
---
...Death Is Only The Begining...
OSokin (2004-07-19 19:28:00) [463]Ну конкурс когда будет-то?
RagE (2004-07-19 17:21:00) [464]ПсихЪ_задумчивый (19.07.04 15:20) [584]
Вобщем то я имел ввиду скоростное создание игр на основе своих прошлых наработок. Тяп-ляп я сам не уважаю.
Zer0 (2004-07-19 16:50:00) [465]движок для Asteroids уже есть, отлаженный и готовый к бою (воксельные астероиды это пипец как красиво 8). у меня есть спойлер, а это нечестно.
Darthman (2004-07-19 16:48:00) [466]Я тебе верю, но речь не об этом.
Я, вот, уже две идеи хорошие вижу:
Asteroids и Scorched Earth пока, ИМХО, наиболее интересные экземпляры.
ПсихЪ_задумчивый (2004-07-19 16:33:00) [467]
> NailMan © (19.07.04 16:25) [585]
Готов биться об заклад, что когда я доделаю свой ColorTetris, он будет чертовски красивым и уложится в 256 кб.
NailMan (2004-07-19 16:25:00) [468]если тренироваться то есть предложение писать Asteroids - тренировка математических возможностей и множество реализаций самой графики - от 2Д, до half-3Д.
а на разработку - неделя. Тока размер в 256кб маловат для играбельной гамезы - ну не менее 384-512кб.
---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13
ПсихЪ_задумчивый (2004-07-19 15:20:00) [469]
> RagE © (19.07.04 15:10) [583]
Я не про наработки говорю. Я тебя за слова твои и выражения пинаю. Конкретно за "на раз два три". Это почти тоже самое, что и "тяп-ляп". (: Если ты имел в виду что-то другое, то выражайся так, чтобы тебя поняли все. Поняли так, как ты и хотел.
Я за то, чтобы использовать свои наработки, но против того, что игры нужно писать "на раз-два-три". (:
RagE (2004-07-19 15:10:00) [470]ПсихЪ_задумчивый (19.07.04 13:58) [581]
Я вот не пойму что собственно плохого? хотя бы пару аргументов, разве плохо использовать свои же наработки? обоснуй.
MANGOL (2004-07-19 14:07:00) [471]Люди, бальшое вам спасиба за енти конкурсы. Оч. интересные исходники!
давайте чтоль уже третий конкурс, тожа поучавствую мож!
ПсихЪ_задумчивый (2004-07-19 13:58:00) [472]
> RagE © (19.07.04 13:37) [580]
Если ты собрался делать игру на "раз-два-три", то уж извини, но я её даже смотреть не буду. Даже если она будет лучше в 100 раз, чем работа иного человека, который над ней старался. Вот его игру, посмотрю, покривлю рожу, покритикую, а твою раздватришную не буду... ):
RagE (2004-07-19 13:37:00) [473]ПсихЪ_умиротворённый (19.07.04 10:19) [570]
Ну вобщем то когда сделаю покажу, а там посмотрим что скажешь
Darthman (2004-07-19 13:17:00) [474]DeadMeat:
не обижайся т олько. продолжай дальше, и не делай мега-крутых наворотов, от этого толку мало.
ПсихЪ_задумчивый (2004-07-19 12:58:00) [475]
> КиТаЯц © (19.07.04 12:01) [575]
АПИ форева!!! Оболочки маздай!!! Взгляды не на инструментарий, он у меня уже устоялся. Взгляды на структуру кода, графическое оформление, акценты при разработке и т.д.
А глюк с движением я так и не обнаружил, вроде всё нормально должно быть... Сравню с алгоритмами остальных участников...
DeadMeat (2004-07-19 12:47:00) [476]Ну хорошо хоть не дисквалифицировали...
---
...Death Is Only The Begining...
Darthman (2004-07-19 12:18:00) [477]Думаю над всеми предложениями... думаю скоро. Надо все продумать, чтобы косяков поменьше было.
Proger (2004-07-19 12:01:00) [478]ту Darthman.Когда третий конкурс объявишь????????
КиТаЯц (2004-07-19 12:01:00) [479]
> ПсихЪ_трудоголик (19.07.04 11:11) [572]
> Третье с половиной место. Лажа. Нужно бы пересмотреть мои
> взгляды на создание игр.
Во-во... Пересмотри. А то все АПИ ФОРЕВА! АПИ ФОРЕВА! Вот тебе и форева... ;о)
ps Твоя демка в плане офрмления мне больше всех (DeadMeat не берем) приглянулась. Танки симпатичные.
Darthman (2004-07-19 11:56:00) [480]Обратил внимание, что все учавствующие в этой ветке, вообщем-то, самые активные и просвещенные люди этого раздела :)
Вливайтесь!