Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 117 118 119 120 121 122 123 ... 201 202

Интерфейс в GLscene (CraKerX 2004-04-26 20:28:00)
    [Delphi, Windows] » Как заделать интерфейс(2д) в GLscene, чтобы спрайты с текстурой откликались на mousemove & mousedown?
    Ответов: 3   dimodim, CraKerX, DeadMeat >|< 


Игра на OpenGl (veteran 2004-04-26 19:52:00)
    [Delphi, Windows] » Недавно занялся графикой под Delphi с использованием про OpenGl, скажите пожайлуста, где можно найти что нибудь про это....
    Ответов: 3   Yar-Com, Saturn, dimodim >|< 


Алгоритм созжания карты (S.W.I.N.E. 2004-04-26 19:14:00)
    [Delphi, Windows] » Пытаюсь с помощью DelphiX создать маленькую аркаду-платформер. Первая проблемма: как создавать карты? То есть, какой ...
    Ответов: 9   OSokin, S.W.I.N.E., Thor, S.W.I.N.E., Thor, Mihey, woolf/psycho, Mihey, хм >|< 


Как курсор на ВКЛ форме свой поставить? (If 2004-04-26 19:05:00)
    [Delphi, Windows] » игру делаю, на экране один курсор(сам рисовал), а как форма появляеться то там виндусовский, надо исправить. и если ...
    Ответов: 10   OSokin, If, Yar-Com, If, Yar-Com, If, Yar-Com, Yar-Com, If, Yar-Com >|< 


Геометрия трещины и другое (wild_arg 2004-04-26 15:53:00)
    [Delphi] » Необходимо нарисовать дырку :))) и трещины исходящие от нее. Можно, конечно, битмапы накладывать, но все же хотелось ...
    Ответов: 3   Yar-Com, wild_arg, NailMan >|< 


Хочу написать чит для CS (Dentist 2004-04-26 14:44:00)
    [Delphi, Windows] » Простой wallhack, если можно - aimbot. Подскажите примерный алгоритм или дайте ссылку где про это написано.
    Ответов: 1   VMcL >|< 


Вычисление корня n-ой степени (Twinge 2004-04-26 01:05:00)
    [Delphi, Windows, Linux, DOS :)] » Я, конечно, понимаю, что тут не об этом пишут. Но на DelphiGFX ничего более подходящего не нашел. Подскажите пожалуйста ...
    Ответов: 11   ... Yar-Com, wild_arg, Yar-Com, MeF88, ы, Twinge, Думкин, MeF88, TUser, Aldor >|< 


Кватернионы (Комбинатор 2004-04-24 14:18:00)
    » У кого нить есть реализовация работы с кватернионами?
    Ответов: 3   Yar-Com, Комбинатор, Pa5ha >|< 


проблема реального времени.. (Комбинатор 2004-04-24 12:48:00)
    » Как реализовать реальное время? Где мона доки ХОРОШИЕ скачать...
    Ответов: 7   Yar-Com, Yar-Com, Yar-Com, Комбинатор, Yar-Com, Комбинатор, Yar-Com >|< 


Проблема с туманом... (Комбинатор 2004-04-24 12:43:00)
    » Как сделать туман, который наблюдается только в определённом направлении? У меня небом( в виде полусферы) накрывается ...
    Ответов: 1   Yar-Com >|< 


быстрая загрузка текстур (Комбинатор 2004-04-24 12:38:00)
    » Подскажите можно ли грузить из бмп формата текстуры быстрее, чем попиксельно разлагая на составляющие и создавая ...
    Ответов: 10   Yar-Com, Комбинатор, Yar-Com, Комбинатор, Yar-Com, Комбинатор, Yar-Com, Комбинатор, Dmitryy, NailMan >|< 


Библиотека для работы с SSE/SSE2 (Yar-Com 2004-04-23 12:49:00)
    » Народ не подскажите по сабжу? гугл не предлагать там я что-то ни нашел ничего....
    Ответов: 13   ... VMcL, NailMan, Yar-Com, MBo, =sniper=, NailMan, Yar-Com, biron, Yar-Com, Zeon >|< 


Lock\Unlock поверхностей DirectDraw (NikeOLD 2004-04-22 21:46:00)
    » Специально для miek ! Если не веришь мне, вот несколько примеров: 1. Запирать поверхность необходимо, поскольку позиция ...
    Ответов: 49   ... VMcL, NailMan, NikeOLD, NailMan, VMcL, miek, VMcL, NikeOLD, Sapersky, miek >|< 


Рекурсивное вычисление определителя матрицы. (AAA 2004-04-22 19:44:00)
    » Здравствуйте, Мастера!!! Может быть у кого нибудь есть или кто нибудь знает алгоритм для Рекурсивного вычисления ...
    Ответов: 2   Aldor, zeqfreed >|< 


GLscene colisions (CraKer 2004-04-22 15:07:00)
    [Delphi, Windows] » Есть ли у кого пример или просто код, описывающий правильные коллизии в ГЛсцене(стандартные примеры - не то), например ...
    Ответов: 20   ... Yar-Com, Yar-Com, CraKer, Yar-Com, Vertex, Yar-Com, CraKerX, КиТаЯц, КиТаЯц, CraKerX >|< 


GLScene как правильно удалить объект? (КиТаЯц 2004-04-22 09:51:00)
    [Delphi, GLScene, Windows] » Вопрос для тех кто работал с GLScene (!) Ситуация такая: насоздавал объектов tActor (враги). SMD модели. Они бегют и на ...
    Ответов: 5   Yar-Com, КиТаЯц, Yar-Com, КиТаЯц, Yar-Com >|< 


Пересичение/Обидинение (lub 2004-04-21 19:29:00)
    [Delphi, C++ Builder, Windows] » Здраствуйте уважаемые мастера ! Подскажите как можна сделать пересичение/обидинение двух фигур, в OpenGL. Например, ...
    Ответов: 3   Yar-Com, Алхимик, lub >|< 


С чего начать и чем лучше (Demi 2004-04-21 01:31:00)
    [Delphi, Windows] » Я не професионал но кое что понимаю обьясните мне, дайте первый толчёк.Заблоговременно благодарен.
    Ответов: 7   Алхимик, Serzh ML, Serzh ML, Demi, Twinge, Saturn, КиТаЯц >|< 


скачайте, посмотрите. (smb 2004-04-20 18:51:00)
    [Delphi, Windows] » http://smb.hotmail.ru/files/Tarakan.exe мой троюродный брат написал.
    Ответов: 16   ... ПсихЪ_задумчивый, Белый Крыс, Белый Крыс, ASoft, ASoft, ПсихЪ_задумчивый, Дубров Николай, Дубров Николай, NailMan, dimodim-modern >|< 


Canvas (Creep 2004-04-20 17:59:00)
    [Delphi, Windows] » Здравствуйте.Помогите плиз, я тут игру делаю рисую canvas.draw() но когда по- верх рисую также canvas.draw() не, что ...
    Ответов: 11   ... Proger, bask, bask, bask, Antichrist, OSokin, Yar-Com, pavia, miek, Mihey >|< 


Страницы:   1 2 ... 117 118 119 120 121 122 123 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо