Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2 ... 13 14 15 16 17 18 19 ... 52 53

Darthman ©   (2004-06-21 23:23:00) 

Собственно, а почему нет?
Смотрите: Объявляется конкурс, далее не позже какого-то срока идет "сдача" проекта с полными исходниками публике. Все аспекты можно оговаривать в условиях конкурса (использование наработок, чужой графики, vcl или api для вывода графики....).
Что скажите господа?

Если есть интересующиеся, то я как следует обдумаю вопрос и могу стать, собственно, устроителем этих конкурсов (мыслей у меня много).

ЧТо мы имеем с этого: Самое бесценное - обмен опытом. Легко - то что один сделает через зад, после опубликования исходников, он научится делать правильно (если другие все тоже через зад не сделали ;))) )


Darthman   (2004-08-14 03:12:00) [301]

3d exploration (deep exploration) попробуй

У меня ничего, даж не начинал по причине болезни и полной несоображательности :) Но впереди сегодня и завтра.... если захотеть, все можно успеть, даже красиво. Тем более выходные.


DeadMeat   (2004-08-14 01:04:00) [302]

Завтра уже срок... Кто-нить че-нить сделал? Кроме тех двоих...
Я например в полном ану..., ауте. Не смог вытащить модельки, которые хотел вставить в игрушку, и бросил это дело. Хотелось красиво, а если не вышло, то никак... Хотя мыслей было много, думал переделать кое чего...

<offtopic>
З.Ы. Никто не знает, где раздобыть конвертер моделек, с как можно большим списком форматов. По возможности с анимацией и текстурами. MilkShape не предлагать. У него есть много чего, но как всегда, не то...
</offtopic>

---
...Death Is Only The Begining...


Darthman   (2004-08-13 02:21:00) [303]

посмотри в моем длфх2 как это сделать www.rpro.ru/dl-fx2.html


Паскальные надписи   (2004-08-13 00:25:00) [304]

Как загрузить текстуры без LoadBitmap?
А то модуль Graphics сразу добавляет 77 кило, и программа моя
после его добавления не запускается. В любом случае, потом
расскажете мне по моему коду, что я не так делаю?


Darthman   (2004-08-12 21:53:00) [305]

генери просто поближе к 45 градусам. Скажем 45+-25 и все дела. Если угол маленький (большой), то скорость побольше.


}{enon   (2004-08-12 20:49:00) [306]


> А кстати, как у вас всех катаются шарики? Под 45 гр. или реально?

В принципе, какая разница? Реализация почти одинаковая.

Правда есть один момент. Если разрезание производится только в горизонтальном и вертикальном направлениие (а это указано в правилах конкурса), то шарик все время будет кататься под одним углом к горизонтали. А потому лучше сделать под pi/4, так как если "произвольный угол" окажется, например, близким к pi/2, можно будет без проблем отрезать полполя и больше.


Darthman   (2004-08-12 14:37:00) [307]

С какого перепугу он из угла перейдет в вертекальное качение? Странная физика


Паскальные надписи   (2004-08-12 12:52:00) [308]

А вот представьте: ударился шарик об угол и начал тарабаниться
 по вертикали; режь - не хочу.
Я вообще сделал ромбик. Лучше, чтобы их было несколько.


Darthman   (2004-08-12 01:20:00) [309]

я думаю что под произвольным углом, иначе это было бы убожество.


Паскальные надписи   (2004-08-11 21:19:00) [310]

А кстати, как у вас всех катаются шарики? Под 45 гр. или реально?


Zak3D[@Tm]   (2004-08-11 08:01:00) [311]

Zer0_no_pass
Игра открывает консольное окно, но тут же закрывается.


}{enon   (2004-08-10 19:15:00) [312]

В определении не сказано, КАК оно переть.
После запуска на экран выводится пустая консоль, которая реагирует только на Esc и Alt+Enter.


Zer0_no_pass   (2004-08-10 02:11:00) [313]

странно, а как именно непрет?
(консольное приложение должно переть по опреденению)


Zak3D[@Tm]   (2004-08-08 07:43:00) [314]

У меня не прёт (WinXP проф.)


Zer0_no_pass   (2004-08-08 05:10:00) [315]

зы размер ~20 kb; управление стрелками; скриншот n/a ибо textmode =)


Zer0_no_pass   (2004-08-08 04:53:00) [316]

http://234107.nm.ru/z0/tmx.exe

техдема =)

просьба на ея примере обьяснить что не так, и как должно быть. например куда ставить плеера после задевания его стенки вражиной.


Darthman   (2004-08-06 18:23:00) [317]

DeadMeat исправил. =)


RagE   (2004-08-04 11:49:00) [318]

Да нет не влом, просто так получается что я здесь чаще сижу


Мастер   (2004-08-04 11:07:00) [319]

>RagE ©
Ты что, не можешь ветку создать со своими вопросами, или тебе влом, все время здесь пишешь?


DeadMeat   (2004-08-03 23:39:00) [320]

Так ты страничку и не исправил... А там исчо одна ошибочка есть... :))
На последний конкурс Xonix пр илано работ
;)

---
...Death Is Only The Begining...


Страницы:   1 2 ... 13 14 15 16 17 18 19 ... 52 53

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо