Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Нужен совет по выделению фигуры в GLScene. [Delphi, Windows]


Sacred ©   (2003-11-19 22:13:00) 

Привет всем!
Может кто то подсказать решение такой проблемы, мне нужно каким то образом выделять обьект на сцене НО! если у обьекта нет текстуры то все нормально, я его просто подсвечиваю желтым и все в порядку, НО! как только я накладываю текстуру что тут надо что то делать, просто теперь он не выделяеться желтым.
Есть ли какое то решение этой проблемы?
Большое спасибо за возможные предложения.


cyborg   (2003-11-21 19:43:00) [1]

Один из вариантов выделения, рендерить сцену два раза, первый раз все объекты без освещения и текстур определённым цветом, соответствующим конкретному объекту, по этим цветам смотреть цвет под курсором, второй раз уже рендерить нормально и показывать.


DeadMeat   (2003-11-21 17:41:00) [2]

А ты наложи вторую текстуру (Texture2Name у MaterialLibrary) или поставь той текстуре TextureMode в tmModulate


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо