Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 135 136 137 138 139 140 141 ... 201 202

Точки соединяются не верно. (MrAngel 2003-11-26 01:38:00)
    » Ребята. У меня есть массив вертексов и массив индексов соединения их в полигоны. Однако мне ни в какую не удаётся их ...
    Ответов: 2   Digitman, MrAngel >|< 


Как сгладить края у полигоннов (GL_POLIGON). (DimaS-Page 2003-11-24 21:35:00)
    » Как сгладить края у полигоннов (GL_POLIGON). Я рисую четырехугольники, а края у них рисуются так, что видно каждый ...
    Ответов: 2   ViK, Asteroid >|< 


Вопрос по выделению объекта в OpenGL в Delphi (Barlok 2003-11-24 19:44:00)
    » Привет мастерам Delphi. Вопрос такой есть куб как можно сделать так чтобы щелкнув на куб появилась рамка вокруг куба. ...
    Ответов: 14   ... hexone, Sacred, Sacred, hexone, MrAngel, Sacred, hexone, Sacred, dimodim, Sacred >|< 


Как определить версию DirectX 8.1 и старше? (Spose 2003-11-24 17:07:00)
    [Delphi] » Как определить более ранние версии я знаю. Мне нужно именно эту и выше!
    Ответов: 10   ProgrammeR_SC, Spose, ProgrammeR_SC, Spose, Думкин, NailMan, ProgrammeR_SC, Lem, Ariman, NailMan >|< 


DirectX Help (Eagle Owl 2003-11-24 15:52:00)
    [Delphi, Windows] » Добрый день! Подскажите, пожалуйста, где взять справочные файлы из DirectX SDK. Может есть у кого? Спасибо.
    Ответов: 3   MBo, NailMan, Eagle Owl >|< 


ARGB цвет ([dRake] 2003-11-24 15:37:00)
    [Delphi, Windows] » Долго писал процедуру извлечения и запихивания в цвет формата ARGB альфа-канала. Ничего хорошего так и не получилось :)...
    Ответов: 6   [dRake], MBo, Micah'GF, Shirson, [dRake], Micah'GF >|< 


Не могу поместить один GL_POLYGON перед другим, ерунда какая-то.. (DDS 2003-11-23 23:28:00)
    » Не могу поместить один GL_POLYGON перед другим. Ерунда какя-то. рисую первый, а потом второй такой-же, а если ...
    Ответов: 1   mrAld >|< 


o fps (mrAld 2003-11-23 17:16:00)
    [Delphi, Windows] » Скажите, это нормально: на компьютере Celeron 433 64MB Video Riva TNT 2 16 программа OpenGL, в режиме простоя, ...
    Ответов: 3   cyborg, mrAld, Micah'GF >|< 


интернет казино - delphiX (Максим 2003-11-23 13:45:00)
    [Delphi, Windows] » Люди кто что думает о возможности написать интернет казино(релутка и прочее) основанном на delphiX движке? Или это ...
    Ответов: 3   cyborg, MeF88, TButton >|< 


Ги - опять glVertexPointerEXT ;-) (MrAngel 2003-11-22 23:36:00)
    » Ребята... в общем у меня есть мЭш, но полигоны в нем могут состоять из двух и более точек (далее вертексов). Функция ...
    Ответов: 3   miek, MrAngel, MrAngel >|< 


Direct3D Эффекты (Pa5ha 2003-11-22 19:16:00)
    [Delphi, Windows] » Помогите пожалуйста: как юзать мультитекстурирование ambient specular и другие подобные хрени. Кроме книги Краснова я ...
    Ответов: 1   AxxxE >|< 


Текстура из нескольких бмп. OpenGL (Агент Смит [8] 2003-11-22 08:54:00)
    [Delphi, Windows] » Есть 30 файлов .bmp надо в процессе работы составлять из них одну текстуру и одевать на сферу, Как одевать текстуру ...
    Ответов: 9   MrAngel, Агент Смит [8], mrAld, MrAngel, Агент Смит [8], MeF88, Агент Смит [8], Unknown user, Агент Смит [8] >|< 


Нужен совет по выделению фигуры в GLScene. (Sacred 2003-11-19 22:13:00)
    [Delphi, Windows] » Привет всем! Может кто то подсказать решение такой проблемы, мне нужно каким то образом выделять обьект на сцене НО! ...
    Ответов: 2   DeadMeat, cyborg >|< 


DelphiX- Спрайты (Dmitrich 2003-11-19 02:50:00)
    [Delphi] » Здраствуйте, уважаемые мастера Delphi. При создании игрушки я столкнулся с небольшой проблемкой. Как сделать так чтобы ...
    Ответов: 14   ... Thor, Darthman, MeF88, Dmitrich, Ландграф Павел, MeF88, Dmitrich, MeF88, Ландграф Павел, Dmitrich >|< 


Проблемы с поверхностью, которая больше экрана (defeq 2003-11-18 21:06:00)
    [Delphi, Windows] » Решил я сделать игру под DirectX. Для хранения карты я решил сделать поверхность которая больще primary. Когда я ...
    Ответов: 2   VitGun, cyborg >|< 


Алгоритм молнии... ([dRake] 2003-11-18 17:39:00)
    » Кто нибудь делал молнию в игрушках? Поделитесь plz алгоритмом, а то что-то ничего путного придумать не могу ;) Варианты ...
    Ответов: 25   ... Leon, MeF88, OSokin, GrayFace, ПсихЪ_клон, OSokin, GrayFace, OSokin, TButton, OSokin >|< 


-как работать с dfx в delphi? (knstantun 2003-11-17 11:18:00)
    [Delphi, Windows] » ?
    Ответов: 13   ... Tanker, MrAngel, Ландграф Павел, cyborg, Tanker, MeF88, Darthman, MeF88, User 911, MrAngel >|< 


Flip (0, DDFLIP_WAIT) возвращает DDERR_SURFACEBUSY (m2003 2003-11-16 18:18:00)
    [Delphi, Windows] » Flip (0, DDFLIP_WAIT) возвращает DDERR_SURFACEBUSY. Причём ошибка появляется только через 30 секунд после запуска ...
    Ответов: 5   cyborg, m2003, cyborg, m2003, cyborg >|< 


Выбор текстуры bmp или jpeg ? (Barlok 2003-11-15 21:41:00)
    » Здраствуйте мастера delphi. Вопрос такой вот делаю что-то типо игры, и вот вопрос какие лучше использовать текстуры ...
    Ответов: 29   ... hexone, MeF88, hexone, MeF88, hexone, Kobik, Mihey, Thor, Micah'GF, MeF88 >|< 


Как нарисовать куб используя OpenGl (Stas 2003-11-14 16:27:00)
    [Delphi, Windows] » Или другую объемную фигуру ?
    Ответов: 5   Darthman, Stas, Darthman, zzet, Stas >|< 


Страницы:   1 2 ... 135 136 137 138 139 140 141 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо