![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Нужен совет по выделению фигуры в GLScene. [Delphi, Windows]
Sacred © (2003-11-19 22:13:00)Привет всем!
Может кто то подсказать решение такой проблемы, мне нужно каким то образом выделять обьект на сцене НО! если у обьекта нет текстуры то все нормально, я его просто подсвечиваю желтым и все в порядку, НО! как только я накладываю текстуру что тут надо что то делать, просто теперь он не выделяеться желтым.
Есть ли какое то решение этой проблемы?
Большое спасибо за возможные предложения.
cyborg (2003-11-21 19:43:00) [1]Один из вариантов выделения, рендерить сцену два раза, первый раз все объекты без освещения и текстур определённым цветом, соответствующим конкретному объекту, по этим цветам смотреть цвет под курсором, второй раз уже рендерить нормально и показывать.
DeadMeat (2003-11-21 17:41:00) [2]А ты наложи вторую текстуру (Texture2Name у MaterialLibrary) или поставь той текстуре TextureMode в tmModulate