![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 117 118 119 120 121 122 123 ... 201 202 >
Интерфейс в GLscene (CraKerX 2004-04-26 20:28:00)
[Delphi, Windows] » Как заделать интерфейс(2д) в GLscene, чтобы спрайты с текстурой откликались на mousemove & mousedown?
Ответов: 3 dimodim, CraKerX, DeadMeat![]()
Игра на OpenGl (veteran 2004-04-26 19:52:00)
[Delphi, Windows] » Недавно занялся графикой под Delphi с использованием про OpenGl, скажите пожайлуста, где можно найти что нибудь про это....
Ответов: 3 Yar-Com, Saturn, dimodim![]()
Алгоритм созжания карты (S.W.I.N.E. 2004-04-26 19:14:00)
[Delphi, Windows] » Пытаюсь с помощью DelphiX создать маленькую аркаду-платформер. Первая проблемма: как создавать карты? То есть, какой ...
Ответов: 9 OSokin, S.W.I.N.E., Thor, S.W.I.N.E., Thor, Mihey, woolf/psycho, Mihey, хм![]()
Как курсор на ВКЛ форме свой поставить? (If 2004-04-26 19:05:00)
[Delphi, Windows] » игру делаю, на экране один курсор(сам рисовал), а как форма появляеться то там виндусовский, надо исправить. и если ...
Ответов: 10 OSokin, If, Yar-Com, If, Yar-Com, If, Yar-Com, Yar-Com, If, Yar-Com![]()
Геометрия трещины и другое (wild_arg 2004-04-26 15:53:00)
[Delphi] » Необходимо нарисовать дырку :))) и трещины исходящие от нее. Можно, конечно, битмапы накладывать, но все же хотелось ...
Ответов: 3 Yar-Com, wild_arg, NailMan![]()
Хочу написать чит для CS (Dentist 2004-04-26 14:44:00)
[Delphi, Windows] » Простой wallhack, если можно - aimbot. Подскажите примерный алгоритм или дайте ссылку где про это написано.
Ответов: 1 VMcL![]()
Вычисление корня n-ой степени (Twinge 2004-04-26 01:05:00)
[Delphi, Windows, Linux, DOS :)] » Я, конечно, понимаю, что тут не об этом пишут. Но на DelphiGFX ничего более подходящего не нашел. Подскажите пожалуйста ...
Ответов: 11 ... Yar-Com, wild_arg, Yar-Com, MeF88, ы, Twinge, Думкин, MeF88, TUser, Aldor![]()
Кватернионы (Комбинатор 2004-04-24 14:18:00)
» У кого нить есть реализовация работы с кватернионами?
Ответов: 3 Yar-Com, Комбинатор, Pa5ha![]()
проблема реального времени.. (Комбинатор 2004-04-24 12:48:00)
» Как реализовать реальное время? Где мона доки ХОРОШИЕ скачать...
Ответов: 7 Yar-Com, Yar-Com, Yar-Com, Комбинатор, Yar-Com, Комбинатор, Yar-Com![]()
Проблема с туманом... (Комбинатор 2004-04-24 12:43:00)
» Как сделать туман, который наблюдается только в определённом направлении? У меня небом( в виде полусферы) накрывается ...
Ответов: 1 Yar-Com![]()
быстрая загрузка текстур (Комбинатор 2004-04-24 12:38:00)
» Подскажите можно ли грузить из бмп формата текстуры быстрее, чем попиксельно разлагая на составляющие и создавая ...
Ответов: 10 Yar-Com, Комбинатор, Yar-Com, Комбинатор, Yar-Com, Комбинатор, Yar-Com, Комбинатор, Dmitryy, NailMan![]()
Библиотека для работы с SSE/SSE2 (Yar-Com 2004-04-23 12:49:00)
» Народ не подскажите по сабжу? гугл не предлагать там я что-то ни нашел ничего....
Ответов: 13 ... VMcL, NailMan, Yar-Com, MBo, =sniper=, NailMan, Yar-Com, biron, Yar-Com, Zeon![]()
Lock\Unlock поверхностей DirectDraw (NikeOLD 2004-04-22 21:46:00)
» Специально для miek ! Если не веришь мне, вот несколько примеров: 1. Запирать поверхность необходимо, поскольку позиция ...
Ответов: 49 ... VMcL, NailMan, NikeOLD, NailMan, VMcL, miek, VMcL, NikeOLD, Sapersky, miek![]()
Рекурсивное вычисление определителя матрицы. (AAA 2004-04-22 19:44:00)
» Здравствуйте, Мастера!!! Может быть у кого нибудь есть или кто нибудь знает алгоритм для Рекурсивного вычисления ...
Ответов: 2 Aldor, zeqfreed![]()
GLscene colisions (CraKer 2004-04-22 15:07:00)
[Delphi, Windows] » Есть ли у кого пример или просто код, описывающий правильные коллизии в ГЛсцене(стандартные примеры - не то), например ...
Ответов: 20 ... Yar-Com, Yar-Com, CraKer, Yar-Com, Vertex, Yar-Com, CraKerX, КиТаЯц, КиТаЯц, CraKerX![]()
GLScene как правильно удалить объект? (КиТаЯц 2004-04-22 09:51:00)
[Delphi, GLScene, Windows] » Вопрос для тех кто работал с GLScene (!) Ситуация такая: насоздавал объектов tActor (враги). SMD модели. Они бегют и на ...
Ответов: 5 Yar-Com, КиТаЯц, Yar-Com, КиТаЯц, Yar-Com![]()
Пересичение/Обидинение (lub 2004-04-21 19:29:00)
[Delphi, C++ Builder, Windows] » Здраствуйте уважаемые мастера ! Подскажите как можна сделать пересичение/обидинение двух фигур, в OpenGL. Например, ...
Ответов: 3 Yar-Com, Алхимик, lub![]()
С чего начать и чем лучше (Demi 2004-04-21 01:31:00)
[Delphi, Windows] » Я не професионал но кое что понимаю обьясните мне, дайте первый толчёк.Заблоговременно благодарен.
Ответов: 7 Алхимик, Serzh ML, Serzh ML, Demi, Twinge, Saturn, КиТаЯц![]()
скачайте, посмотрите. (smb 2004-04-20 18:51:00)
[Delphi, Windows] » http://smb.hotmail.ru/files/Tarakan.exe мой троюродный брат написал.
Ответов: 16 ... ПсихЪ_задумчивый, Белый Крыс, Белый Крыс, ASoft, ASoft, ПсихЪ_задумчивый, Дубров Николай, Дубров Николай, NailMan, dimodim-modern![]()
Canvas (Creep 2004-04-20 17:59:00)
[Delphi, Windows] » Здравствуйте.Помогите плиз, я тут игру делаю рисую canvas.draw() но когда по- верх рисую также canvas.draw() не, что ...
Ответов: 11 ... Proger, bask, bask, bask, Antichrist, OSokin, Yar-Com, pavia, miek, Mihey![]()
Страницы: < 1 2 ... 117 118 119 120 121 122 123 ... 201 202 >