![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? [Delphi, Windows]
Darthman © (2004-06-21 23:23:00)
Страницы: < 1 2 ... 13 14 15 16 17 18 19 ... 52 53 >
Собственно, а почему нет?
Смотрите: Объявляется конкурс, далее не позже какого-то срока идет "сдача" проекта с полными исходниками публике. Все аспекты можно оговаривать в условиях конкурса (использование наработок, чужой графики, vcl или api для вывода графики....).
Что скажите господа?
Если есть интересующиеся, то я как следует обдумаю вопрос и могу стать, собственно, устроителем этих конкурсов (мыслей у меня много).
ЧТо мы имеем с этого: Самое бесценное - обмен опытом. Легко - то что один сделает через зад, после опубликования исходников, он научится делать правильно (если другие все тоже через зад не сделали ;))) )
Darthman (2004-08-14 03:12:00) [301]3d exploration (deep exploration) попробуй
У меня ничего, даж не начинал по причине болезни и полной несоображательности :) Но впереди сегодня и завтра.... если захотеть, все можно успеть, даже красиво. Тем более выходные.
DeadMeat (2004-08-14 01:04:00) [302]Завтра уже срок... Кто-нить че-нить сделал? Кроме тех двоих...
Я например в полном ану..., ауте. Не смог вытащить модельки, которые хотел вставить в игрушку, и бросил это дело. Хотелось красиво, а если не вышло, то никак... Хотя мыслей было много, думал переделать кое чего...
<offtopic>
З.Ы. Никто не знает, где раздобыть конвертер моделек, с как можно большим списком форматов. По возможности с анимацией и текстурами. MilkShape не предлагать. У него есть много чего, но как всегда, не то...
</offtopic>
---
...Death Is Only The Begining...
Darthman (2004-08-13 02:21:00) [303]посмотри в моем длфх2 как это сделать www.rpro.ru/dl-fx2.html
Паскальные надписи (2004-08-13 00:25:00) [304]Как загрузить текстуры без LoadBitmap?
А то модуль Graphics сразу добавляет 77 кило, и программа моя
после его добавления не запускается. В любом случае, потом
расскажете мне по моему коду, что я не так делаю?
Darthman (2004-08-12 21:53:00) [305]генери просто поближе к 45 градусам. Скажем 45+-25 и все дела. Если угол маленький (большой), то скорость побольше.
}{enon (2004-08-12 20:49:00) [306]
> А кстати, как у вас всех катаются шарики? Под 45 гр. или реально?
В принципе, какая разница? Реализация почти одинаковая.
Правда есть один момент. Если разрезание производится только в горизонтальном и вертикальном направлениие (а это указано в правилах конкурса), то шарик все время будет кататься под одним углом к горизонтали. А потому лучше сделать под pi/4, так как если "произвольный угол" окажется, например, близким к pi/2, можно будет без проблем отрезать полполя и больше.
Darthman (2004-08-12 14:37:00) [307]С какого перепугу он из угла перейдет в вертекальное качение? Странная физика
Паскальные надписи (2004-08-12 12:52:00) [308]А вот представьте: ударился шарик об угол и начал тарабаниться
по вертикали; режь - не хочу.
Я вообще сделал ромбик. Лучше, чтобы их было несколько.
Darthman (2004-08-12 01:20:00) [309]я думаю что под произвольным углом, иначе это было бы убожество.
Паскальные надписи (2004-08-11 21:19:00) [310]А кстати, как у вас всех катаются шарики? Под 45 гр. или реально?
Zak3D[@Tm] (2004-08-11 08:01:00) [311]Zer0_no_pass
Игра открывает консольное окно, но тут же закрывается.
}{enon (2004-08-10 19:15:00) [312]В определении не сказано, КАК оно переть.
После запуска на экран выводится пустая консоль, которая реагирует только на Esc и Alt+Enter.
Zer0_no_pass (2004-08-10 02:11:00) [313]странно, а как именно непрет?
(консольное приложение должно переть по опреденению)
Zak3D[@Tm] (2004-08-08 07:43:00) [314]У меня не прёт (WinXP проф.)
Zer0_no_pass (2004-08-08 05:10:00) [315]зы размер ~20 kb; управление стрелками; скриншот n/a ибо textmode =)
Zer0_no_pass (2004-08-08 04:53:00) [316]http://234107.nm.ru/z0/tmx.exe
техдема =)
просьба на ея примере обьяснить что не так, и как должно быть. например куда ставить плеера после задевания его стенки вражиной.
Darthman (2004-08-06 18:23:00) [317]DeadMeat исправил. =)
RagE (2004-08-04 11:49:00) [318]Да нет не влом, просто так получается что я здесь чаще сижу
Мастер (2004-08-04 11:07:00) [319]>RagE ©
Ты что, не можешь ветку создать со своими вопросами, или тебе влом, все время здесь пишешь?
DeadMeat (2004-08-03 23:39:00) [320]Так ты страничку и не исправил... А там исчо одна ошибочка есть... :))
На последний конкурс Xonix пр илано работ
;)
---
...Death Is Only The Begining...