![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Библиотека для работы с SSE/SSE2
Yar-Com © (2004-04-23 12:49:00)Народ не подскажите по сабжу?
гугл не предлагать там я что-то ни нашел ничего....
Zeon (2004-04-27 01:31:00) [1]Глянь тут http://developer.intel.ru/design/
Может чего найдешь.
Yar-Com (2004-04-26 07:50:00) [2]большой?
если да то вот большое мыло =)
yarik@usinsk.ru
сырец на чем писан? NASM? или как?
biron (2004-04-26 02:28:00) [3]2 Yar-Com говори мыло скину свой преальфа сырец ;-)
завтра ночью...
Yar-Com (2004-04-25 08:22:00) [4]ну я думаю будет сложно сделать математический модуль работающий быстрее чем модуль Geometry в GLScene, я тоже не юзаю GLScene, тока OpenGL 1.5, но "велик" изобретать не стал и использую для векторной математики Geometry.pas, но вот поддержка там тока 3DNOW а у меня совсем не AMD.
Модуль хороший, и как раз заточен на скорость.
NailMan (2004-04-24 20:57:00) [5]=sniper=
А я не мучался ;-) GKSCENE уже отменили? Там есть такой модуль Geometry а теперь он называется VectorGeometry. Так полная поддержка 3DNOW! и оптимизация под FPU ;-)
Я не юзаю всякие там GLScene - только чистый Direct3D9.
Тем более интересней всегда иметь то что заточено, а не общее - работает быстрей.
=sniper= (2004-04-24 12:29:00) [6]>Я так мучался с библиотекой 3DNow!.
А я не мучался ;-) GKSCENE уже отменили? Там есть такой модуль Geometry а теперь он называется VectorGeometry. Так полная поддержка 3DNOW! и оптимизация под FPU ;-)
MBo (2004-04-23 14:03:00) [7]Интеловские библиотеки в виде DLL идут, так что проблем с использованием нет, но не помню , есть ли там векторные операции. Реализация некоторых функций есть на сайте Интел (перемножение матриц, еще что-то)
Yar-Com (2004-04-23 13:49:00) [8]ну я в состоянии написать такую либу с нуля благо асму научился еще в школе, но чесно говоря лень да и не уверен я что сделаю лучше чем это уже есть, а что на счет Delphi это да, под него готовую либу врятли найдешь....
NailMan (2004-04-23 13:33:00) [9]не думаю что где-то можно найти портированный с C++ библиотеки для Дельфи в полном виде. Думаю надо будет тебе вручную переносить то что тебе требуется и немного дорабатывать.
Я так мучался с библиотекой 3DNow!.
VMcL (2004-04-23 13:26:00) [10]>>Yar-Com (23.04.04 13:14) [3]
Я имел в виду область применения в виде, как указал MBo ©:
Signal Processing, Image Processing и т. п.
Потому что сами по себе векторные операции много где используются.
Yar-Com (2004-04-23 13:14:00) [11]все понял, область применения - операции на векторами.
спасибо!
MBo (2004-04-23 13:05:00) [12]Intel Math Kernel Library, Signal Processing Lib, Image Processing Lib. Раньше были свободно доступны на developer.intel.com, теперь - нет, но наверняка где-то их можно найти.
VMcL (2004-04-23 13:03:00) [13]>>Yar-Com (23.04.04 12:49)
ИМХО, искать нужно по области применения.
См. также:
http://www.intel.com/
http://www.amd.com/